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爱发微博的我,成了职业通天代 第152节

  “香锅,要撞上了。”娃娃在喊。

  “打退他,看下路。”

  “懂。”

  PYL跟Eimy理解了秦浩的意思。

  巨魔迎面吃到巴德Q连接三狼墙壁定身,跟著皇子EQA打一套,巨魔起来开R提双抗,被野辅追著往后退。

  逼掉冰柱和身位。

  没等皇子回拉,PYL对著下一塔甩了个大。

  “Penicillin打开疾跑,烬开出大招。LGD突如其来的抓下,Uzi能跑嘛?”

  老鼠开Q隐身,IMP第一枪探身位,子弹视野看到女坦贴墙跑。

  紧跟著第二枪调整角度,减速女坦。

  发条从三角草冲出来,已经能看到空地位置的女坦。踏风而行的发条,成了战场的主角。

  Uzi嘴里喊著拦一下。

  但秦浩大概知道老鼠身位离女坦不远。因为在野辅动手之前,老鼠还在塔前吃线,这才过了六七秒,它就不可能走远。

  太阳耀斑出手的时候。

  秦浩没有任何停顿,闪现向前,往女坦身后200码QR。

  屏幕里,出现了一点波动。

  米勒吼著:“Uzi交闪躲了发条大招。”

  然后就看著皇子在侧墙闪进二塔,身位里终于有了老鼠的轮廓。

  在解说的惊呼中。

  皇子带著不可匹敌的力量盖了下去,3秒,巴德给自己一个W加速,对著开大反打的老鼠,就是一个AQ。

  “女坦吃到烬的第四发子弹,血量已经很残。”

  “IMP!一个W又中,Mata倒了。这样,Uzi也没地方跑,上路杰斯缠著波比,没人能帮。”

  老鼠一个小脆皮。

  被皇子CD转好的EQ,当场挑死。

  “艹。”

  后台,RNG领队骂了两句。

  旁边,分析师两个手掌碰在一起,正在念叨:“这波有点伤,看能不能找机会给老鼠补几个头。”

  Fly看著镜头里有些高兴的Penicillin,心情复杂。

  “Nice!”

  “兄弟,Uzi这波亏麻了,2波线吃不到,自己交闪交治疗还死了。”

  “稳住稳住,我们先拿一塔。到时候占中,机会更多。”

  “懂伱意思。”

  米勒感叹:“不得不说LGD这巴德、烬拿出来是真有效果。两三波了,都是巴德先手跑图抓到机会。”

  “RNG落后小九百了,一塔一掉,估计要落后一千五。”PDD帮忙算了一下形势。

  “RNG怎么比EDG还不禁打?”

  “小虎玩个冰女,怎么不抓人。”

  “香锅在干嘛?”

  “老鼠前面抗压抗的那么好,队友真踏马垃圾。”

  0换2,总人头3:1。

  正如PDD说得那样,这波打完,下一塔那个血量,RNG也不敢强行守。

  等到IMP送线,皇子、巴德旁边站岗,LGD吃掉了这个下一塔。

  烬对位迅速拉开差距。

  “哇,IMP回家合出了幕刃。”

  “接下来,烬占中会非常强势,老鼠现在才吸血鬼节杖,加草鞋、短剑,要是被烬A到第四发子弹,估计四分之一血没了。”

  这样的战力差距面前。

  Uzi选择让小虎和Mata守中,他吃下线发育。

  而对LGD来说,中下都有主动,老鼠肯定不敢带出来,秦浩直接跟著野辅去找巨魔。

  11分03秒。

  RNG的F4被霸占,香锅刚往上走,巴德从旁边杀出,威胁波比的站位。

  “红区不是很好守,不过波比很肉,如果LGD要越的话,可能是RNG的机会。”

  小虎手指放到了D键传送。

  结果巴德只是策应发条送了波线,跟著中辅消失,皇子退出红区。

  一分钟后。

  老鼠下线露头。

  RNG中塔只有2个。

  “看我大招!”

  PYL准备拿对面中辅祭旗。

  “等他吃兵。”秦浩提醒了一句。

  Fly已经不敢看下去了。

  这是很经典的卡节点打法。

  就算巨魔就在附近,他们吃第一波爆发也会战斗力大减。

  说白了,RNG的集火条件不如LGD。

  心头的呐喊没有用。

  11分17秒。

  看准女坦垫刀,巴德大招砸到中一塔,提前退让隐藏视野的烬,站在塔前300码位置,开大留人。

  “又是这一招。Mata想要走位,但IMP第一枪很准,直接减速到了女坦。”

  3秒。

  巴德侧墙开门,送皇子进场。秦浩站在辅助旁边,E已经挂给了皇子。

  就是这点时间,冰女开大保自己,皇子天崩地裂接发条大招,配合烬的二、三枪,带走女坦。

  “没办法,正面太难防守了。”

  “说实话,那天SKT好像有一波也是这么死的,上下路在吃线,KT突然开了波中。”

  IMP第四枪想压起身,小虎交闪拉掉。

  “呼。”

  成功逃走的小虎心里并不平静。

  巨大的视野压力面前,缺少地图信息。

  何况……

  烬真的很能留人……

101.第101章 越打越活跃(一)

  第101章 越打越活跃(一)

  烬跟巴德成了实质性的威胁。

  RNG每个队员都会想,地图消失之后,LGD到底要去干什么。

  这两波,其实也能看出这套组合强大的多打少能力。

  烬的中远程开团留人,巴德金防御塔,或者直接往人身下R。

  靠著这种不是很有风险的博弈,扩大著经济差。

  很多时候,开团就代表著反打。主动上的一方,不一定就比防守反击更强。这都是相对的,没有主动开团一定比防守反击适合赢比赛的说法。

  只是烬跟巴德开团,RNG不好摸到。

  等摸到的时候,烬可以取消大招走人,它不用站到阵型第一线。

  IMP以前觉得烬一般般也是这个原因,他职业生涯所习惯的打法,都是跟著阵型共进退。

  除了老鼠可能跟团思维不一样,大部分AD英雄的站位差不太多,都需要队友帮忙撑阵型。

  RNG在思考怎么破解LGD这种,大招转好找机会的节奏攻势时。

  PDD的感官又不一样。

  他就觉得LGD的联动比大部分LPL队伍出彩。

  有些时候,阵容其实很平衡。

  但LGD就是能把握到一个很小的节点,推动著完成质变。

  那波老鼠阵亡的原因,跟下路对线有很大关系嘛?

  也没有。

  就是巨魔露了下头,判断它会转下侧刷野,然后LGD靠著巴德的机动性,带著皇子提前打退巨魔,顺势抓死下辅。

  PDD觉得香锅的规划也没有问题。

  前面他骚扰皇子,对下路的保护效果更好。

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