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全民:全职的我被人说浪费资源? 第278节

就真的像一个巨大的十字架!

同时获得了向前推进的动力,能够凭空推进两米!

林默记得前世游玩地下城与勇士这款游戏的时候,十字斩就是一个不错的技能,时常用于连招。

鬼剑士的连招少不了十字架。

如今这个世界的十字斩也获得了向前的推力,同时获得了【破防】这个能力

【破防:十字斩拥有强大的推进能力,能够击破对手的防御技能。】

看到这一条,林默眯了眯眼睛。

这下子十字斩可就成重要技能了!

近战类的技能连招都可以以十字斩为核心构建!

至此,已经有六个低阶技能升级到了七级。

距离挑战也只剩下了一天的时间,林默决定再升级一个低阶技能。

很快林默就选择了【浮空穿刺】这个技能。

这算是枪法的核心技能了,优先升级。

咻咻咻!

诺大的训练场上,长枪穿透虚空的声音响起。

时间在流逝,天色从暗淡进入了绝对黑暗。

长枪依旧不停。

叮!

【浮空穿刺】已经升到LV7!

嗡!

一道技能升级的金光在林默的身上闪过,林默并没有停下来。

手中的长枪依旧!

而这时候的效果已经焕然一新!

长枪所到之处,就连空间都被穿刺到扭曲!

林默只觉得手中的长枪化为了残影!

而且产生了一种非常其妙的感觉,如果有对手在前方的话,林默觉得自己能够看透对方的破绽位置,然后针对性攻击。

“呼!”

林默终于停了下来。

刚刚那种感觉太其妙了,仿佛陷入了进去。

视线放在了七级的【浮空穿刺】上面。

原本的效果都保持了,每一次穿刺的伤害提高了百分之五,浮空时间增加了3秒钟。

让林默惊讶的是多出来了一个特性。

【破绽:浮空穿刺成功发动后,目标对象身上会随机出现破绽标识,击破破绽标识的攻击会得到百分之十的伤害提升,伤害可叠加,击碎的破绽越多,叠加的伤害也就越高。】

看到这个,林默嘴角微微上扬。

非常的满意!

这跟前世的lol中剑姬的破绽一样,在敌人的身上随机出现破绽。

想要准确命中,确实有点难度。

但对林默来说,这些都是基本功,信手捏来!

等于白送的伤害增加。

同时,浮空时间增加了 3秒钟也非常的实用。

因为林默是全职业,实用浮空穿刺浮空之后,还能够使用其他技能。

比如居高临下的轰炸对手.....

可以说是巨大的提升!

只剩下最后一天时间,林默也不打算继续浪费时间升级了。

直接用平板打开了江大的技能商店。

首先搜索的是战士类低阶技能。

看了一圈之后,林默选择了“碧空斩”“升龙”“战争践踏”“血爆”

使用碧空斩之后,天空会出现一个旋转的刀轮,会将处于空中的敌人吸入其中,进行螺旋斩击。

“升龙”使用后,举刀向前突进一段距离,最后阶段强制将敌人挑飞到空中。

“血爆”使用后,身体周围3米半径范围内,会出现喷涌的血液将敌人冲击到空中。

“战争践踏”进入技能范围内的敌人,会受到眩晕晃倒的效果,同时受到冲击力。

每一个技能都消耗了林默150个技能点。

对于低阶技能来说已经价格不菲了!

但这些都是C+等级的技能。

学习之后,经过林默天赋的加成,技能等级上升到了B等级!

强度再次提升!

学习这个几个技能的意图很明显,那就是利用十字斩绝对破防的能力,将敌人击飞到空中进行连招。

起手十字斩,再接一个升龙,升龙的最后阶段会将敌人打飞到空中,然后再接一个碧空斩。

这期间也能够随意利用其他已经有的技能。

最重要的是,林默新学习的这几个技能判定强度和伤害都非常高。

最终敌人要落地的时候,可以利用“血爆”将其再度打飞到空中,进行新一轮连击。

或者说利用战争践踏将其眩晕,然后衔接其他职业的技能。

“战争践踏”和“血爆”这两个技能主打一个转折过度。

选他们的原因也很明确,只要双方差距不是过大。那么这两个技能都会百分百触发!

直接就能够衔接他职业的技能!

这就是B品级技能的含金量!

接着林默看向了法师技能。

法师的技能配起来就有些复杂了,法师技能要考虑全局。

甚至要考虑与近身战斗技能的适配性!

林默现在要建立的是一个系统性的全职业连招体系。

刚刚的战士技能是基础,法术是中坚力量!

考虑的自然要更多!

别忘了,顾寒就是魔剑士,他的法术和战士技能已经融为了一体。

这方面林默不能够弱后太多!

第207章 法系技能,落影的突破。

林默最常用的法术是“火雨”,但要作为连招来使用的话,并不是很合理。

所以林默考虑的技能是短时间,瞬间伤害,同时还能够产生其他效果的法术。

这样才能够衔接其他战斗职业的技能。

查看技能列表的时候,林默首先就看到了名为“石缚术”的技能。

能够在敌人的周身形成一圈厚厚的石墙将其围住。

这与林默的土遁有着异曲同工之妙。

唯一不同的点是土遁全方位覆盖,而石缚术能够根据宿主的意识来形成包围石头的形状。

简单来说,林默在使用石缚术的时候,可以构造墙体,让墙体多出很多缝隙,在束缚敌人的同时,还能够用其他技能穿透缝隙,对敌人进行伤害。

唯一的难点就是石墙的细节很难掌控,在战斗的同时很难有心思去组织石墙的构造...

这也是为什么“石缚术”只需要170学分的原因。

就是掌握难度太高了,一般人很难控制石墙的构造。

林默学习之后,就在操场上释放了出来,一个圆形石墙瞬间形成,围成了一个密不透风的椭圆。

只起到禁锢的作用。

这显然不是石缚术的正确用法。

在释放石缚术的时候,林默能够感觉到自己能够改变石墙的构造,但想要在短时间内捏出想要的构造有点难。

但这难不倒林默,半个小时后。

林默释放出来的石墙布满了密密麻麻的缝隙,尽管缝隙很多,但强度依旧没有削减,椭圆的石墙内困住了一个机械人。

林默眯了眯眼睛,风刃抬手就砍了过去,瞬时间,数十道风刃凌厉的从石墙留出的缝隙直接砍了进去。

咔咔咔!

金属的碰撞声响起,风刃钻入石墙后在里面疯狂的冲撞,数十道风刃撞到墙壁后,弹回来来回切割,直接将机械人砍成了一堆废铁。

接着林默又试了其他的技能,火球术,水涌术,雷鸣.....

技能灌入其中,如同关门打狗一样,伤害反复伤害!

确实是个好技能。

不过林默并不满意,他寻找的是能够打出连招的技能。

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