爱发微博的我,成了职业通天代 第458节
“双河蟹一吃,Eimy这节奏有点舒服吧。Condi吃完石甲虫,野区只剩三狼和蛤蟆,而且就算刷完出来,他也没地方做事。”
管泽元点评道:“因为刚才Langx控了波塔线,等狮子狗回家出来,他大可以回城出装备,然后交T出来。”
跟管泽元说得那样。
Condi除了到六,没有其他的节奏点。
听到Condi略微有点抱怨,兮夜舔舔嘴唇,觉得自己更劣。
好在梦魇支援野区,他赶紧吃了塔线,没有变成大的回推回合。可即便如此,梦魇还是很恶心。
4分多钟。
狮子狗刚出高地。
兮夜这会少了对面4刀,有点没那么想漏兵。
只是秦浩也懂。
卡萨丁抗压,无非就是用Q跟E见缝插针似的清尾刀。
所以他故意装作往下侧站,去A侧翼远程兵,然后看著卡萨丁出Q,果断Q出暗影轨迹。
唰!
压了2步,秦浩看准抬手按下护盾,挡了卡萨丁的E。
坏!
下意识交掉技能的兮夜,知道不对了。
被近身。
梦魇挂出E,眼瞅著只剩300多血量,兮夜只能交出闪现。
“要单杀了吗?”
“哇,不到四分半,兮夜被Penicillin打出了闪现!”
“这梦魇真有点手法吧,趁兮夜上来Q小兵,技能给得相当果断,而且这波Penicillin忍住了,他没有跟闪追击,知道就算触发恐惧,卡萨丁也是朝著塔里走,他要打四五下普攻才能杀。”
“不过,WE现在很不好过,”米勒看著Condi的动向,不由得替他感到无奈,“这中路真的去不了,没有草丛给他跳,狮子狗只能刷。”
“可以准备越下了。”
秦浩推了线升五,然后回家买出2把长剑加草鞋。队友听到这话,动作同样利索。
野区这边,Eimy帮忙在下河道草丛给真眼,然后看准梦魇差5个兵到六,提前从小龙坑EQ上墙,往石甲虫绕。
“下路,LGD在囤线,璐璐压上来吃了塔姆的Q,反手给出减速,逼了一下ez的位置。”
“皇子在靠,这波好抓吗?塔姆有虚弱有吞,不是很好杀吧。”
下路都没回过家。
ez快没蓝了,塔姆血量也不是很满,只是米勒还是觉得塔下很安全,顶多只是付出塔姆的召唤师技能。
下一拍。
导播突然把镜头给到中路,只见梦魇推线升六,当著卡萨丁的面往河道走。
5秒。
WE下路刚反应过来要跑,皇子露头卡位,璐璐帮著推线进塔。
就在这里。
秦浩稳稳按下大招,第一时间并不急著飞,而是让皇子EQ逼出塔姆的吞,璐璐加速大嘴往前压位置,等ez被吐出,才选择锁定AD。
尽管兮夜第一时间就提醒了梦魇到六,可皇子的提前就位,让WE下路很不好受。
“Penicillin闪现跟进,逼出Mystic的闪现。梦魇不太好追,但它可以回头杀塔姆!”
“才六分10秒,LGD打出了一波非常凌厉的进攻!!”
秦浩闪现跟进ez的E,强行闪换闪。
之后。
秦浩摸了一下塔姆,把人头让给IMP。
“IMP这待遇……”
“WE一个中期阵容,让大嘴先吃到了一血。”
“卡萨丁完全管不住梦魇,到六直接飞下。”
Mystic有点麻:这样子针对?
弹幕对LGD的配合热议道——
【道歉,谁说麦哥BP一坨屎来著。】
【卧槽,关灯杀人。】
【兮夜在干嘛?】
第二章完成。
209.第207章 被克的死死的
第207章 被克的死死的
如果知道观众的疑问,兮夜会回答:他也不知道自己在干什么。
他能怎样呢?
他们赛前模拟了一百次BP,这一百次里,绝对有打野梦魇的存在。他们也清楚LGD需要Eimy玩那种相对简单有效的打野英雄。
只是。
这一百次里绝对没有中单梦魇。
就像去年世界赛,SSG肯定没想过火炮卡牌。如果特别有经验,Ruler不会是那个站位。
地图上。
梦魇身影消失了。
兮夜知道它在转中,只是没办法拦截。虽然他已经到六了,但梦魇抓下没掉什么状态,论单挑,他依旧不是对手。
当然,这些都是小事。
真正让WE众人感到沉甸甸的部分,是他们没节奏点。
这个阵容选出来,理想化的剧本应该是前期无战事,然后靠ez、狮子狗撑中期,最后靠青钢影的边带、先手切c位,借此掩护装备成型的卡萨丁完成收割。
为此,他们拿出了狮子狗。这英雄不是用来打野区强势,而是借助野区强势的底子,配合青钢影进场打掉c位状态。
他们试验过很多次,青钢影有闪的那波,进场R个脆皮,很容易帮忙狮子狗完成减员。一旦减员成功,卡萨丁就算发育差点,也能打出收割的势头。
但现在呢。
梦魇下波大招转好,下路要怎么防?不防的话,大嘴发育太过超前,中期团战还好打吗?
由于2.0崛起,这场决赛被赋予了一定的故事性。
重点在于,观众希望它是一场强强对话。倒不是不支持LGD,而是观众天然不喜欢一边倒的战斗。毕竟实力差距太大,比赛太早进入垃圾时间,观赏性会下滑。
SKT俱乐部。
见到梦魇启动,扣马隐约觉得这英雄有点说法。他当然看出WE现在很难受,打野没节奏,下路平线局面被破坏,中路的发育周期又太长,有点不好组织防线。
只是这里面的难受很大一部分原因是梦魇造成的,LGD的康特位取得作用了。
另外,它下波启动大概在9分钟左右,扣马有理由怀疑就算狮子狗反蹲,在关灯失去视野后,WE的下野也很难打出高质量的反开配合。
“走中的话,等级方面很有优势。”助手一针见血。
扣马点点头。
打野梦魇除非开局天优,三片野区开局,否则不可能领先下路2级。但走中就没这个门槛,中单压AD两级实属平常,压三级也只是小场面,无需特别惊讶。
因为季前赛版本,150秒刷新一次野区营地,第一轮必须吃6组野才能到达4级(之前说过,增加了F6和石甲虫的经验,其他全被削了)。
这一来一回,导致野区博弈不像S6那样残酷。
像春季赛初期,大量流行狮子狗、男枪、蜘蛛、千珏,都觉得野区对位赢了更能终结比赛,后面玩著玩著才发现这踏马竟然是中后期团战游戏。
边带不是不能赢,打野区压制也不是不能赢,只是这两个战术的前提都要求占住中线,能解对面的抱团打法。
毕竟这版本坦克抗塔太简单了,IG跟LGD不止一次表演过抗著高地打减员。
再说了,都给打野倾斜战术了,那打不出等级领先就相当于劣势。
Condi现在就有点小劣势。
刷到五级,看了眼在线的情况,发现大伙日子过得都不太顺。看来看去,好像只有把梦魇干了,才能缓解压力。
“等我六。”
“嗯,我找机会换点血。”
跟兮夜沟通过。
Condi沉浸在野区。
另一边,秦浩解掉兵线,趁著炮车回合回了波家,把长剑合成提亚马特,然后买了个小布甲。
他这么做的原因,只是单纯觉得卡萨丁出不了山,没必要做魔抗。反倒是狮子狗需要防一下,吃到物理集火更容易倒。
出到提亚马特后,梦魇的清线效率得到了提高。如果之前推线,需要12秒才能解,那么现在一波非炮车线,先A后排兵,A个两下按掉提亚马特,然后再把半血的近战兵A掉,大概的时间不超过9秒,节省了四到五下普攻。
当然。
梦魇这个英雄给观众最大的感受还是赢团看队友,所以秦浩打定主意玩推线加半肉进场。这个提亚马特,之后可以用来合巨久。
7分零8秒。
秦浩做好装备刚准备吃线。
卡萨丁Q出护盾,突然跳上来RE减速。在打出这套消耗后,卡萨丁直接回头。秦浩知道狮子狗起码还要个三四十秒才能到六,见卡萨丁敢主动换血,果断Q出加速追了上去。
唰。
把亏的血量打回来,卡萨丁第二个R对著防御塔放,拉开了身位。
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