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Moba之凌驾众生 第91节

"炫神这是要做无尽?"

"无尽皇子?我的天,也就炫神敢这么出吧。"

"皇子居然不出肉装?"

"上一个无尽皇子好像也是来自EDG的上单吧?"

"反正我是不懂这出装,为什么不出黑切呢?"

不光是正在收看直播的观众们搞不懂,就连现场的两位解说也都处于了惜逼的状态。

"额???.??这个,只能说炫神的出装别具一格吧。"解说Remember记得干笑道,既没有像往常一样做出分析,也没有给林炫逬行开脱,只是草草说了那么一句就开始转 移话题,由此可见他也搞不懂林炫为何要这么出装。

其余队友们在看到了林炫的出装之后,并没有出言岀说些什么,唯有资格最老的厂长打算开口去说话,可就在话还未说岀口时,脑海中突然岀现了赛前Nofe教练与 爱萝莉所叮嘱的话语,想了想,终究还是把话咽重新回到了肚子里。

毕竟他现在才刚刚回到了队伍里面,而队伍在没有他的情况下,已经是相继宗到了春季赛与MSI季中邀请赛两座冠军,这对他的影响颇大大!

也是让他意识到一件事情,那就是这支队伍已经是不像几年前那样非他不可了!

现在的他在队伍里面的话语权甚至都比不上才加入不到两个月的林炫。

与他不同的是,林炫完完全全是凭自己的本事赢得了队友的信任与话语权,也是基于以上的原因,其余的队友们才没有开口去质疑林炫的岀装,毕竟大家也都当了这 么长时间的队友了,都互相了解对方的脾气秉性,就拿林炫来说,他个人强烈的获胜欲望几乎是人人知晓。

拥有这样胜负欲的人,是不会选择随便出装的,一定是有他的理由!

最终只需要让队伍获得胜利就可以了,其他的事情根本就不用多管

下路取得了优势之后,Snake打野Sofm并没有选择继续沉寂下去,反而开始积极地往下路游走,通过一波与克烈传送的包夹,四个人最终成功拿到了下路双人组的 人头,成功止住了颓势,但是由于岩雀及时到来,使得他们并没有趁机推掉下路的防御塔。

EDGClearlove 击杀了 SSFIa nd re

镜头一转,就看到上路的兰博是被寡妇在塔下击杀,逃离岀防御塔仇恨范围的寡妇与把兵线推到塔下的皇子开始攻击着上路的防御塔,似乎是想要推掉这座塔。

"哎呀,圣枪哥又是被厂长给蹲到了。"解说Rita说道:"现在他已经连续阵亡两次了,本来兰博这个英雄就吃发育,在前期连续阵亡两次的情况下,兰博的发育很可能 会再次延后,这也就意味着在接下来的团战中,兰博的大招并不会给EDG的后排造成太大的威胁。"

"就是不知道圣枪哥这一波到底是怎么被寡妇击杀的,难道是被偷掉的吗? ”解说Remember记得话音刚落,就见导播切上了回放,就看到皇子特意从三角草丛那里绕 了一圏后,才上去接近兰博,全然无视了线上的小兵,EQ二连准确地将兰博挑飞起来,开启W技能【萸金圣质】减速兰博后,本打算使用普攻去粘看对方打,然而兰博 却是极为果断地往自己的脚下释放了大招,这也让皇子无法接近,只能在兰博即将离开大招范围之时,才上去扣下了大招,结果逼岀了兰博的闪现出来。

被皇子一套技能消耗到了残血的兰博本打算在塔下回城,怎料雾妇已经走到了跟前,最终被寡妇使用技能打死在塔下。

击杀了兰博后,皇子与寡妇攻击着上路的防御塔,在两个人的攻击下,防御塔的血量从一半以上直降到只剩下四百多点血呈左右,也就在这时,寡妇悄然离幵了上路 ,走到了草丛里面,准备回城。

"林炫,防御塔的钱就由你单吃吧。"

厂长主动将防御塔一血钱全部让给了林炫一个人单吃,可见他为了胜利,完全可以去牺牲自己的经济。

"那就谢谢你了,我向你保证,这场比赛我肯定是会Carry的。"

林炫脸上露出自信的神色,说话的神态更是显得神采飞扬,拿到防御塔的一血奖励,这也就意味着他可以迅猛的发育,完全可以在十五分钟前做岀无尽之刃。

"轰隆!”

上路一塔告破,林炫收获了防御塔的一血奖励钱,还差几百块的钱,就可以做出无尽之刃了。

不过他并没有继续留在线上,而是选择了回城出了最后一个无尽的最后一个合成装备:灵巧披风,

这个装备的岀现,无论是解说还是观众,都哪里还不清楚,林炫这是真的要做出无尽了。

"现在上路的炫神马上就能做岀无尽了,而在做岀无尽之刃后,皇子被动的那一下普攻要是能触发暴击,那么造成的伤害也是非常恐怖的??…”解说Remember记得开始 讲解皇子岀无尽的好处,实际上全都是些废话??????.

第二百零一章即将超神

两分钟之后,当林炫操纵若皇子回到泉水,选择合成出无尽之刃这件装备时,脑海当中突然出现了系统的提示音。

"叮咚?…恭喜宿主触发基石符文【无尽之刃】的开启条件,当前竞技状态提升60%。"

"提升了60%的竞技状态我倒要看看自己究竟有没有什么变化。"

林炫已经能够了解系统所赐予竞技状态的提升究竞是有多么重要了。

竞技状态的提升不仅是能够让自己时刻处于最佳的状态,选择合适的英雄,甚至是能够超越自己实力的极限!

职业选手一般很难保持住100%的竞技状态,寻常人更是少见,只能偶尔出现一次手热的状态,一直维持到睡觉前,等到第二天又回到了以往的状态。

而林炫在系统的帮助下,只要能够选择合适的英雄,就能够时刻保持这样的状态,甚至是比之更加厉害!

触发了基石符文【无尽之刃】的效果后,哪怕是粗略去计算,他现在的实力都已经是突破了自身现有实力的一倍以上!

现在林炫迫不及待地想要尝试一下,拥有近乎200%实力的自己,究竟能够打岀怎样的发挥!

重新走到上路时,面前早就没有了兰博的身影。

现在兰博也不敢继续跟他对线了,自己身上目前只有几个小件:探索者的护臂与法强书跟红水晶,就连幽魂面具都没有合成岀来,而对面的皇子已经是有无尽跟提亚 马特了,一套技能砸上来估计就能把兰博给秒掉!

下路的双人组依旧还正在下路对线,在没有逼到绝境的情况之下,他们也不能随便舍弃掉下路的防御塔,所以目前也只能够去牺牲圣枪哥的发育。

对于Snake来说,上路的失衡也导致了他们陷入到了被动的局面,在单人路上根本就没有人能够管得了这个皇子,尤其是在皇子已经是出到了无尽的情况下,一对一 单挑能力更是无人能比,二对一更是能够换掉一个人,加上对方又不随便冒进,这也就导致Snake完全不知道该怎样去处理他了。

这个时候,厂长也总算是体会到了有一个厉害上单的重要性。

纵观他的职业生涯,与他合作过的上单并不能说是不强,只能说是风格都比较稳健,无论是草莓、Korol还是Mosue。

也不知道是不是战术体系的影响,总之这三个人的打法风格几乎可以说是一模一样。

而像林炫这样线上强势,打法凶悍的上单,他还是头一次合作。

虽然过程多少有些不适应,但是当熟悉之后,取而代之的情绪就是兴奋。

因为这个上单并不是一味的凶,他的防Gank意识也是非常到位,基本上很少会出现被打野弄到爆炸的情况。

拥有这样强大的上单就意味着自己能去做更多的事情,而且不用再担心上路会被打爆的问题。

比赛进行到16分钟。皇子配合寡妇拿掉了本场比赛的峡谷先锋!

先说明一下,现在的峡谷先锋已经是经过了改版,可以召唤出来,去攻击对手的防御塔,不过并没有后面所设计的拥有最小伤害,所以当峡谷先锋的血呈下降时,造 成的伤害也就会趣来越低。

由于本场比赛的第一条元素龙是风龙,哪怕比赛时间进行到现在这个地步,两边的打野都没有去动小龙的意图。

目前三条路除去上路外,中下两条路依旧是均势,并没有哪一方占据绝对的优势。

这个时候,皇子的传送也已经是冷却完毕了。

"我们要不要再接若针对下路一波? ”

当辅助Meiko说出这句话的时候,坐在林炫侧方负责比赛指挥的厂长思考了一会儿,然后先问道:"下路附近的视野有没有排空?"

"真眼已经全部被我排掉了,现在对方辅助身上也没有真眼了。”

言下之意就是即使你过来,也不会被他们的侦查眼位所洞察到。

寡妇这个英雄机制就是这样,除非距离敌人较近,或者是主动去攻击野怪与小兵,否则也只有真眼能够看到她的踪影。

"等我刷完迅捷蟹就过去看看。”

寡妇打掉了上路的河道迅捷蟹之后,便饶了一个大圈,悄然向着下路走去。

就在寡妇的身影才抵达下路之时,中路的岩雀淸理掉线上的小兵后,也往下路走去。

不等中路提醒,Snake下路的双人组就已经提前察觉到了危机,有意识地向后撒离,然而终究还是晩了那么一步,就见两个人后退到一半左右时,岩雀的大招已然阻 隔了两个人继续行进的路线,同时岩雀更是搭乘着石墙来到了两个人的面前,并且往地上插了一颗真眼。

林炫见状后,立刻往那个真眼传送过去,场面一时间变成了四打二。

正在上半区刷野的猪妹见状后,似乎是与中路的克烈进行了一番沟通,然后一同来到了中路,帮助克烈去推中路的一塔,手握传送的兰博更是连传送下去的意思都没 有,继续留在上路清理兵线,他现在急需要发育的时间。

寒冰射出的【魔法水晶箭】正好在命中了锤石,而岩雀见状立马布下了撤石阵,同时一记岩突将锤石抬到后面,随后又是朝着两个人的方向打出一套石穿,造成的伤 害直接将锤石打出了残血。

布隆与寒冰射手将兵线推到塔下后,冲着韦鲁斯与锤石位這包夹过来,还没等两个入动手,落地的皇子就已经一个EQ二连将韦鲁斯挑飞起来,被动的普攻一砸,居 然是打岀了暴击伤害,然后再扣下大招,直接把近乎满血的韦鲁斯当场给秒杀掉!

旁边的锤石更是被皇子大招的伤害打死,两个人双双殒命当场!

双杀!

EDGTreasure已经接近神了!.

第二百零二章时空裂痕?

"继续向前推进,我召唤峡谷先锋,咱们可以把下路的二塔一起拔掉,甚至还可以去逼一下中路的高地塔!" 看着Snake的人都在拆中路的一塔,厂长当机立断,决定原地释放出峡谷先锋.准备去推下路的二塔。

厂长这个抉择是无比正确的,Snake仿佛没有去适应全新版本的关系,完全忽賂了峡谷先锋的存在感,前面的皇子与岩雀将前方的小兵清理干净之后,只见寡妇已经 是召唤出峡谷先锋,朝着下路的二塔雄赳赳气昂昂的走去。

”砰!”

峡谷先锋经过短暂蓄力后,直接一头撞在了下路二塔上,顿时撞掉了将近一半的血呈!

EDG其他人迅速跟上输出,几秒钟的时间里就将下路的二塔迅速推掉,并且还没有打算撒离,而是继续往高地逼近!

姿态:"我们快点回去!他们这要上高地了!"

圣枪哥:"下路马上就要复活了,应该可以防守住高地塔,我就先不回去了。"

Snake全队上下终于意识到了问题的严重性,然而当他们都准备回城逬行防守时,却终究还是慢了一步,峡谷先锋已经一头撞在了高地塔上,并且在其他人的集火之 下,下路的高地塔顿时轰然告破。

而在推掉了下路的高地塔后,EDG众人并没有继续向前推进,直接扭头救走,留下峡谷先锋一个人孤独的撞了一头下路的水晶后,就被复活过来的锤石一个钩子收掉! 这就是新版峽谷先锋的威力!

取消了之前版本中可以给予任意一名队员的特殊Buff,而是变成了一个可以在有限时间里去召唤峡谷先锋攻击对手的防御塔的这么一个东西。

"拳头的设计师在改动前,其实就不止一次地提到过,峡谷先锋的存在并没有像他们想彖中的那样突出,无论是Rank还是比赛里面,基本上都很少有人去主动打峡谷 先锋,原因很简单,就是因为打峡谷先锋的风险与回报完全不成正比。”

"正因如此,所以拳头的设计师才会在最近的版本中痛定思痛,选择重做峡谷先锋的Buff,事实证明他们的决定是正确的,这样修改峡谷先锋,不但让每支队伍在前 期有了一个非常重要的野区争夺点,同时也会加快游戏的节奏。”

解说Remember记得也是开始分析这次版本的改动,并且高度赞扬了拳头设计师们的能力。

Snake下路的高地塔破掉之后,比赛就已经是正式进入到了 EDG的游戏时间。

下路成为皇子一个人的单带路,其他的队友们则是集中在一起去推中路的一塔,这是han国战队最擅长运用的四一分推战术,如今也已经成为了EDG战队的一个非常 有用的一个战术。

"Snake现在真的是左右为难啊,皇子就在下路单带,手握七颗人头的他,如今已经不是兰博一个人就能对付得了的,可要是分人去下路防守,中路的防御塔就会失 守,很有可能会被EDG强行开团。”解说Rita说道。

通过下路的牵扯,Snake最终还是决定选择放掉了中路的一塔,派人去下路防守,结果导致中路一塔被推掉,双方的经济差距也已经被拉开到了将近四千块左右。 论顺风局的处理,EDG全队上下估计没有人能比上厂长。

而在厂长的带领下,EDG开始逐步蚕食Snake的野区资,让双方的经济继续扩大。

比赛第24分钟,厂长与Meiko将大龙附近的视野全部排干净之后,开始尝试去偷大龙。

打到将近一半的时候,他们的行为还是被Snake的人给察觉到了。

Snake五个人都开始往大龙坑的方向赶去,其中有入使用蓝色饰品往大龙坑里一照,正好是看到了EDG众人正在打大龙!

姿态:”我幵大扌召上去打?”

Krys4al:"暂时不急,一会儿先让Sofm去拼一下惩戒,要是抢到了大龙我们就撤,没抢到我们再打也不迟!”

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