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LOL:你也不想被全网直播吧? 第104节

  “对面一级点Q了,没回家,没问题。”

  与此同时。

  SKT队内语音里。

  陈一秋并没有因为开局被针对性抓死而有任何情绪波动。

  他观察到了更多有利于自己的东西。

  “OK,那么用你的话说就是…”

  李相赫想了想,用带有大佐口音的中文说道:“老八,展屎!”

  ???

  陈一秋重新上线,认真纠正道:“是,来吧,展示。”

  话落,观察了一下杰斯的位置,陈一秋果断从河道处走出,绕向对面的三角草方向。

  今日第三更,今天晚上十二点,也就是凌晨,会准时上架,但作者君存稿不多,算上今天免费的六千字,已经全天都在码字了。

  所以上架内容也是现写现码,今天凌晨过后会尽量更一万字,更不完不睡觉,白天会再更一万字,尽自己最大努力多爆发,上架爆发起步两万字,后续上架以后,每天保底一万字更新,看情况爆发。

  手残党的极限了,希望大家理解。o(╥﹏╥)o

  拜谢!

107.第107章 上架感言

  107.

  2023-12-15

  24W字,终于上架了。

  上架时间:今天晚上十二点,凌晨。

  说实话,这本书免费期非常长,免费期的更新也非常多,在别人都是4K的时候,作者君一直都是6K的更新。

  为了这件事,没少和编辑老大撒泼打滚的卖萌。

  之所以这么做,其实原因就一个,电竞题材,更得太少,怕大家看的不过瘾,影响追读。

  这是实话,作者君也没啥好遮掩的。

  好消息是效果不错,目前本书的追读我好几天没问,但上次问是7500+。

  这个成绩说实话,已经超出作者君开书前的心理预期了。

  所以首先作者君要感谢各位能一直追读到这里,尽管上架后会有小可爱离开,但作者君还是谢谢你们。

  然后…就是感谢我的编辑老大,琉星。

  这里打个广告,想写书的大大们可以找琉星老大,他真的是一名对新人作者特别友好,特别耐心的好编辑。

  没有他,可以说就没有这本书的现在。

  开书前他为作者君亲自要章推,后续推荐也一直没断过,真心感谢琉星老大。

  感谢完,就来点实际的。

  之前作家的话里也说了,作者君没多少存稿,一直都是现码现发,因此,到目前为止,作者君已经连续码字12个小时左右了。

  除了吃饭,一直坐在电脑前码字。

  上架后会爆发两万字,保底两万字,今天凌晨会先爆发一万字,白天会再爆发一万字。

  更不完不睡觉。

  然后是上架之后的更新,每天一万字保底,如果数据好,成绩好,会加更。

  群里都说人家作者加更会设定一个标准,作者君没搞过这些,这本书追读不错,做个梦,如果首订能在5000以上,加两万字更新,在这个基础上,每多500首订,加一更(五千字大章),不设上限。

  订阅不够也没事,反正新人一个,不丢人嘿嘿。

  至于打赏就不定了,兄弟们能正版订阅支持一下,就已经万分感谢,如果真有富哥打赏了,一个盟加两更,手残党尽自己最大努力。

  最后…

  感谢各位一路陪伴,后续剧情大纲都已经捋顺,国际赛也会更加精彩,我们一起,凌晨见!

  好啦,麻溜滚去码字啦~

108.第108章 神王屠戮,反向Counter

  108.

  2023-12-16

  这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很Counter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。

  但如果真论起对线的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。

  比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打不过诺手的。

  诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。

  这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。

  而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的Q技能。

  这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何毛病的选择。

  在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。

  ——或者说,杰斯一级学Q不算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。

  诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。

  此刻,上路兵线才刚刚上线,还未正式接触。

  等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵线开始正式接触。

  诺手的这个位置,则完全不会吸引到对面兵线的仇恨。

  “景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,我来教教你吧。”

  陈一秋眼神清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。

  “诶?他怎么敢从这里走出来?”

  Smeb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不好。

  他现在这个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。

  两人要正式贴脸1V1了。

  “阿西。”

  Smeb心里惊疑,控制着杰斯想尽量朝着墙壁后撤。

  但陈一秋已然先一步贴脸,一级点W致命打击,A出,减速黏住,开始与杰斯消耗。

  “西八!”

  Smeb头皮有点发麻。

  他事先根本没想到,陈一秋的诺手打杰斯的路线会这么‘清奇’。

  这其实很好理解,因为SKT在选下诺手的那一刻,全世界都认为诺手在上路要被乱锤,版本劣势打不过Counter自己的杰斯。

  而且进入比赛后,诺手对线的情况就更糟糕了,陈一秋开局就被先抓死了一次。

  0/1落后。

  这时候,但凡是个正常思维的人,都不敢直接开局绕到对面身后吧?万一出现问题那就真炸穿了。

  在S6,还是诺手杰斯登场率极少的LCK,以前压根没出现过这种情况。

  也确实不应该出现,因为这套打法是未来S9之后,才大热的一个诺手对线杰斯思路。

  “Reaper…这么凶的吗?杰斯这波的位置不好拉开距离,已经被黏住了!”

  “怎么说,能打过吗?”

  咆哮帝瞪大眼睛。

  场上,陈一秋淡定无比的贴脸对A杰斯,Smeb转换形态与诺手对A消耗,自身开始硬扛着对方的伤害,后撤向自家防御塔。

  但由于杰斯先被减速,诺手已经完全黏住对方,等杰斯硬退到自家防御塔底下后,陈一秋已经A出了第四下。

  输出拉满,杰斯小半血已经被消耗下去。

  并且,最致命的是,杰斯在后撤期间,脱离了兵线经验的最大范围。

  ——这波杰斯亏了两个小兵的经验,ROX五个人分的一个助攻经验,显然无法与两个小兵比较。

  这,才是陈一秋这波的核心目的。

  诺手打杰斯,一定要开局就拿到经验的领先。

  只有领先了经验,才能比杰斯先升级,掌控兵线,继而可以完美遏止杰斯线上对线诺手的最强优势——手长消耗。

  没了长手这个优势,杰斯又要怎么和近战无敌的诺手对拼?

  一波精彩灵性的一级卡兵结束,杰斯退居防御塔,诺手则回身开始正常上线补刀。

  站位非常激进,就在两条线的侧前方,堵着杰斯。

  哗啦啦。

  场下掌声雷动。

  “Reaper,这波一级卡掉了杰斯两个小兵,太灵性了。”

  米勒拍案叫绝:“这个对线思路是真的清晰,陈圣…敢拿出诺手打杰斯,真的有点东西的呀。”

  “是…而且这波杰斯状态非常尴尬,这个状态回家浪费一个TP太亏,不回又只能看着诺手掌握线权…”

  娃娃这个不懂游戏的人此刻也叹为观止:“一波短暂交锋,Smeb亏了很多。”

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