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末日游戏:领主超强却过分谨慎 第13节

  【汲取(SSS级):击杀成功后,汲取其属性。】

  !!!

  程敬都呆住了。

  S级天赋都那么强力了,竟然又给了他一个SSS级天赋。

  他是老天爷的亲儿子吧?

  最厉害的是这天赋的介绍,字虽少,含义深远啊。

  似乎并没有给汲取设定上限?

  这真是大惊喜,意思是他以后干掉怪物,不仅会获得正常的奖励、暴击奖励,还会再额外获得一份属性点奖励?

  不知道这是哪路神仙或者哪辈祖宗的深厚爱意,喜得程敬在客厅连转了几圈才勉强平静下来。

  趁着此时的欧气,程敬又点开了草庐。

  新的一天到来,草庐雇佣的名额也刷新了,今日份可选择招募的领民名单是:

  【流浪者

  招募费用:200铜币】

  【流浪者

  招募费用:500铜币】

  【工匠

  招募费用:1000铜币】

  程敬果断买下工匠。

  草庐的门推开,一个精壮的游戏小人从里面走了出来,头顶冒出一句话:“领主大人圣安。”

  程敬点击对方,收获更详细的信息:

  【姓名:石铁

  身份:工匠

  技能:锻造lv.5

  特长:铁胎弓、硬铁大刀、地网

  忠诚度:100】

  今天运气真的很不错,1级领地的草庐上限就是价值1000铜币的领民,这个工匠就是现阶段的顶配了。

  而且掌握的制作特长都是程敬看着感兴趣的。

  不过程敬还是先拿出一份箭塔图纸,交给这个名为石铁的工匠。

  石铁低头认真看了片刻,脑袋上冒出一句话:

  “小人会努力学习的,有六成的把握能学会箭塔的制作。”

  击杀怪物爆出的建筑类物图纸,备足材料,一份图纸也只能制作一个建筑物。

  还想再造,除了继续杀怪求一个小概率的爆率外,主要靠的就是让工匠去研究图纸,争取将之转变为个人擅长制作的物品。

  工匠能学习图纸。

  成功学会的话,只要有材料就可以一直建造对应的建筑。

  程敬这时又拿出另一份箭塔图纸,消耗早已凑齐的材料,开始自动制作箭塔,制作时间3个小时。

  这座箭塔程敬是准备【装配】在安全塔上的,这样安全塔就能加持箭塔的攻击效果。

  立时,材料在领地中央自行拆解装配起来。

  石铁注意到,立刻凑了上去,认真观看学习,并告知程敬:

  “有了图纸,又能旁观一次箭塔的成形,学习把握至少有七成。”

  程敬满意地点点头。

  安排好新领民,程敬将注意力放回到新获得的天赋上。

  迫不及待验证新天赋的程敬,一等到体力值恢复满,立刻操控着人物带着六果离开领地,向着西北方向而去。

  本来这个时段程敬的计划是继续去矿洞开采石块和铁块的。

  但现在计划根本不重要,丢到脑后,他现在只想战斗。

  程敬一路直行疾走,当背景音乐发生变化时,高兴的大笑,甩了个探查,主动冲着冒出来的超大蚂蚁怪迎了上去。

  【绿蚁怪(2级)

  攻击:24

  防御:12

  生命值:40

  技能:冲撞】

  2级怪,来的好!

  程敬先换木弓射了一箭,然后举起斧子就和绿蚁怪对冲。

  【-16】

  【-16(触发暴击)】

  木箭先攻击到绿蚁怪,接着一人一怪撞到一起。

  【-3】

  绿蚁怪的冲撞技能破了程敬的防御,造成3点伤害。

  【-18】

  程敬的斧击同样破了绿蚁怪的防御,造成18点伤害,彻底解决了这只血条只剩不到四分之一的2级怪。

  先前的小蚂蚁变成了更难对付的2级大蚂蚁,但程敬的进步更大。

  最初还需要利用绿蚁怪攻击后的僵直状态才能获得对战优势,但现在不需要了,程敬只需要举起武器,干就完了。

  咳,其实程敬是完全有办法做到无伤击杀的,主要是情绪太激动了,一个上头,就冲怪物莽上去了。

第18章 强强联合的天赋

  不过掉不掉血的现在根本不重要,给自己来了一发【治疗术】补满生命值,程敬满心期待着击杀提示。

  【成功击杀绿蚁怪1只。奖励:经验+5,铜币+5】

  【经验+5,铜币+5(触发暴击)】

  【力量+0.1(触发汲取)】

  【力量+0.1(触发暴击)】

  【锐肢+1】

  【锐肢+1(触发暴击)】

  一连串的提示让程敬猛得跳了起来。

  真的从野怪身上汲取到基础属性了!

  而且汲取天赋又被暴击天赋双倍加成了!!

  这是什么强上加强、强强联合的美妙场景。

  程敬此刻真希望它们能像鸡生蛋、蛋生鸡一样无穷无尽加持下去。

  乐得他嘴角都扯不回来了。

  击杀1只2级绿蚁怪就能增加0.2点力量,这意味着很可能再多击杀几只绿蚁怪就能增加1点力量。

  这可是人物等级升1级才能有的增益。

  而实际上击杀这么几只野怪获得的经验值根本不够等级升级的。

  由此可看出SSS级【汲取】天赋的强大。

  给了程敬一条除升级之外稳定的变强道路。

  有了【汲取】,程敬甚至可以不用急着提升人物等级,在享受击杀收益不被削减的同时,还能凭着属性累积优势碾压野怪,想想就畅快!

  这种看得见的进步太让人沉迷了,这下程敬是树也不砍了,矿也不敲了,一门心思寻野怪的麻烦。

  跟在程敬身后的六果则是每次战斗都远远躲开,独自砍树,程敬要移动的时候便收起木材,继续找怪。

  没过多久,程敬又一箭一只解决了一起找上门的3只1级绿蚁怪。

  程敬经过验证确认,击杀1级绿蚁怪后也能汲取到0.1点的力量属性,并在暴击后共获得0.2点力量属性。

  这样一来,程敬再也不嫌弃1级小怪奖励低,来者不拒。

  渐渐的,程敬明显感觉到今日野外的怪物数量和级别都有所提升。

  其实前一天那种许久遇不到怪物,遇到都是1级小怪的情况才是异常的,是被控制筛选后的结果。

  很明显,这是幕后力量给人类适应的机会。

  而今天,限制被进一步放开,于是程敬不仅时不时就能遇到1级怪,2级怪也多见起来。

  随着距离领地越来越远,程敬发现了前一晚主动攻击过他领地的大眼虫,这家伙白天看起来更丑了。

  不过,这家伙的活动区域离他领地那么远,爬得还慢,却因为他的领地有光就上门去攻击他,实在太过分了。

  得给它们一点小小的天赋震撼瞧瞧。

  程敬取出木弓远远的就是一箭。

  【-20】

  【-20(触发暴击)】

  虽然弓、箭都是操作台制作出来的普通武器,没有攻击力加成,只是给程敬提供远程物理攻击的手段而已,但程敬凭借着属性优势,触发暴击后仍然轻松解决掉1级大眼虫。

  【成功击杀大眼虫,奖励:经验+2,铜币+2】

  【经验+2,铜币+2(触发暴击)】

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