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游戏设计:开局气哭百万玩家 第144节

  “……当然,抽卡的钱要从年终里扣。”

  看着黎玥儿欢呼离去的背影,凌潇才对着空气,慢悠悠地说出后半句。

  ……

  ……

  黎玥儿离开后,凌潇到3A大赛的官网,把更新后的《僵尸:起源》下载了下来。

  初版的《僵尸:起源》,他提不起任何兴趣。

  叙事风格过于浓烈,导致应有的恐怖氛围,渲染的完全不到位。

  若是作为一款魔幻RPG游戏来说,凌潇尚且可以打个及格分;

  但要是把它当恐怖游戏、丧尸游戏来玩的话,却是完全不合格的。

  不过这一次更新,设计师显然找到了新的思路,让凌潇感到颇有点意思。

  体验了5分钟之后,凌潇对于《僵尸:起源》的改动,有了大概的了解。

  这一次,一改之前的叙事风格,《僵尸:起源》走起战斗路线,对于战斗系统做了非常丰富的改动与优化。

  测试版中,有西洋剑、铁锤、铁斧、弩箭等一系列中世纪冷兵器。

  试玩关卡结束时,玩家们获得了一根魔法短杖,显然是暗示了正式版中可能存在的魔法技能。

  整体战斗体验,比较顺畅,丧尸的攻击动作设计,隐约能见到《生化危机》系列的影子。

  对于优秀的建模,以及还算用心的武器系统,凌潇勉强可以打个及格分。

  在各种界面中研究了一会,凌潇觉得已经摸清了《僵尸:起源》的底,便退出了游戏。

  快下班的时候,黎玥儿顶着一张红扑扑的脸蛋,兴冲冲地跑进凌潇的办公室。

  “凌老师!!我宣布,我已经不怕丧尸了!!!”

  黎玥儿得意地昂起小脑袋。

  刚刚她壮着胆子,体验了一把《僵尸:起源》。里面的丧尸,全是小趴菜,根本不够她揍的!

  于是乎,她越玩越开心,越玩越得意,整个人情绪非常高涨。

  “哦?那今晚在公司加班,写一份《生化危机2》的体验报告?”

  凌潇的嘴角忍不住泛起一抹嘲笑。

  “呃……刚才我瞎说的。”

  想到那回眸一笑的经典场景,黎玥儿方才还一片红润的面颊,顿时一片煞白。

  “说说你的答案吧。”

  凌潇放下手中的文件,看向黎玥儿。

  黎玥儿在游戏设计方面的天赋,相当不错,只是时常有些冒失。

  凌潇不断地询问她的看法,其实是在变相地引领她对于游戏多思考,这样才能获得更大的进步。

  获得更大的进步之后,才能在除了美工以外的领域,更好地压榨。

  “凌老师说的没错,这个设计师很狡猾,知道争不过《生化危机2》,直接换赛道了!它们主打的是战斗击杀丧尸,而且战斗体验方面做的相当好。”

  黎玥儿理了理思路,简单汇报道。

  “这个回答,我只能送你一个甜甜花加鸡腿啊……”

  凌潇默默说道。

  “那是啥??”

  黎玥儿好奇。

  “咳咳,串台了……只能给你几张SR碎片。”

  凌潇改口道。

  “那不行!!我还没说完呢!”

  黎玥儿顿时急了。

  “我本来挺害怕丧尸这玩意的,但是《僵尸:起源》的游戏画面做的很明亮,一下就不那么害怕了。”

  “然后,它的战斗系统做的很完善!操作方式多变,很多武器都有不同的操作模式,杀戮丧尸玩起来非常爽!”

  “还有嘛……我观察到有还没解封的符文系统和技能系统,可能还会有很多新的东西在正式版上线?”

  为了获得在《阴阳师》抽卡的奖励,黎玥儿绞尽脑汁地把想法全部抛了出来。

  “嗯,这个回答基本在点子上了,你的SSR有了。”

  凌潇若有所思地点了点头。

  “耶!凌老师万岁!”

  黎玥儿欢呼道。

  “提前预支一点年终奖给你,省着点花。”

  凌潇乐呵呵地补充道。

  黎玥儿:“???”

  ……

  ……

  艾萨克的这手偷换赛道,在凌潇看来还是有一点水平的。

  《生化危机》系列,大部分作品的战斗系统,都有很大的限制。

  因为《生化危机》系列,本质上来说还是以剧情与恐怖元素为主,若是过分强调战斗,其中的恐怖氛围就难以烘托了。

  想在故事性和世界观设定上,打败《生化危机》这样的开山之作,是件很困难的事情。

  但是从战斗方面下手,通过爽快的打斗系统,在丧尸世界中开无双,在凌潇的前世就有过非常成功的案例。

  “凌老师,你说那个艾萨克要是靠着《僵尸:起源》,在别的领域拿下头名,会不会影响到《生化危机2》呀?”

  黎玥儿突然想到一个严重的问题。

  “这个问题不需要去想,因为我不会让这件事发生的。”

  凌潇淡然一笑。

  “啊??凌老师你刚才的笑容……我突然感觉有点肝疼……”

  黎玥儿幽幽说道。

  “不疼不疼,也就加两个月班而已。”

  凌潇安慰道。

  黎玥儿:“???”

  凌潇说完,微闭双眼,进入系统商城。

  直接锁定目标——

  【《求生之路2》:200万情绪点数】

第151章 赶紧上号

  “凌老师,你不会……又要做新游戏了吧?”

  黎玥儿咽了咽口水,小心翼翼地问道。

  “没错,新游戏叫《求生之路2》。”

  凌潇点了点头。

  “离正式评选只有两个月了,咱们来得及吗?而且,这会不会太狠了一点……”

  黎玥儿叹了口气。

  她已经放弃吐槽为什么没有第一部这种小事了。

  “人嘛,不对自己狠一点,都不知道自己的上限在哪里!”

  凌潇赶紧传输一波真能量。

  “不,我的意思是,对那个艾萨克是不是太狠了点。”

  黎玥儿想到视频中,艾萨克最开始那傲气满满的眼神,不禁开始有些怜悯。

  “必须狠一点,这可不单单是一场大赛的事情。”

  凌潇冷笑道。

  既然蒸汽平台想靠质量大作,来洗刷玩家们对于游戏的审美,借此来冲淡《我的世界》的国外市场。

  那么他丝毫不介意,在3A这一块,给他们反教学一波。

  尤其是,艾萨克妄想分丧尸文化的第一块蛋糕?

  那凌潇必须要让他明白,丧尸领域这一块,自己永远是祖宗级别的。

  “那咱们现在,是要做一个更加吸引人的战斗系统?”

  从《我的世界》开始,黎玥儿就已经对凌潇光速完成游戏这种事,见怪不怪了。

  “战斗系统?那玩意纯纯的累赘。”

  凌潇笑着摇了摇头。

  “让他们体验一下,在丧尸世界开无双割草的感受,不然他们永远不知道什么叫爽!”

  ……

  ……

  6月。

  美丽国,蒸汽公司。

  艾萨克团队的工作室,占了蒸汽公司三楼的一半空间。

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