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爱发微博的我,成了职业通天代 第634节

  “那波比了呀。”这是之前商量好的内容。

  最终。

  LGD五楼康特位,锁定波比。

  教练Lee Ji-hun嘱咐了两句,下了台回到休息室,自觉阵容方面,都很OK。

  反正按照Edgar监督的想法,这把就是指望卡莉斯塔加牛头牵扯LGD的精力。

  只要下路能完成任务,拖到维克托、青钢影起来,后面不管是保著青钢影打边带,还是找机会打团,这阵容都很舒服。

  说白了,在Edgar眼里,维克托这英雄不需要进场就能打伤害,很适合反应有所下滑的PawN。

  两边阵容落定——

  KT(蓝)上单青钢影、打野猪妹、中路维克托、下路卡莉斯塔加牛头(虚弱)

  LGD(红)上单波比、打野酒桶、中路狐狸、下路烬加女坦(引燃)

  只看阵容。

  青钢影、维克托等级没起来前,无论是波比,还是狐狸,都有一定的主动权。不过到了中后期,LGD的输出火力容易不如KT。

  但这也是红米等人商量的结果。

  这把。

  追求的就是中野辅把Score限制住,然后提节奏提速,吃先锋控龙扩大经济差,找机会破塔压缩视野,再去发挥狐狸的机动性,借助视野优势,主动蹲人开团。

  这几天。

  他们三支队伍,都被这套阵容虐过。

  只要节奏正确,不会给KT太过拖下去的资本。

  同样。

  湾湾观众打起精神,想看看Karsa能不能在家门口展示下自己。

  他们中间很多人不看LPL,只是听说Karsa到了LPL,水平还上升了,但到底怎样,缺少点直观印象……

270.第264章 轻取

  第264章 轻取

  LGD跟KT在台上比赛。

  但两边的阵容,却是智囊团研究出来的。

  像是此刻。

  红米就在想,LGD这阵容波比稳压青钢影,E技能克制横扫,Q适合换血,被动能触发不灭。

  如果没有外来干扰,青钢影起码得做出二件套,才开始占到上风。

  同样。

  ban加里奥跟冰女,也是他跟Cvmax聊出来的。

  毕竟PawN这赛季的状态,就是不太好,在某些对位上,有著明显的力不从心。

  而且作为圈内人,PawN回LCK的一大原因,就是就近治疗腰伤。S6那会,PawN就不太碰那些太集中操作的英雄。

  到了春决被虐。

  KT更是只给PawN拿发育或工具人。前段时间WE跟KT约了七把训练赛,PawN玩了两把卡尔玛,两把岩雀,再就是冰女、飞机和加里奥。

  说实话,看到这英雄池,红米觉得跟兮夜挺像的。他来WE之后,很想让兮夜熟练工具人中单的思路。

  这方面,PawN做得比兮夜好。那几场训练赛看下来,红米自觉PawN现在打比赛,靠的是经验。

  转型的相当彻底。

  如果S6,管泽元还能喊出,PawN将军一次没死,凭什么认定EDG输了,那么现在解说KT的比赛,逆境大概率会喊——Smeb发育不错,KT还有得打。

  看著LGD买好出门装,出高地站岗。

  红米的视线下意识盯著酒桶。

  中上前期都好打,烬跟女坦也没那么虚,有这样的在线作为支撑,Karsa应该能做到事吧?

  只要打野前面能打开局面,狐狸到六后,就有机会给到边路更大的压力。

  隔壁。

  见LGD没有抱团的意思,Edgar就在想:按LGD的风格,其实LZ跟SSG要适合一点。

  像MSI决赛,Faker有压力。

  可在这个基础上,Huni跟著送出去太多机会,才导致队伍严重缺少节奏点。

  当然。

  SKT思路没错。

  中路小劣的情况下,上路是得站出来撑一下。唯一的问题是,Huni没打出效果,反而因为压的太凶、上头,给了好几波。

  所以今天这场……

  想著Smeb训练赛的表现,Edgar不是很看好KT。不是说Smeb对线比Huni虚,而是KT这个队,没办法平衡上下路的关系。

  KT组建银河战舰过了大半年。

  Edgar完全可以下结论——如果下路还是PraY,或许Smeb能发挥的好一点。

  当然。

  或许这把真能拖到青钢影出山。

  也只有玩青钢影这种英雄,才好限制Penicillin的发挥——你Penicillin不是会指挥吗,问题边路不像中线,不适合抱团压。

  ……

  PawN对著红方F6打了个信号,提醒队友注意酒桶的开野路线。

  这版本。

  优先处理F6有好处。

  所以这局。

  酒桶跟猪妹都选择了单开,也都是F6起手。

  中线汇聚的时候,他还在想放线的事。说起来,教练团要求拿维克托的原因很简单,能发育。

  维克托这版本不火的原因也很简单。

  一,坦克地位回暖;二,升级海克斯太拖了。

  选这英雄,等同于把压力给到队友。至少对线期是这样。

  因为维克托几乎没有游走支援的能力。

  谈兜底,也不比沙皇、飞机等英雄厉害。

  选它只有一个好处,升级E后,接线会很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要进场,就能打伤害,相对来说团战站位比较安全。

  想这些的时候。

  狐狸已经站到了兵堆上侧。

  很快。

  近战兵进入残血状态,PawN没升级技能,刚要走位试探,迎面吃到狐狸的Q。这个Q给的相当极限,最远范围内打出二段伤害。

  “维克托Q小兵加速,上来电了一下。”

  刚上来,对面手感就不错,这无疑是个不太妙的信号。

  PawN就感觉自己还在适应对线节奏,对面已经进入状态了。

  接著。

  又要向前补兵。

  PawN尝试走位规避消耗,但还是被一段Q刮到。好在这次,他站位比较靠近,反手Q出护盾,扭了二段,顺势普攻收掉残血兵。

  就在这里。

  秦浩身形微微一顿,看准时机,侧翼向前一发普攻点在维克托身上。

  PawN不敢还手。

  虽然技能都进入CD,但这2波换下来,他比狐狸少个170血左右,继续换只能是他吃亏。

  于是,他只能操控鼠标,撤到自家兵线后方。

  而在冷却结束之后。

  秦浩捕捉著维克托的走位,看到对面向上走位,果断顺著对面的步伐,甩出Q技能。

  噌。

  发现躲不过,PawN刚要反身回拉,躲掉二段的同时还个QA,然后才发现狐狸已经回头,撤到蓝方兵线旁,收掉了一个残血后排兵。

  “维克托磕掉一瓶腐败,回复下状态。”

  “Penicillin手感不错,连著出Q擦到伤害。”

  Score刷完红,看到的就是维克托只剩半血。他就在想,中线这种情况,下河蟹不好控了。

  因为卡莉斯塔带个牛头,跟对面差不多前后脚到二,要说取得了兵线优势,也不见得。

  他怕自己控下河蟹撞到酒桶,打起来会变成3打4。

  但。

  Score反过来想,如果自己是对面,上中一级换血处于优势,会不会想著双河蟹?

  带著这样的考虑。

  韩国教练团,看著猪妹刷完红区2组,跑去开蓝,拉野的同时,对著河道丢了个饰品眼。

  看到这。

  扣马默默点头。他是知道酒桶要控上河蟹的,吃掉石甲虫,顺著三角草就能下来打。而这个眼,只要看到酒桶位置,不仅方便上路警惕,也能去控下河蟹。

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