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爱发微博的我,成了职业通天代 第630节

  然后很快,辅助主动去三狼位置找,逼迫Condi没办法赶在先锋撞出第二头前,靠近先锋交出惩戒。

  在这个过程里。

  辅助去拦,打野保著AD推线不被开,中路回中防守,整套动作看著就很熟练。

  结果现在告诉他,这一套不是专门练的,而是临时打出来的配合,他只得感慨:有个思路清晰的指挥,对战局有多重要。

  第二把。

  红米主动帮队员拿了套控先锋的阵容,结果在LGD的应对下,为了这条先锋,WE付出了2个人头。

  “这波你怎么想的?”

  打完复盘,红米借助翻译向兮夜提问。

  “我看他们要过来骚扰,想著先打套技能,没想到辅助也过来了……”兮夜说出当时的判断:“对面中野都没控,我想换套血。”

  “秦浩,说下你的想法。”

  Heart见WE队员有点晕,帮忙道。

  “我们提前做了一轮视野,龙坑眼最后被排的时候,有看到打野打醒先锋往里拉,这样中路能蹲的位置只有草丛,且上路暂时没那么快靠近下侧。”

  秦浩继续说:“再加上你们中路玩的妖姬,肯定愿意换血,我就让辅助卡个视野,我去勾引,只要敢踩上来,我们就能逼掉妖姬状态。

  就算忍住了没交,也能靠著抢草骚扰你们打先锋。

  因为我们下路没过来,而且我是后接的中线,不会牺牲发育。”

  “再一个,看到我们想靠,打野应该提前把先锋拉出来,不然妖姬位置会有点脱节……”

  这版本。

  最稳妥的肯定是下路赶在十分钟前推了对面下一塔,然后跑到上路送线,顺势吃先锋。

  其次就是10分钟左右上半部战力高,小规模团占据优势,能靠著线权先一步落位。

  当然。

  就算吃到峡谷先锋,也只是推塔战术的一个延展。

  而在推塔战术里,下路不可能是配角。

  想给出更多的兵线压力,就必须有个好摸塔的单位在,否则太容易被对面的前排挤出来。

  正如此。

  当前版本,简单概括就是谁上下路打得好谁就好赢,分推和抱团推进成了主流选择。

  也正因为推塔战术被加强,支援型的中路英雄才能在赛场上活跃。

  毕竟只要能支援一波,帮下打开局面,那么不管是提前换线,还是觉得不好接、拿先锋交换下塔,AD都不会亏发育。

  WE在先锋这块,需要改善的地方在于:他们只有大方向,细节梳理不够,想问题不够统一。

  很多时候。

  这就是一本经济帐。

  只要随时知道大概的收益和亏损,围绕先锋的内容就很简单。

  听秦浩讲完。

  兮夜脑袋已经空了。

  他从没注意过这么多东西。

  大部分时候,他都是凭感觉。

  接著,兮夜看向Condi,发现Condi也没好到哪里去。

  Heart对红米笑笑,用朝鲜语说:“根据对面反应,随时更新决策这种事,我跟大湖教不了。”

  “是啊。”

  红米情绪有点爆炸,这支WE最让他头疼的地方,就是纪律性还不够。他容忍失误,但讨厌很低级的失误。

  Cvmax跟著提了一嘴:“指挥不是光靠经验,也需要天赋。”

  这一点。

  红米同意。

  只是两个人这一唱一和,像是在他面前炫耀,这是错觉吗?

  我知道亚洲对抗赛的守则,只是这么安排会好。因为OMG是洲际赛输外战,积累的矛盾,然后回来之后继续输比赛,爆了。

269.第263章 打的就是上等马

  第263章 打的就是上等马

  “这波转线很漂亮。你们烧兵线了,上单有点犹豫。”

  “想绕,提前被猜到了。”

  “绕了一半,正面顶不住,刚要回去,侧翼又被留了。”

  第二天。

  LGD在跟EDG打训练赛。

  红米没去隔壁看自家队伍的比赛,反而带著助手站在Nofe旁边,不时根据游戏内容,交流几句。

  说起来。

  出征洲际赛的四支队伍,教练组的核心成员几乎都认识。除了火狐、阿布,其他都是OGN出身。

  所以。

  有个近距离观察LGD的机会,红米经常跑过来看。

  越看,越希望兮夜能长点脑子。

  不需要多,能克制住贪念,WE的整体实力都能上一层楼。

  赛后复盘。

  秦浩挑那波压中聊了聊:“我感觉你们上线清的有点慢,所以才这么压。”

  厂长右手摸了摸鼻子,讨论道:“我上半区点了三个眼(2假1真),你们知道?”

  厂长对这一波,最大的困惑就是,LGD正面压过来,双c站塔前给压力,辅助去挤侧边,控制位置,这都是很正常的站位配合。

  唯一的问题是,Scout清完上线刚要往这边走,被打野干了,然后Meiko想靠,被C博顶了,接著就是防线被撕开,Zet被越。

  就这样。

  减员之后,Scout被迫往上高地退,Meiko状态也不好,导致没守住中路高地。

  “大概能猜到眼位放在哪里吧。”Karsa回道:“我听指挥啊,说让我卡著这个位置。”

  秦浩接话:“主要伱们这波就算守住,我们还是中线先进,上线慢个十几秒等人靠过来再一起推进去。”

  “这样一直给两条线的压力,视野也是优势,找机会偷套伤害,或者逼点技能,总能打出减员。”

  “确实,沟通不会那么及时。”Meiko赞同这个观点。

  平时真的很少有这种当面交流的机会。

  这2天。

  LGD折服的又何止是红米,Meiko都觉得转线思路被扩展了一些。

  说实话,没有近距离站在秦浩身后看他的第一视角,你都不知道有多细。

  那种随时更新决策,队友技能失误还能帮著兜底的能力,简直让人向往。

  就像这会。

  Nofe帮著Scout理解对局,Scout突然觉得,要是自己的临场判断有这么包容,操作起来肯定更有底气。

  打了接近2年职业,Scout知道他们队最怕遇到那种突发情况,导致第一时间没办法沟通信息。

  这问题已经存在很久了。

  不能统一思路的话,打的时候很容易犹豫,因为不确定队友的决心有多大,到底是这波死都要死在河道,还是说占点便宜就拉开。

  而这一点,恰恰是LGD擅长的部分。

  有了决策,剩下的就是执行,执行能出现的问题,无非就是技能歪了没开好,或者配合出现了点问题,没能打出效果。

  这里面,有的是自己的问题,有的是对面反应快。

  只是LGD决策力强,配合有瑕疵还能补救。

  而决策不行的队伍,一般都很拖沓,拖沓的原因不是不知道怎么赢,而是不确定这么打,好不好赢。

  所以就想等对面犯病,或者突然来了个点子……

  诶。

  红米想著又叹了口气:要是兮夜在决策这块,有这样的觉悟,何至于转线这么“死板”。

  越是对比越能找出队伍能够提高的地方。

  要说起来,WE其实比较擅长四保一,只要正面抱团,保住AD的站位环境,遇到突发情况起码都知道要看AD。

  只是跟LGD对比起来,这样的转线运营又显得过於单一。他对957的要求没那么多,只要能处理边线,然后多看正面就行。

  边带不是WE的选项。

  也只有这么做,才能减少信息量。

  因为战线空间拉的越宽,视野信息就越多,就算能处理,怎么让队友理解,也是个问题。

  所以WE需要在强势回合外,主动放慢推进速度。

  因为担心出错。

  更直观点。

  差不多的阵容,差不多的时间点运营先锋,如果让LGD来执行,他们平均每把能靠著先锋赚到700到1000块,而WE经常只能赚到一座外塔加一到两波兵线。

  不是WE不愿意学习。

  而是为了不给对手机会,宁愿少赚一点也要减少风险。这也是红米教的内容。

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