游戏设计:开局气哭百万玩家 第189节
在凌潇的授意下,余青彦没有隐瞒他要参加“万圣节庆典”的消息。
得知此事之后,华国的游戏圈如同打了鸡血一般亢奋。
“我就知道,凌老师永远不会让我们失望!!”
“凌潇,我滴超人!!”
“不论多少钱,这次我一定买爆!”
“别高兴的太早吧,就14天了,他就算真的做出来了,质量能保证吗?”
“我也担心这个……哎,咱们要是早点重视这一块,哪能让大韩这样嘲讽啊?”
“凌老师整个《生化危机3》吧!直接屠榜!!”
“楼上的疯了吧?活动作品都是和本国文化相关的……”
“本国文化?你跟我说说大韩的文化是什么?”
“首先,它得有……”
……
……
华国的设计师圈,对凌潇的看法各不相同。
“凌潇……又是凌潇。好生羡慕!”
“有什么好羡慕的?工期十四天,除非他刚好有一个做到一半的恐怖游戏项目,不然就是找死!”
“其实那《笔仙怪谈》没啥牛逼的,我要是提前知道这次活动热度这么高,搞个国风3D恐怖游戏,随随便便就把《笔仙怪谈》给秒了!”
“楼上兄弟这么牛逼,敢问有什么大作不?哦,才B级啊,打扰了。”
“虽然不是很喜欢凌潇,但是如果他能帮我们打脸大韩的话,那我必须支持他!”
“我感觉这次他是装逼装过头了,14天做一款2D游戏都够呛!”
“以《生化危机2》那种大师级的恐怖表现手法,说实话,我觉得凌老师的胜算很高……只要他能把游戏做出来。”
……
……
大韩。
A级设计师崔俊逸的工作室。
崔俊逸是《笔仙怪谈》的设计师。
看着电脑屏幕,向来面无表情的他,嘴角不禁泛起一抹微笑。
“俊逸哥!!我们成功了!!!”
一帮的助手尹成浩激动地攥紧了拳头。
“我就知道,那种性格的人,一定会沉不住气!”
崔俊逸努力克制着嘴角的笑容,导致他的表情有些扭曲。
看着屏幕上的“凌潇”二字,他觉得充斥自己内心的怨气,忽然之间被扫空了。
从《我的世界》开始,凌潇在国际上的名气越来越大;
在《生化危机2》和《求生之路2》问世之后,就连一向忠诚的大韩网民,也有部分人开始将他奉做神明。
自诩“留着最纯正的大韩血液”的崔俊逸,无论如何也不能忍受这种事的发生!
这一次他制作的《笔仙怪谈》,终于突破了长久以来3D游戏在东方灵异上表现的禁锢,一跃成为了排名第二的夺冠热门。
好不容易获此殊荣,他觉得还不够。
他非常迫切地希望,那个被人们吹上天的华国设计师,能够来到同一个舞台,然后被自己无情击败!
为此,他和背后的财阀,花费了大量的资源,来营造这场声势。
不仅有很多带节奏的大韩网民是水军;
甚至有不少响应节奏、带头呼吁凌潇下场的华国网民,也是他们的水军!
终于,如他们所愿,一向不愿意忍气吞声的凌潇,下场了!
“呵呵,十四天,3D游戏,东方灵异……”
他看着网络上传来的各种消息,口中喃喃道。
虽然,他也不知道为什么,自己下意识地提及的是“东方”而非“大韩”。
这是欧美玩家第一次接受3D风格的东方灵异游戏。
即便凌潇再牛逼,他也绝对不会相信,十四天之内可以做出这个成绩!
十四天,连个正儿八经的3D游戏都做不出来!
“哈哈哈哈哈!!”
一想到那个风头正盛的华国设计师,即将败在自己手中,他嘴角的笑意再也抑制不住,近乎癫狂地笑了起来。
他坚信。
大韩是最优秀的东方民族!
大韩文化是最优秀的东方文化!
如果有东方设计师站在世界之巅,那绝对不是凌潇,而应该是自己!
“俊逸哥,我有个提议,你要不要听一下。”
助手尹正浩对于崔俊逸的癫狂姿态,早已见怪不怪,贼笑着问道。
“什么?”
崔俊逸问道。
“我听说,这个叫凌潇的家伙,非常容易上头,参加活动随身带着话筒,方便跟别人互怼……”
听到这里,崔俊逸下意识地点了点头。
3A游戏大赏赛的颁奖典礼,他在现场,而且离凌潇不远。
对方一脸从容地从口袋中掏出一根话筒的奇葩场面,让他终生难忘。
“现在《笔仙怪谈》肯定是最棒的东方灵异游戏了,这时候如果咱们趁机下场,让全世界都知道咱们赢了凌潇,不是起飞了?”
第199章 一切的恐惧都源于火力不足
“不妥。”
崔俊逸的内心蠢蠢欲动,但是仔细思量一番之后,拒绝了这个提议。
他对凌潇很是忌惮。
一想到《求生之路2》与《生化危机2》间隔时间不过两个月,他就感到心中一阵后怕。
虽然这次的时间只有两周,但如果有个万一呢?
这时候去碰瓷吃热度,还是不太稳健。
“俊逸哥,我都说了,他的两部生化游戏为什么都是第二部?说明很早之前就开始构思这个系列了……没有准备的情况下,绝对不可能那么快……”
助手尹成浩唠叨了两句,在看到崔俊逸不太友善的目光之后,乖乖闭嘴。
“咱们现在头顶还有个《古堡怪谈》,至少等咱们拿下第一名再说……而且,我们大韩人绝不做师出无名的事情,就算要下场,也得是他们先动手!”
崔俊逸不动声色地点了点头。
对于尹成浩的说法,他心中微微表示赞同,但依旧不敢贸然决定。
“对了,华国那边水军的事情,继续投入资源……最好让他无心制作游戏。”
……
……
在整理完《纸人》的设计方案后,凌潇很快就进入了工作状态。
配音、建模、地形,全部交给团队分工;
自己则是开启不要命的狂肝模式,在编辑器内进行《纸人》的底层逻辑设定、解谜玩法搭建。
这期间,他屏蔽了外界的一切干扰,全心沉浸在游戏制作之中。
虽然只是头戴式的基础【VR】,其中的设计难度依旧不小。
好在他刚刚学习了基础VR的技能,制作起来得心应手。
五天时间过去,【工作机器】卡CD使用了3次,哪怕是他已经被系统强化过的肝脏,都在隐隐作痛。
团队的工作效率也很高。
目前古宅一楼的地形基本搭建完毕,配音也到了后期精修的那一步。
接下来,凌潇需要做的就是将所有东西整合到一起,对细节慢慢进行调整。
《纸人》的所有故事,都发生在一座清代的古宅之中,设计起来并不算困难。
前世的工作室受条件所限,画面上并没有达到特别高的水准;
这一世,凌潇就补足了前世画面上的不足,在恐怖感的烘托上更进一步。
凌潇将古宅加载进游戏,粗略地体验一番后,将黎玥儿喊来工作室,交代了一些后续的改进方向。
“凌老师,这次的武器建模怎么这么普通?就一个【金刚橛】看上去帅一点。”
听完凌潇的指点后,黎玥儿忍不住疑惑道。
《纸人》里的道具建模,大部分都是出自她的手笔。
这种鬼怪类游戏,肯定少不了驱邪道具。
但是《纸人》的道具做下来,除了普通的刀剑外,竟然只有一个【金刚橛】看上去还凑合,太不符合凌潇的作风了。
“你可能误会了,那些刀剑只是地图布局的装饰品,至于【金刚橛】……它并不是武器。”
凌潇解释道。
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