lol:巅峰时代 第322节
随后,杰斯直接入侵蓝色方的
野区,在千珏的辅助下,收下了蓝buffe
回城后,这波的经济优势、让杰斯掏出了第二把锯齿短上比再加两把长剑,_显然是要做幕刃
一-万物皆可穿e
这个打法思路固然毒瘤但不得不说。在经济优势的情况下伤害会异常的爆炸e
没有换线推塔的打算.杰斯继续压近上路二塔。
给自己一个加速门,开个业上前普攻三下打出雷霪艾克就直接没了,四成的血量.让Duka根本看不懂这个伤害。退避三
一整把游戏都没节奏。玩得各种憋屈的B1ank.倒是在上路看到了机会。
这个杰斯压得太深了啊,都到二塔了,正好男枪在旁边刷蛤蟆,他标记了一个进攻信号后,直接快速拔枪(E)翻过墙,个烟雾弹(w)准确命由杰斯e
陈子悠在陷入烟雾弹致肓效果的瞬间,秒开幽梦之灵,又快速丢了个E.双重加速让杰斯逃高烟雾弹的范围。
这突然的加速走位,恰好躲掉了艾克及男枪的0技能。
逃出烟雯弹的范围后
。陈子悠就看到了贴脸的艾克,以及不远处的男枪。
一:般来说,人的本能都会下意识攻击高自己更近的选手。但陈子悠却是在瞬间找准了输出对象。开启[超能负荷(W)1对着!男枪就是三下普攻出手。
一边快速普攻.杰斯-边进行拉近身位的走A_
操作极其流畅的同时,伤害也让人完全看不懂。
满血男枪在这三下昔攻和雷霆的爆发后,竟是直接没了八成的血量。
杰斯切换炮形态一个[穹之跃(0)
1出手,吓得b1_ank的里枪交闪大招逃回墙的另一边。
陈子悠毫不犹疑跟闪翻墙。AEA._带走了这个人头。_
打野男枪一阵亡,ED中野立刻集结中路。强势推进。
Faker很想守住这座塔.,但隔壁野区还有一个虎视眈眈的杰斯.一个0F二连的加农炮直接把瑞兹血量打掉了一半。
守不了,告辞L
瑞兹退至二塔,默默看着对面上中野拆塔。
“阿西,这伤害好....
上野蹦的太厉害了。”
李相赫幽幽地瞥了--眼B1ank和Dulsee
B1ank的优缺点就不提
Duko也很有问题,2他的风格很独,很注重自己的发育所谓‘杜不传’。并非是SKT_的体系L而是Duke个人的风格问题。一一最好的证据便是。后世Duke加入IG之后,也依然保持着这个根深蒂固的习惯
还是那句话,只要赢下世界冠军,再有问题的打法,也会变成最强的打法。
今年
SKT的上野,相对于.然,若是手感和状态爆棚,有时候发挥也异常亮眼。
职业选手一般什么时候状态爆棚呢2
拿到优势的时候e
没错,对于职业选手来说,往往不是因为‘手感好’所以‘拿到优势’。
而是因为‘拿到优势’,所以‘手感好’。
可是,先不论B1ank能不能压制经验丰富的Clearlove..单说对面上野组合有-个Reaper李相赫就觉得想靠上野拿到优势很不现实s
毫不客气地说。只要EDG_的中路不崩I以Reaper的线上能九,能够完美解放一个打野选手在上半野区的战斗力。
我们上单要不就是血量优势要不就是兵线优势、要不就是视野优势,要不-就是支援比你们上单快。
就算不具备这些因素,Reaper也偶尔会出现“怪操作.单杀的情况..单杀之后,上路就什么都有了。评分为土’的扛野也能在上半区打出评分为‘土’。的宰治效。
除非有一个人的对线能九能够
与Roaper五五开,又或者打野前期就反烂了EDG的野区,否则,想靠上野打出优势L无异玉天方夜谭。
‘Kkoma教练,你想在第一局比赛给上野培养信心的想法,失算了:-就算版本对Reaper并不友好。可只要给他_-点小小的帮助和优势,雪球也会被无限滚大。’
李相赫暗自叹了一口气,他对Kkona有时候会因为信任.先手,从而‘头铁’的风格。相当熟悉厂。_.」(zhoushanhul。.100.com)原
创作品,尽享阅读的喜悦1
第三百七十四章 中门对狙【二合一,4000字】
敌方上中野的优势,尤其是杰斯这个点的恐怖伤害让sKI难以抵抗RDG的推进a。_
一个0E加农炮过来,就算是出了很多护甲装备的艾克,要掉四分之一的血量。,更别说是其他英雄了。E加农炮的李相赫,看着瑞兹骤然消失-半的血量,陷入了沉思
之前B1ank的男枪。被太斯[超能负荷(m2]三玉普攻触发雷觳畹忝肓耍渲泄倘挥心星狗⒚ぬ睿浜罅私芩棺阕懔郊兜脑颍芩沟奶匦砸簿勇段抟虐 �
杰斯这个
英雄_容错率低风险高。一旦劣势比超级兵还不
可一旦杰斯取得优势,伤害便夸张地吓人。
高风险,高回报e
SKT战队中一塔告破。_
对方还想进攻中二塔,好在男枪总算复活出来支援,业o1f的娜美也支援到中路,再加」艾克快把丘线推到上一塔内。EDG上中野三人总算被逼退了。
然而,战略意Y远大的中-塔告破。,也意味着SKT野区和_视野的进-步沦陷。
第二条小龙,被
EDG控下_
对SKT来说,不幸中的万幸是,Bang这把的发育并没有受挫。
这很不容易了要知道、在敌方打野有优势的情况下,还能维持住均势,足以见得Banε的基本功有多扎实。,
只要ADC的发育不蹦。团_战就“五四三”有翻盘的机会。
SKT的团队语音内,也在_飞速交流着e
“团战保护好烬I,这个杰斯伤害高是高,但其实很脆的.控到就可以秒。”
“做好防守视
野,对面双人组应该换到中路了。杰斯应该会去下单带吧。Duke.下-塔能守-会是一会.守不住就走。别再被单杀了。”
“男枪发育太差了。Duk_a让点兵线给他吃,不然团战会缺输出x.”
Faker不停地切着屏幕同时口中念念有词地指挥道。
若是有人站在Faker的身后,看到他切屏的频率和次数有很大概率会被晃晕-:太快。太频繁了,每个画面保持的时间不超过一秒钟。
零点几秒的时间,Fake
r就接收了一个画面的所有信息L随后..又立刻切到下一个画面同时,,大脑不停地处理这些信息对整个团队做出指挥。
在S9时,拳头推出“选手观众都被Faker这种打法晃_得头晕眼花。
这种打法L是Eaker对_英雄]联盟这个做出的妥协。
在S3时期,Faker无.疑是个人英雄主义色彩浓厚的选手。一人杀穿中路。带领全队胜
然而,从S4开始.,这个游戏就越来越团队化了。每年版本都有
二-个趋势。那就是单个选手的作用和影响被不停地削弱。及S5前半段的替补生涯后,E_aker改变了自己的打法,转变成了一个团队型中单。
他不是在团队的作用下混,而是用自己的能力,反晡整个团队的协作性。
当然,这种扛法也需要付出代价,那就是‘对线专注力’下圣。
人的精力和专注力都是有限的,一边在王者局乱杀。-边解说着幽默的段子...你以为是大小姐阿怡?
从5开始。Faker被_单杀率大
太上涨。固然有其他职他本人,对线专注力’下降的影响也很大。
在Faker的指挥下,ST展现出了劣势局的运营.以及一一韧性!
哪怕经济再劣势。/他们每个回城都会带真眼出门。饰品眼通通换成扫描。
一一视野战术。
LCR队伍最为擅长的运营_就是建立在视野战术上。
这种不计成本的投入,密不透风的防守,非DG的进攻节_秦被延缓了下来。
在整整五分钟的时间里。除了杰
斯单带掉下路-一塔以外、EDs;不再有任何收获。
因为主视野里看不见人啊。
你根本不知道。你上去补这兵,或者说上去点一下塔,旁边一片漆黑的野区和草从里会不会跳出两三人出来。
甚至于,很容易在视野缺失的时候。被对面抓到机会。
局面一时间僵持了下来。
当然,这种投资也要付出不小的代价和风险。
每一个眼位的投入,都是金啊:
本来就是劣势局,再买
这么多眼。装备差距就更太了。
如果不能凭借视野优势.抓住机会拿点资源..SKT很快就_会因为经济差越拉越大。从而自然崩盘。
所幸,他们很快找到了机会
第三条小龙马上要刷新了EDG肯定要做视野
根据Meiko排视野的移动轨迹进行预判,提前调遣中野辅蹲在Meiko可能会来做眼的草丛里面。
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