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爱发微博的我,成了职业通天代 第536节

  “没事,晚点压对面也行。”C博喃喃自语了一句,无视了IMP的需求。

  听到C博这样轻松的绕开话题,大狼不由瞪大眼睛:草,纯÷。

  没看中野都不吭声了吗。

  作为辅助,你能不能照顾下AD的情绪!

  秦浩是强忍著才没说话。

  他其实想问,先爽跟后爽,哪个更爽。

  毕竟等他到六,光靠面板伤害,都能恶心对面下路。

  然而。

  IMP并没有类似的认知。

  这不是说他们没有合练过,而是秦浩敢问,噗噗一定敢回答:为什么不能从头爽到尾?

  双方阵容如下——

  SKT(蓝)上单凯南、打野猪妹、中路发条、下路维鲁斯加女坦(引燃)

  LGD(红)上单慎、打野梦魇、中路兰博、下路小炮配牛头(虚弱)

  载入游戏的时候。

  小花生看到这手兰博,心里其实有点不安。

  他其实考虑过对面会出梦魇,毕竟Eimy偏爱玩那种比较“混”的英雄。不需要太多操作,就能对队伍有用。

  去年世界赛。

  他没跟LGD碰过。

  却也知道LGD有一套打出过名场面的开团组合技。

  只是想起教练组信誓旦旦的说Langx兰博玩得少,放出来没关系,小花生就觉得有点搞。

  因为他们全部人都没想过兰博也能摇摆。

  回到后台。

  扣马看到助手,面皮不自觉的抖了一下。

  刚才Bang问的问题,他发现自己回答不了。

  那就是兰博打发条,是不是很容易拿到线权。

  他不知道怎么回复。

  毕竟去年世界赛打完复盘,Bang不止一次说,看到对面中路消失,心里有点没底。

  只是过往经验告诉他。

  兰博的推线速度,应该要比发条快。

  他虽然不怎么上分,却没少研究版本更新和英雄数值。

  像发条这种一套QW打在后排兵身上,还需要2下普攻才能补掉的英雄,是没办法跟兰博抢线的。

  因为兰博可以用身位逼技能,不需要急著垫刀。

  所谓的推线主动,并不是比谁的技能清线快,也要考虑有没有那个环境去推。

  秦浩并不知道SKT在想什么。

  他买出草鞋四红。

  然后在地图上标记站位。

  “去这抓下眼位。”秦浩指挥道。

  他现在没学技能,如果打起来,对面一级团没他们强。

  再一个。

  猪妹可以单开F6,但秦浩不希望对面这么做,要保护下半区,不一定需要过去才能保,开局能把猪妹赶到上半区,照样能降低下路的对线压力。

  借著这个思路。

  LGD五个人往下河道挤,韩网解说一看到这个阵型,再发现Wolf操控女坦退到石甲虫,然后隔墙往红buff草给眼,就知道SKT放弃守野区。

  “兰博跟慎都没学技能。”

  这时候。

  C博对著红buff草给扫描,照出里面的饰品眼。像这个位置,算是经典看入侵动向的眼位。

  “给了吧,我去对面F6放眼。”

  小花生看到视野被排,干脆选择换野区。

  视野这么漆黑,再去抢位置没啥必要。

  正如此。

  秦浩可以帮Eimy开F6了。

  野怪刚刷新。

  Faker往上站,开始垫刀,这边兰博开Q烤鸟,配合梦魇被动对著野怪打AOE。

  没几下。

  小鸟没血了,秦浩吃掉2个小的,才选择往在线走。

  管泽元:“Penicillin这波很懂,知道F6经验溢出,Eimy只需要大鸟加三个小的经验,就能升2。”

  这一点,Faker也懂。

  他看著兰博身上有2刀,猜到秦浩干了什么。

  说实话。

  小组赛第一日,MMD玩个兰博帮开F6,选择不蹭经验的行为,才叫犯罪。回上线更远,不蹭等于默认被卡等级,属于自己放弃了打强势。既然放弃打强势,那选兰博干嘛呢。

  “Peanut这边也在反野。”

  小花生思路非常清晰。

  发现被入之后,立马转道给红方F6草丛视野,帮助判断情况。

  而在中路。

  秦浩发现Faker开始让线,知道打个经验差的套路失效。

  五个兵到二。

  秦浩抢住位置,侧翼前压。在丢出第一发鱼叉,被发条往左走位扭掉,秦浩第二发继续对著原角度丢。

  他知道Faker有个走位特点,就是扭完之后选择回拉原位。因为一般人给技能,看到有转身动作,下个技能会选择预判对面给出同样的走位动作。

  再一个。

  他出的草鞋,基础移速比发条高,Faker等不到看清角度再走位。

  第二发鱼叉命中,打掉发条70多血,挂出减速。

  接著。

  秦浩就卡住这个位置,不让发条向前补刀。

  “Penicillin已经抢到线权了。”

  记得看到这一幕,说:“Faker还差2个兵到二,发条一级学的Q,找机会还可以换血。”

  Faker同样明白这一点。

  但又不能不给位置。

  他这把腐败出门,明白很难抢线,不愿意靠漏刀慢慢混。

  发条向前,兰博跟了一步开Q烤中。

  韩国解说叹了一句:“Penicillin这个位置卡的有点好,Faker想吃兵的话,就不能往上侧出Q。”

  发条被追著烤了2秒。

  此时兰博拉动了第二波线的仇恨,秦浩顺势往下侧走,靠梦魇一侧继续给压力。

  与此同时,上路的Huni在前期利用英雄特性和草丛先手,抢得了一些血量优势,只是看到发条难受,他莫名就很急。

  正如此。

  大狼到二,看到凯南走出前草还要追著他A,一副经验区边缘都不给站的样子。他原地停顿了一拍,突然回身E打出嘲讽,拉Q普攻,逼出凯南的E技能。

  “Huni?”

  “还好,有E,慎第三下A不出来。”

  “但这样,变成我们血量有点亏。”

  经过这一波。

  Huni只能按住自己想要操作的心。他对线,很喜欢第一波试试状态。如果对面状态不好,他就知道这把可以玩的很激进。

  反过来,如果对面回应到位,他就会收敛一些。

  中线变成红方前推。

  不一会儿,大线到了塔下。

  小花生在刷自家蛤蟆的时候,亲眼看著发条走位没扭掉鱼叉。下一秒,兰博开Q烧烤第四波兵线。

  “第二波F6,提前十秒过来。”秦浩说。

  之前提到过。

  这版本,前六级的野区博弈比较重要,因为刷新时间多了50秒,野区没怪刷,那就只能去做事。

  为什么老是强调双河蟹也是这个原因。

  一般能控到2个河蟹,基本稳定抢先到六,创建节奏点。

  而第三波炮车线在2分38秒到达中路。

  那会梦魇在打下河蟹,IMP在抗压,秦浩看到发条没有前拉动作,说明这把猪妹也是按顺序刷。

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