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末日游戏:领主超强却过分谨慎 第32节

  屏幕上的游戏画面开始出现模糊晕眩,偶尔操控还会有迟滞感。

  程敬的优势是伤害超高,每击必立功。同时防御超高,虽然正在被一点点消磨,但生命值暂时无忧。

  除此之外,程敬每次引爆木盒炸弹,或者激发【天火】技能时,效果都格外拔群。

  但火把就不好立了,秒立秒被冲。

  程敬只能靠【火球术】、【天火】以及偶尔引爆木盒炸弹提供视野。

  硬生生撑到体力值掉到个位数,程敬咬了咬牙,在放弃副本和再坚持一把中犹豫了片刻,手速飞快的选择了人物升级。

  顿时,状态回满。

  是体力值、生命值、精神等等状态全部回满。

  游戏人物升级带来的属性提升都不被程敬放在眼里了,他看重的就是升级时附带的状态恢复效果。

  当然,人物升级后,击杀收益会被削减。

  但游戏活动在即,离开这个副本很难找到这么多野怪排队给他杀,相比之下,收益削减也认了。

  升级后,程敬杀出虫群获得短暂空隙,第一时间就是给嘴里塞烤鱼,接着继续杀进虫群里。

  只是游戏人物吃烤鱼的速度仍然很慢,仿佛不是在吃食物而是在吞油,看着都艰难,看来升级时没清空肚子呀。

  洞穴大厅里的大眼虫们本来眼睁睁看着可恶的入侵者快不行了,急不可耐的想分而食之,谁想到一眨眼对方又活蹦乱跳了,顿时更加愤怒,战斗更加焦灼。

  挤入洞穴大厅的大眼虫,逐渐拥挤到重现通道里两层怪物的情形。

  离开大厅的两条通道更是挤出了三层大眼虫,将通道上下堵得死死的,务必要将可恶的入侵者堵死在这里。

  程敬无法离开这处大厅,只能不断快速移动着战斗。

  他的敏捷属性确实高,但怪物太密集了,密集到每一次落脚都是杀出来的。

  但停留在原地不移动也不行,会被数十只大眼虫一起集火。

  围攻程敬的大眼虫其实仍然以1级和2级为主,没一只能挨得住程敬的一斧,但是它们的数量实在太多了。

  即便时不时被程敬的【天火】教育一遍,数量也实在是太多了。

  渐渐的,越挤越多的大眼虫甚至挤出三层,看样子想彻底把程敬埋在下面。

  程敬被强制性物理减速,更容易被大眼虫们的【恐惧】技能集火,防御力快速掉落。

  又坚持了十多分钟,体力值再次耗尽,游戏人物进入虚弱状态,操控延迟感格外严重。

  然后硬生生被大眼虫集火磨死了。

  屏幕一黑,程敬出现在副本那块大石头前。

  程敬这才发现手指因为长时间高强度操控手机,都僵硬了。

  他放下手机,闭眼休息。

  怪物铺天盖地涌向他的场景不时闪回,实在不美妙。

  幸好副本免除死亡惩罚,这是经过十多位玩家验证过的,不然程敬还真不敢拼命。

  休息了片刻,程敬再次关注游戏。

  代表副本的大石头不再发光,今天不能再进入了。

  屏幕上弹出副本奖励提示:

  【眼虫迷雾副本清理进度:22.1%

  奖励:2金币2银币,雷霆闪烁(绿色)】

  【2金币2银币,雷霆闪烁(绿色)(触发暴击)】

  原本还头昏脑涨的程敬立刻高兴起来。

  金币奖励还在其次,最大的好处是他收获了一个绿色品质的法系技能!

  程敬立刻学习:

  【雷霆闪烁lv.1(0/10):消耗10点精神,制造1道闪电攻击单个目标,造成精神*10点伤害。或者制造10道闪电攻击多个目标,每道闪电造成精神*2点伤害。攻击范围半径100米。冷却时间3分钟】

  程敬眼睛大亮,是一个可对单可群攻的强大法系攻击技能!而且是个远程技能!

  这是难得的绿色品质技能,程敬先学了一本,【暴击】获得的另一本暂时留着。

  最难得的是,这个技能打出的伤害是以程敬本人的精神属性为计算标准的。

  这本来只是一个普通的词条。

  但遇上拥有SSS级【汲取】天赋,且刚刚狂砍了一个大眼虫副本,【汲取】到大量精神属性的程敬来说,这简直就是一个神技!

  程敬看得心头火热。

  他左右看看,虽然周围根本没有野怪配合他,程敬还是空放了一个【雷霆闪烁】,没别的,过过眼瘾。

  在原地站了会儿,勉强恢复一点体力,程敬晃晃悠悠的往领地走去。

  在领地里干活的石铁和石固担忧的目送程敬晃进安全塔,程敬让角色躺平,这才有时间好好整理这一次副本的收获。

第43章 副本的惊人收获

  游戏副本名为“眼虫迷雾”,战斗到最后阶段,程敬总算明悟何为“迷雾”了。

  他身上中了太多次【恐惧】技能效果,感觉整个视界里都是重影,两重三重四重……最后甚至虚成一片,看着都眼晕,确实挺像雾的。

  尤其是后期他的木盒炸弹用完了,火把立不起来,除了不时用【火球术】或者【天火】技能充当照明外,长时间处于屏幕一片黑乎乎,他操控着游戏人物胡乱攻击的状态。

  在副本里,程敬前后大概和大眼虫战斗了三轮。

  第一轮是他堵着左、右两侧通道占据优势清空怪物。

  第二轮是他和涌来的大眼虫在大厅里混战。

  第三轮则是他给人物升级,状态回满后和眼虫们混战一场。

  此时总结游戏通知,程敬才意识到,在第二轮战斗中,他共击杀4级大眼虫2只,3级大眼虫14只,2级大眼虫38只,1级大眼虫74只。

  【暴击】之后收获经验1016,铜币1016,收回晶球120个。

  【汲取】到25.6点精神属性。

  本来这战果已经很让程敬满意了,结果人物升级,体力恢复满,彻底混战乱成一团的第三轮,击杀成果更加疯狂。

  主要原因是后期大眼虫们堆挤得实在太密集,一发【天火】下去,成片成片的收割。

  在最后一轮战斗中,程敬共击杀4级大眼虫4只,3级大眼虫39只,2级大眼虫117只,1级大眼虫146只!

  其中,1级大眼虫基本都是【天火】收割的,3级和4级是程敬专门挑着体型大的大眼虫优先斩杀的,2级大眼虫则是【火球术】和新手斧子共同立功。

  第三轮战斗中程敬击杀数量翻倍,但当时的游戏人物等级已经升到3级,击杀收益削减,于是最后经验和铜币收益并没有增加很多。

  【暴击】之后共收获经验1230,铜币1230,晶球因为根本没时间甩分解,只收回210个。

  好在【汲取】天赋没有受到影响,第三轮混战直接为程敬的精神属性增加61.2点!

  也就是说,程敬在【眼虫迷雾】副本里,前前后后共击杀了554只大眼虫,合计【汲取】到110.8点精神属性!

  这才是他最大的收获。

  程敬打开个人属性面板, 盯着自己的属性直乐。

  【姓名:保命要紧

  等级:3(4860/400)

  天赋:汲取(SSS),暴击(S)

  力量:16(+1)

  敏捷:19(+2)

  体质:21

  精神:68.4/142.4(+5)

  生命值:210

  攻击力:140

  防御力:501.2(+11)

  体力值:3

  技能:探查术lv.3(20/100),采集lv.3(8/100),分解lv.4(486/500),冰锥lv.3(46/100),火球术lv.3(53/100),迅疾lv.3(3/100),治疗术lv.2(30/50),迟缓lv.2(7/50),狂化lv.2(6/50),天火lv.2(14/50),冲锋lv.2(17/50),箭雨lv.2(12/50),吸血lv.2(27/50),护盾lv.2(2/50),静默lv.2(3/50),雷霆闪烁lv.1(1/10)

  自由属性点:1

  领地等级:2

  安全塔等级:3

  钱包:7金28银5110铜

  装备:木甲,软靴,力量指环,晨曦之链,洞洞帽,恐惧之杖

  背包:石块*164,牛肉*121,火把*20,火药*3,烤鱼*52,斧子*1,铁胎弓*1,铁箭*10,木弓*4,木箭*210,晶球*542】

  这一波收割到的经验值之多,都足够程敬连升好几级了。

  钱包也再次鼓起来。

  但这都不是重点,重中之重是基础属性。

  即便不看精神属性,其他三项加起来也是9级面板才有机会拥有的实力。

  而恐怖的精神属性,更是一骑绝尘直接破百。

  连带着防御力直接飙升超过500。

  实话实说,程敬都看傻眼了。

  他上辈子拼死拼活3个月,单项属性都没破百呐。

  这就是SSS级天赋的恐怖之处吗?

  说老实话,就他现在这个防御力,普通小怪根本别想破他的防。

  将自己的属性表来来回回欣赏半天,程敬将升级获得的自由属性点给了敏捷。

  接着才继续去总结副本收获。

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