lol:巅峰时代 第40节
爱看直播的玩家都知道,主播们玩低端局时补刀往往高得离谱,而一玩高端局,补刀就会少了许多。某些低段位的弹幕强者选择性失明,看到主播打高端局时的补刀数,会嘲笑‘主播补刀好垃圾’‘我上我也行’。
可实际上,这是因为对手的不同。
面对一个青铜选手,跟面对最强王者时,对线所承受的压力是截然不同的。
前者可能会一级给你送人头,而后者却摆弄心机和操作细节的想要干死你。
除了补刀以外,对线还必须考
虑敌方会如何换血、控线、卡经验、卡CD……更何况,有时候还要回城补给,必然漏刀。还要考虑打野的Gank,必须龟缩,放弃一些不能补的刀。
十分钟的对线期,Reaper只漏了五个刀?
这tm怎么做到的?
“嗯?”
陈子悠挑了挑眉,很理所当然的回答道:“我这把发育很好啊,有什么奇怪的?瑞兹对线大树,没什么对线压力,控好线,补好刀就行了。对面大树打的比较混,没什么进攻性。也多亏了厂子这把给
我做得视野很好,对面酒桶没有Gank我的机会。”
“……”
Meiko哑然,一时间无言以对。
听陈子悠这么一说,这好像也不是什么大不了的事情?
——放你妈的屁。
Meiko忍住吐槽的冲动,看了一眼跟瑞兹对位的大树补刀。
仅仅只有74刀。
上路单人线对位压制了将近三十刀……
再看中路,同样平稳发育的韦鲁斯和发条,也分别只有83刀
和81刀。
同样有打野布控视野、同样是对线压力不大,瑞兹是怎么多补二十刀的?
瑞兹现在的装备,是多兰戒+女神之泪,TP也用过了,证明他回城补给过一波。
如果不是瑞兹做出‘女神之泪’的时间越早越好,必须回城补给一波,这个Reaper是不是真得能一刀不漏?怪物吧?
因为这把下路对线压力较强,Meiko前面没什么时候关注上路。
所以,他只能把疑惑的小目光投到了厂长身上。
“他是怎么做到的?”
“这个问题问得好。”厂长认真地点了点头,低声道:“好就好在,这个问题涉及到了我的知识盲区。”
“我也不知道他是怎么莫名其妙压了大树快三十刀的。”
如果不是双手要操纵键盘鼠标,七酱大概会做出招牌性的摊手动作,然后现场编造圣经吧。
“………”
比赛还在进行,这类场外话不便多提,Meiko只能压下疑惑,决定赛后去看复盘。
其实
,厂长对Reaper这个恐怖的发育能力,心底隐隐有些猜测。
‘大概……是因为兵线吧。’
这把长时间住在上半野区,保证中上两路发育的厂长,有百分之七十的时间,都在凝视线上的动向,伺机而动。
很多次,当他目光投向上路,兵线基本都死死地卡在蓝色方(EDG)的一塔前。
那个位置非常微妙。
………
………
“你怎么被压了这么多刀?”
不
看不知道,一看吓一跳,中单玉米这才发现上路那惊人的补刀差,忍不住出声询问这位S4起就和自己一起征战世界赛的老搭档。
“没办法啊,这兵线太难受了。”
上单可乐一脸郁闷的回答道。
“这个家伙,到底是怎么控的兵线……太刁钻了,我很多刀根本不敢补。Clearlove也一直在附近冒头,我根本不敢上去换血啊。”
敌方塔前位置的兵线,是每一个上单选手最难受的兵线。
这个位置,兵线即
无法进入敌方塔,又不会往己方回推。
走上去平A补刀的话,容易被敌方打野Gank。
尤其是这一把,Clearlove给上路的压力太大了,随时可能向上发起进攻,很多刀大树根本不敢上去吃。
面对这种兵线,最稳妥的处理方式,是宁可吃对面一套技能,也要咬牙强行推线,在最短时间内把兵线推入敌方塔内,然后赶紧离开。
可乐也确实这么做了,他双多兰装备的大树,一个EQ就能将后排兵清干净。
但很快,下一波兵线……瑞兹又将兵线卡住了。
难受。
太难受了。
King战队是沿袭老皇族的体系,是传统的LPL保中下打法,打野根本不会将资源过多给上路,对比一下对面瑞兹这把的待遇,可乐这把的大树简直宛若一个孤儿。
所幸他玩的是大树,就算发育落后,线上能混。团战也能跟着混,否则落后三十刀的差距,线上直接炸裂。
巧妙的控线技巧……
大树这个英雄给不了对方
线上压力……
对方上路视野非常好,自家打野无法Gank……
Clearlove这把住在上半野区给大树造成的Gank压力……
以上种种因素,让他的补刀不知不觉中就落后了三十刀。
当然,瑞兹能补这么多刀,最重要的因素只有一个。
‘这家伙补刀基本功到底是怎么练的,也太细了吧……’
可乐将这句感慨埋在了心底,但身为职业选手的傲气,让他没能跟队友说出这句话。
.
第四十九章 三禁锢,原地罚站连招
强势登顶,大杀四方的路人王,进入联赛直接麻瓜的例子比比皆是。
原因很简单。
长期打Rank,会培养出许多根深蒂固的‘陋习’,就算意识到了,往往也难以纠正。
诸如英雄池、Rank心态、无法适应逆节奏、容易被套路……
也比如,补刀习惯。
很多玩家,包括许多职业选手在内,前期补刀会非常精细,但到了中期,英雄伤害起来后,补刀反而会变得很粗糙。
陈子悠也有
这个问题,他缺少了对‘补刀’的执着。
因为,在节奏更快更混乱的Rank局中,与其执着于补刀,不如执着于去杀人。
Rank局中击杀英雄所能获得的经济,要远远比补刀来得快。
这与职业比赛的节奏,截然相反。
所幸,通过这几天的职业化训练,陈子悠逐渐开始纠正很多陋习。
重生之后,他的动态视力和反应变得非常强。
技能的飞行速度,英雄每一下的普攻动作、类似蛇女大招和
猪女大招的抬手动作,在别人眼里快到反应不过来,在陈子悠眼里,却慢到让他能从容不迫地思考下一步该做什么。
拥有这般怪物天赋的他,认真去补刀,小兵每一下慢悠悠的普攻,都算得清清楚楚,基本不会漏刀。
再加上这把厂长布控的视野和蹲守路线都侧重于上路,他的发育完全没压力。
‘……是时候该站出来了。’
游戏时间十五分钟,瑞兹第二次回城,等级11级,补刀数量一百五十七。
直接掏出了
一把时光之杖后,陈子悠决定改变自己的节奏了。
时光之杖+女神之泪,两级大招……瑞兹的装备已然初步成型了。
就算还没有进化到‘完全体’‘究极体’,现在的瑞兹也是‘成熟期’,初步具备战斗能力了。
下路陷入了劣势,为了防止劣势被继续扩大,陈子悠必须站出来,开始带节奏了。
享受多大的待遇,就必须承担多大的义务、责任。
队伍为将资源让给‘核心C位’,就是因为信任‘核心C位’能C
arry全局,赢下比赛。
‘是时候让你们见识一下,S5版本瑞兹的强势之处了……’
如此想着,陈子悠标记了一下中路。
………
………
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