末日游戏:领主超强却过分谨慎 第207节
仿佛被按下消音键,同段城墙上属于人类的嘈杂声在极短时间内消失。
大魔王又来了!
众人疯狂互相打着眼色,私下交流得飞起,明面上,则怂怂地让出城墙,贴边溜走。
走远了才敢出声抱怨:
“天坑啊,那家伙掩盖样貌的装备等级很高,完全没发现他啥时候又出现的!”
“就奇了怪了,他体质属性到底多高?竟然还能继续保持高频攻击,难道他就不会累的吗?”
“神出鬼没!恐怖如斯!”
……
被嘀咕几句而已,程敬是不在意的,他满意地发现,简单调*教一番后,这防线城墙好用多了。
一路沿着城墙外侧走过,沿途的协防纷纷配合地让出防守区。
别说多嘴,多投来眼神的情况那都是没有的。
识时务者为俊杰,这防线上都是俊杰。
于是程敬的收割之路格外顺畅,逐渐形成了稳定的节奏。
他基本维持一个小时刷一圈城墙,击杀的怪物数量近5万,收获20万左右的经验、同等的铜币,1万5千点以上的功勋。
汲取的属性点则能上万。在程敬有意识地调控下,只拿两次四项基础属性点全部提升过千的奖励。
经过他的测试,一颗蓝色品质的果实补充的能量能应付这两次生命层次的提升,继续让身体保持在一个相对平稳的状态。
获得稳定的收益数据后,程敬很快想到一个疯狂的计划,加班加点努努力,今日一天就达成前往三品防线的条件似乎也不是不可能的?
虽然如此行事嚣张了点,着实不够低调,但是……干了!
以他的实力,他想低调是因为他想,当他不想低调的时候,就该是别人学会配合。
他越是变强,身体就越是失衡。
既然如此,干脆一口气冲到三品防线,去试试功法能否彻底解决问题。
下定决心的程敬就像一台纯纯的怪物收割机器,以一小时一圈的频率在城墙上循环收割。
与他的疯狂相对应的,则是今日防线其他协防人员防守的轻松。
毕竟每次大魔王离开后,还得等一会儿城墙下方的怪物才会恢复日常规模,而恢复之后没多久,大魔王又带着他的箭矢雨幕来了。
这轻松来自于被迫,总让人心里犯嘀咕。
程敬一路刷到下午六点,天光暗去,夜幕降临。
他见识到了夜晚的水晶堡。
防线内的近战区被一圈大灯照亮,宛如白昼。
方便近战人员战斗的同时,也让透明的防线增添了一分梦幻感。
程敬静静地欣赏了片刻。
他在“游家”餐馆花费16万铜币点了一分“家的味道”蓝色品质套餐,正在等待制作。
即便是对于一天啃了8颗蓝色品质果实的程敬来说,这一顿晚饭也堪称奢侈了。
没多久,晚饭制作完成。
有菜有肉有米饭,全都是蓝色品质的,散发着令人着迷的香味。
那种带着充沛能量的香味让身体疯狂发出饥饿的信号。
不过程敬没留在餐馆吃,收入背包就离开了。
回到日租的房间,他做好了手动连续升级的准备。
一整个白天的时间,程敬在防线上刷了7圈城墙。
合计击杀超过34万只怪物。
【暴击】后共获得1516500经验,1516500铜币。
功勋点收获117770点。
中午的时候,他就收到了来自防线管理处的通知:
【尊敬的保命要紧阁下,恭喜您累积获得超过10万点功勋点,获得“百夫长”职衔。
【期望您继续奋勇杀敌,守土保境,群星祝福您!】
程敬身在协防军的虚衔再一次提升。
当然,主要是因为他之前已经在一品防线累计获得了将近六万的功勋。
而前往三品防线的要求是升到百夫长的前提下,在561防线获得的功勋要超过10万点。所以下午还是得继续刷。
共【汲取】到68584点属性。
其中,力量增加16800点,敏捷增加16734点,体质增加18300点,精神增加16750点。
从四项基础属性均超过1万1千点,到四项基础属性均超过2万7千点,是这一天的成果。
这一天,程敬的纸面实力直接翻倍还多。
第377章 都是靠自己努力
之所以说是纸面实力,是因为他体感的提升并没有那么恐怖。
当然,这很可能是出于身体本能的调整。
本就超高的属性实力早已给他的身体带来巨大的负担,需要艰难维持。
而这一整天的疯狂汲取,更是给身体加压再加压。
程敬如今行动间都下意识小心谨慎、放轻放缓,太阳穴突突个不停,总担心一个不注意,他的身体就要被撑爆了。
除了基础属性的提升,一整天的击杀还收获160次额外爆出的奖励。
二品怪物爆出的奖励全都是绿色品质的,共320件。
其中,被程敬专门盯着收割的青鸟,贡献了【青灵弓(绿色)】*2,【青灵箭囊(绿色)】*4,以及技能【青灵跃(绿色)】*2。
绿色品质的青灵弓储备300支箭,箭囊储备1000支箭。对于当下的程敬来说,也是非常给力的补充。
到下午的时候,只靠青灵系弓箭装备的轮换,就足够他消耗了。
除此之外,职业碎片前所未有的一天爆出三次。
分别是【炼丹师职业传承碎片·2】*2,【阵法师职业传承碎片·5】*2,以及【制符师职业传承碎片·1】*2。
目前为止,程敬拥有的职业传承碎片足有9种不同编号,仍然凑不齐一套。
在这方面的爆率,真是该死的雨露均沾。
盘点好收获,调整好状态后,程敬准备升级。
从20级升到24级,共消耗458000经验值。
每次升级,四项基础属性各提升4点,额外新增10点自由属性,被囤积起来备用。
背包格仍然是增加5格。
从25级到29级,消耗的经验值陡然增多,共消耗了1427500经验。
每次升级,四项基础属性同样是提升4点,自由属性则新增16点。
至此,准备工作才算是刚结束。
接下来是重中之重,升30级,突破三品。
需要的经验值高达458500。
程敬如今手头积攒的经验值只剩468830,也就是说,升到30级后,他囤积的经验值将前所未有的缩减到短时间内不够下次升级。
啧,这还真是难得的窘迫体验,让稳妥谨慎惯了的程敬略有不安。
他只能安慰自己,以他现在的实力都解决不了的问题,临阵升1级也解决不了,放轻松~
回顾一路走来的升级路,前世是经验攒不了多久就得升级以提升实力应对新的挑战。
而重生之后,除了最初的几级是一点一点升上去的以外,之后的级别程敬大都是一个大品阶直接跨越的。
就算是在永落世界,这也是一种专供有背景有资源扶持的大家族子弟才能享受到的奢侈的升级方式。
一般人可没资源支撑自己长时间停留在同品阶的低级别以便多多获取经验。
程敬能这么玩,靠的全都是他自己的努力:)
天赋,加点!
好吧,实际情况靠的是天赋。
先靠【汲取】天赋积累实力,又靠【暴击】天赋事半功倍,大大缩短积攒经验值等资源所需的时间。
如今更是仗着【断肢重生】天赋,一反苟态,敢一天之内直冲三品,疯狂挑战身体的承受底线。
当然,天赋好,怎么不算自己努力呢?
深呼吸一口气,调整好状态,程敬做好了突破准备。
果断投入近46万经验值,突破到三品30级。
这一次升级,四项基础属性各自提升了足足8点,自由属性点更是获得了24点。
这意味着,即便不采用其他方式提升属性,能突破到三品的人,就有机会拥有四项基础属性全部过百的实力。
假如走的是单一优势属性极端加点的升级方式,那么30级时,优势属性该有将近三百点的实力,另外三项基础属性随着每次升级获得的固定增益,也能升到近80点。
算来算去,算出这点后,程敬更有底气了,和他的差距越来越大了呢.jpg
此外,随着升级,背包格扩充到足足160格。
实际上,程敬如今除了亲自去荒野砍树敲矿时,大部分时候背包格都很够用。
升级带来的好处很多,负面影响也在意料之中。
几乎是升到30级的第一时间,程敬就取出重金购入的蓝色套餐,暴风吸入。
都顾不得细细品尝食物的美味,就全部塞进肚子里补充能量了。
突破到三品时,生命层次再次获得提升。
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