游戏设计:开局气哭百万玩家 第271节
傅月林看着后台的评论和数据,心情大好。
上一轮比赛,虽说是许心安的强势领域,但凌潇在关卡设计方面一直不弱,出问题是情理之中的事情。
这一次,总没得跑了吧?
岛国那边知名的ACG玩家社区,已经把《在昨天与你相遇》置顶在首页,足以见得瞿泽的成功。
“呵呵,看来是用不到我了?”
李伯禹耸耸肩笑道。
“原本就没觉得这小子能撑到你这里。倒是他把瞿泽的底牌逼出来一些,下一关对你还比较有利。”
傅月林站起身,拍了拍李伯禹的肩膀。
这次凌潇的挑战赛,不论是挑战顺序还是赛题,都是他提前拟定好的。
压箱底的三号选手,就是跟他私交不错的李伯禹。
“我倒是希望,这小子能够胜过瞿泽……好让他知道和我之间的差距。”
李伯禹冷笑一声道。
他想起这段时间和凌潇碰面的场景,每一次都被对方呛的厉害,他老早便看凌潇不爽了。
如果真有机会……
他倒真的很想,挫挫这小子的气焰!
……
……
凌潇是被瞿泽的电话吵醒的。
“你怎么还不发?又要等23小时59分才上线?”
瞿泽不解地问道。
“对,定时我都设置好了。”
凌潇没有隐瞒,肯定地点头道。
“这么快就做好了,你是魔鬼吗……原画难道不用时间?”
瞿泽更加不解了。
他的作品中,四位女主角的人设都是启用他之前的废稿,改改拿出来就可以用。
很大程度上节约了时间。
按照凌潇的作品来看,要么是3D游戏,要么是不吃画面的2D游戏,怎么想都没有什么存货才对。
“呃,我没有画插画。这一次做的还是像素游戏。”
凌潇耸耸肩。
“恋爱向游戏不画插画,你疯了吗!?”
瞿泽惊呼道。
这未免太不可思议了!
虽说游戏回归到剧情本身,但若男女角色本身没有吸引玩家的特点,哪里来的代入感呢?
“我没疯……反倒是我想问你,你制作的《在昨天与你相遇》,主要面对的玩家群体是什么?”
凌潇反问道。
“玩家群体……三十岁以下的年轻人,唔,十五至二十五岁居多吧?”
瞿泽不假思索地回答道。
“为什么要给爱情添加年龄限制呢?”
凌潇意味深长地说道。
“这……每个年龄阶段的人群,对于爱情的感知是不一样的,很难着眼全部吧?”
瞿泽沉思片刻后,依旧表示不解。
“确实很难,但不是做不到……我的游戏上线之后,不分年龄段通杀。”
凌潇淡笑一声,来到自己的编辑器后台,修改了《去月球》的发布时间。
《去月球》上线!
第282章 像素游戏,设计师摆烂了?
海鲜平台,周姐的直播间。
“什么?狗设计师的爱情游戏发布了?”
周姐惊讶地看着密密麻麻前来通风报信的弹幕,嘴角不禁上翘。
“哈哈哈哈!!让我来嘲笑一下,狗设计师的爱情故事!!”
周姐不演了,咧嘴大笑起来。
凌潇的钢铁直男那是人尽皆知的,大家伙早就等着看看凌潇的直男爱情了。
“去他妹的,上次的《死亡细胞》把我虐惨了,还好主办方良心,不准他再虐人了。”
等待下载的期间,周姐忍不住抱怨道。
前段时间的《死亡细胞》把她人都给虐麻了,七天玩下来还没通关0细胞……
“哼,这次做爱情类游戏,看你还怎么虐人!!”
“去月球?这名字好奇怪啊,跟爱情有锤子的关系?可能这就是直男的爱情吧,真是没办法理解……”
周姐一边吐槽,一边打开刚下载好的《去月球》。
视角从一片璀璨的星空开始,缓缓向下。
月亮,星空,云海……
柔柔月色倾洒在灯塔上,伴随着悠扬悦耳的钢琴曲,游戏正式开始。
“我去,狗设计师这次怎么这么敷衍?画面也太简单了吧……不过音乐还挺好听的。”
周姐忍不住吐槽道。
这简单明了的画风,和隔壁华丽的原画比起来,显得有些寒酸。
然而进入游戏之后,周姐更加傻眼了。
“什么??像素风???”
随着灯塔视角向下,游戏画面徐徐展开,像素风格的建筑顿时引起了直播间的热议。
“我去,凌老师放弃治疗了?这也太敷衍了吧!”
“这个领域对于直男设计师来说,确实太难了,感觉狗设计师摆烂了啊!”
“只能说凌老师这次运气太差了。”
“真的是运气问题吗?感觉好奇怪,连续两次抽的都是S级设计师的擅长领域……”
“S级设计师又怎么了?凌老师照杀不误!”
“不太行吧,这次的马赛克画面,真的杀不起来啊……爱不动了!”
……
故事从一场小型的车祸开始。
名为瓦茨和罗莎莉恩的两名身穿白大褂的博士,为了躲避突然窜出来的松鼠,撞向了一旁的树桩。
即便如此,松鼠依旧没能幸免于难,成为一具尸体。
二人一番拌嘴之后,从车上取出工具箱,来到建在悬崖上的别墅前。
随着二人进入别墅,一行字幕浮现在屏幕之上:
【第一幕】
【“我从未告诉过任何人,不过……我一直以为它们都是灯塔。”】
“刚才的两个人就是恋爱故事的男女主角吗?像素人物看不清脸,完全无感啊……”
周姐撇撇嘴,心中不免产生些许偏见。
不过有着“凌潇”这个金字招牌,她还是选择耐心玩下去。
通过几分钟的游玩,周姐很快明白了二人此行的目的。
两名博士是一个特殊机构的成员,他们使用一台专门的机器来读取并改变病人的回忆,以此来让临终之人,在回忆中实现自己生前的愿望。
这一次的病人,就是躺在病床上,一位白发苍苍、生命只剩不到两天的老人,约翰。
从佣人口中,二人得知,约翰生前的愿望是,去月球。
实现这个愿望的手段很简单,二人需要找寻到老人想去月球的原因,然后对症下药,在他幼年时期的记忆中,植入一些暗示与启迪,让他拥有强烈的“想成为宇航员”之类的决心,就可以改变人生的轨迹。
然而,摆在二人面前的问题是,他们对于老人的信息,知之甚少。
连朝夕相处的保姆,也只知道他是个工匠,两年前刚失去心爱的妻子。
“需要收集线索,自己找出记忆的真相吗?”
看完开场剧情,周姐自言自语道。
昨天刚通关了《在昨天与你相遇》,她对于这种玩法并不排斥,只是《去月球》的画面着实寒酸了些。
操控着两名博士,周姐开始在别墅附近探索。
在保姆的孩子的带领下,周姐来到了一间诡异的地下室。
“啊!!”
阴森诡异的BGM把周姐吓了一跳,去年《纸人》的心理阴影再次袭来。
当然,这是一款爱情游戏,没有鬼怪之类的存在。
的确如孩子描述的那般,地下室非常诡异。
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