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LOL:你也不想被全网直播吧? 第49节

  “确定要杰斯吗?杰斯的话,我们这个阵容就彻底偏向前中期poke阵容了,一旦前中期打不出优势,就要输给二队那帮臭小子们了哦。”

  wolf提醒道:“一秋,你考虑清楚。”

  “就拿杰斯。”陈一秋点头。

  “好。”

  kkoma也没废话,他向来是一个愿意相信选手的人,何况试训,训练赛,拿出平时不能拿的东西,才更有意义。

  最后一手的wolf确定杰斯,二队那边有点骚乱。

  “杰斯么…那给我鳄鱼吧。”

  与此同时。

  远在家里的marin见状,轻笑着对耳麦说道。

  红色方最后一选拿到鳄鱼。

  双方阵容确定,进入载入画面。

  “亿秋,伱不要紧张,平时怎么打,这次就怎么打,记住我之前跟你说的,需要注意的视野和支援的细节。”

  李相赫扶着耳麦,轻声叮嘱,安抚着陈一秋‘紧张’的情绪。

  “打野前期得帮我一下。”

  陈一秋对此也没客气,拿出杰斯肯定得打出优势,不然他们这个脆皮阵容根本没法和对面玩下去。

  “哥你放心,有我在。”

  小黑立刻表衷心。

  他生日比陈一秋小一些,所以平时都叫陈一秋哥。

  嗡。

  熟悉的进入召唤师峡谷的提示音响起,众人买好出门装开始出门。

  身后,kkoma拿着小本本,站在陈一秋身后,皱眉盯着他的出装。

  很激进,多兰剑一红。

  “……这个版本,杰斯能打鳄鱼么?”

  崔监督不知何时走了过来,轻声问道。

  “打不了。”

  kkoma摇头:“对线鳄鱼的两段位移+眩晕很counter杰斯,伤害杰斯前中期也比不过鳄鱼。”

  “团战的作用同样没有鳄鱼大。”

  “说到底,太脆了,杰斯唯一的优势就是,在鳄鱼三级前能占点手长的便宜。”

  崔监督点头,他其实也是这么认为的。

  杰斯之所以现在会蛰伏,不被职业选手所喜的最大原因,就是因为自身身板太脆,除了双形态的一点优势外,功能性和容错率,都比不上坦克和重装战士。

  而在这个版本,鳄鱼则是最counter杰斯的英雄之一,从对线到团战、功能性,前者都完爆后者。

  “杰斯…今年夏季赛和s赛,倒是在中单位置出现过几次,但也就是几次,效果并不好。”

  另一名赛训组的成员评价道:“按照我们赛训组给出的综合评价,杰斯在这个版本并不适合打上路,并不适合用来打比赛。”

  “……。”

  训练室内落针可闻,只剩下skt几名首发队员不时交流的声音。

  kkoma盯着陈一秋这个很没道理的多兰剑一红的出门装,心里却莫名冒出一个念头——

  这,就是你对上路的理解么?

  skt远没有那么肤浅,今天这场试训,除了要检验陈一秋的综合实力外,更重要的是,他们想看看陈一秋对上路的理解,以及这份理解与skt整体团队的配合。

  现在,他似乎已经通过这种方式,给出了一部分答案。

  ……

  上路。

  陈一秋与marin在上路线相遇,兵线还未碰面,陈一秋尝试性的向前压,鳄鱼立刻朝后退,缩进防御塔内。

  “不愧是marin。”

  陈一秋暗赞一声。

  对面很清楚在三级前,鳄鱼并不好打杰斯,所以为了自己舒服点,在选人已经这么counter的情况下,还能这么稳健。

  杰斯vs鳄鱼,确实如skt赛训组说的那样,只有前三级有点长手小优势,随后随着时间推移,将会越来越难打鳄鱼。

  六级之后,一个正常发育状态下的鳄鱼,已经可以完全吊着杰斯锤了。

  所以,陈一秋必须要在前三级就打出绝对性的优势。

  难吗?很难。

  但又不难。

  陈一秋活动了一下手腕,脑中想的却是当今的上路生态中,似乎所有选手对于拉扯的认知与基本功几乎为零。

  这点不怪选手,其一是顶级拉扯本身就极其困难,并不是靠苦练就可以的,需要极强的个人天赋。

  二来则是…上路都是肉坦、重装战士等近战英雄,想拉扯也拉扯不了,难度只会更大。

  但…杰斯这英雄不一样,其前期最核心的对线要点之一,就是拉扯。

  恰巧,陈一秋的拉扯能力极强,因为他的对线基本功本就已经达到了天板。

  2∶03s,上路第一波兵线接触,鳄鱼出塔。

  陈一秋如猛虎下荒丘,对着鳄鱼点出了自己的第一枪。

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第50章 MaRin:我像个玩具一样被玩弄

  湛蓝色的平a落在鳄鱼头上,marin状态下降一截,却并没有在意。

  在鳄鱼未升至三级前,杰斯的长手消耗确实有点烦人。

  但很快的,marin就发现了对面杰斯与自己以前遇到的杰斯的不同。

  鳄鱼继续朝前走,补掉第一个小兵。

  杰斯再a一下,鳄鱼血量再降。

  “不补兵也要点我?”

  marin挑了挑眉,身后观战的skt赛训组,崔监督以及kkoma亦是眯着眼睛。

  这是什么打法?

  “看来得给你上上课啊。”

  marin回过神,这次没再和陈一秋客气,鳄鱼在补掉第二个小兵后,抓住机会,找到一个兵线攻击范围最弱的空隙走了过去。

  陈一秋表情不变,在鳄鱼走过来的瞬间,或者说提前一秒,就已经开始朝着斜下角撤退,同时不忘平a对方。

  marin扛着两个远程兵的输出,追了片刻发现没机会,立刻毫不犹豫的掉头回撤。

  一直后退的杰斯却突然转身,居然开始反向追击起鳄鱼来。

  “想风筝我?”

  marin眯着眼睛,也不搭理杰斯,只继续撤退自己的。

  鳄鱼在这个版本之所以是热门上单之一,就是因为其基础天赋与抗性足够,这波只要不吸引更多的小兵仇恨,他是完全不虚的。

  陈一秋则一如既往,继续追着鳄鱼平a。

  但他追击的路线却不是直线,悄无声息间,已然变成了一个角度颇为怪异的斜30°角。

  marin跑了半天,等回到自家兵堆后,赫然发现,自己居然还能被杰斯平a到,血线还在下降。

  “小兵为什么不打他…”

  “他在卡小兵仇恨范围…?!”

  只看了一眼,marin的瞳孔就缩了一下,极限卡小兵仇恨范围,这是一项下路adc的顶级天赋,中路的顶级选手或许也能做到。

  但唯独上路,从未出现过这种打法。

  而且…

  不只是卡小兵仇恨,杰斯上前了!

  在marin正惊讶于陈一秋对小兵仇恨范围的精准把控时,杰斯已然不再卡着小兵仇恨不放,居然主动走进小兵的仇恨范围,距离更近的与鳄鱼‘肉搏’。

  这下marin彻底忍不了了,鳄鱼掉头就要杀过去。

  杰斯提前一步后撤,鳄鱼回头,杰斯再点,鳄鱼前追,杰斯再撤…

  整个画面极为流畅自然,但又莫名透着一股诡异。

  鳄鱼明明要碰到杰斯了,却总是在关键时刻止住手中的血斧。

  杰斯明明要被a到了,却总能在最后一刻脱离危险,极限拉开距离。

  并且从始至终,杰斯看似进入了兵线的仇恨范围,却只吸引了两个近战兵的仇恨,而在这期间,陈一秋甚至还抽空a掉了旁边的一个残血小兵…

  “鳄鱼的平a间隙被卡了…”

  身后的kkoma一脸愕然:“wow…怎么能卡的这么精准…”

  鳄鱼平a间隙被卡了。

  众所周知,英雄联盟中,任何一名英雄,无论长短手,平a都有自己的后摇动作与短暂空隙。

  而所谓拉扯,其实关键点就在于对于敌方平a间隙的精准把控、提前预判。

  这点做到一次两次很简单,难的是可以一直点,因为敌人不是傻子,不会像个玩具一样任由你摆布。

  像陈一秋现在这样,几乎一路完美卡着鳄鱼间隙拉扯,甚至还能抽空补个兵,同时兼顾卡着大部分兵线仇恨距离的打法…

  毛骨悚然。

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