游戏设计:行不行啊,菜狗 第506节
直播间的水友,叽叽喳喳的发布弹幕。
有说要狙击老兵烧烤的,有说别弄死了我的电子宠物的,更有甚者对老兵烧烤这个队伍名称,发表不同意见的。
【链接服务器】
【进入游戏中】
【备注:欢迎来到战术小队,建议您完成《部署训练》后进入战场】
【CONTINUE】【SKIP】
组队空间中,马老师作为队长,按下了【CONTINUE】。
他们三个因为紧张和期待,直接选择性忽视水友的弹幕,开始准备在战术小队进行第一次正儿八经的游戏。
【游戏模式】
【这是任务日志,在这里,我们可以看到有关的当前任务,游戏模式和行动区域信息】
【行动区域:sumari bala seed v2-seed】
【游戏模式:种子】
【种子是一个规模较小,节奏更快的模式,建立一个HAB和战斗的中央控制点胜利,耗尽敌人的票,这种模式的目的是启动服务器人口】
【中心目标——】
【每队开始与前进复活点附近的中心目标,过期15分钟后开始回合。】
【阵营选择——】
【以下是正在战斗的两派-认识到敌人的长相在小队中是极其重要的,这将决定正确地与敌人交战,还是造成友军的开火事件。】
【好好看看,记住每个派系的样子,加入一个阵营后继续。】
【红方:毛熊地面部队·营战术小组是毛熊军队的陆地组成部分,今天的毛熊军队是一支高度专业化,技术现代化的战斗部队,能够快速部署海外。】
【点此加入】
【蓝方:袋鼠国防军·皇家团·ADF第一营是由袋鼠陆军,海军,空军,组成的军事组织,它的历史在于1901年的袋鼠联邦,与世界某些国家均有密切合作】
【点此加入】
马老师对这两个阵营没有倾向性,在和刘培茄,寅老大简单商量后,选择加入蓝方。
【选择小队】
【这是队伍名单,在这里,你们可以加入现有的小队,或创建自己的小队。】
【SEED】
【为中心目标而战】
马老师直接选择以他们三个主播为核心创建一个小队。
【兵种选择】
【有几个兵种可供选择,每个兵种都有自己的用处,通过沟通与您的队员创建一个统一和有效的小队,更多的兵种变得可用时,您的小队规模和团队规模将会增加。】
【有些兵种是有限的,一次只能部署2到3个同类型兵种】
在兵种选择界面,玩家有四大兵种可以选择,分别是机枪兵,爆破兵,步兵,指挥官。
寅老大,马老师,刘培茄各自选择看对眼的兵种。
【战术地图】
【战术地图将显示行动区域内的所有阵营设施,目标以及各个队的位置等所有要素。】
【玩家以及小队长】
【选择部署区域:战场上存在许多不同重生点以供重生。】
【主基地:您的阵营主基地,所有的载具将在此刷新,当您在此重生时,将会自动补充所有弹药。】
【前线作战基地(FOB):玩家修建的前哨基地,在开始行动之前,记得在弹药箱补给弹药。】
【集结点(队包):重生点由你的小队长放置,在重生点复活时,你将不会得到补给。】
【双击一个重生点以在其上复活】
在战术地图界面,附带整个战场的地图。
地图上通过各种特殊的符号,标注出主基地,前线作战基地,集结点,等不同信息。
玩家在战术小队界面,通过以上所有的步骤,才能正式的进入游戏。
由此可见,战术小队这款游戏的硬核和复杂。
赛博三傻选定重生点,一道光芒闪烁,众人进入游戏。
【部署训练完成,祝伱在战场上好运!】
刘培茄所在的重生点是一间简陋的民房,身后堆放着晒干的草料。
刚进入游戏,刘培茄还没搞清楚状况,附近就传来时断时续的枪声。
通过枪声,刘培茄可以判断,虽然重生点处于我方区域,但附近好像并不太平,随时有可能面临敌方士兵的偷袭。
“兄弟,这波怎么搞?”
刘培茄看向一旁的寅老大,因为寅老大在三人中选择的兵种正是指挥官。
“先等会,我看看什么情况。”寅老大进入指挥官界面,密密麻麻各种信息让人头皮发麻。
【阵营/游戏模式信息】【兵种装备配置】【部署】
【小队1】【小队2】【小队3】
【小队4】【小队5】【小队6】
【重生点选择——主基地(02-3-9),(前哨C3-8-8)】
【向敌军基地方向移动并超出离敌军基地最近旗点一半的距离,BAN七天】
【……】
寅老大:“……”
合着指挥难度这么高?
介尼玛不是要我命吗?
“怎么搞?”思索片刻,寅老大开口道:
“老硬币战术预设方案,第一条——悄悄滴进村,打枪的不要!”
马老师深以为然点头:“说的好,咱们先搞清楚状况再说。”
三人猫着腰,小心翼翼的离开重生点,环顾四周。
水泥浇筑的房屋,外墙裸露,没有贴任何瓷砖,通体都是水泥,建筑的风格也不像国内,反而像某些石油国家的风格。
这些建筑各自排列,组成了一条条歪七扭八的街道。
沙土飞扬的街边小道,不时能看到棕色的集装箱摆放在民房旁,耳畔时不时传来枪声。
“哎……你大爷呀!”寅老大惊叹道:
“小鳖崽子,你给我干哪来了?这还是国内吗?”
三人走在街道上,警惕性拉满,听着枪声,步伐矫健的前往枪声最激烈的地方。
“小心!”
寅老大挥手示意,马老师和刘培茄立刻停下脚步。
“怎么了?”刘培茄问道。
“你们开倍镜看。”
“啊?”
刘培茄闻言照做,通过倍镜观察,发现不远处的房屋窗户处,隐隐有士兵的头盔晃动。
“嘿!可算来着了!这不天降功劳吗?”
刘培茄心中这么想,手中也没闲着,举起步枪,倍镜瞄准,干净利索的扣动扳机。
“砰!砰!砰——”
急促而连贯的散发子弹,从枪膛发射,几乎同一时间命中窗户旁的士兵脑袋。
“哈哈哈哈,中了!”
刘培茄低声嘶吼,兴奋异常。
这还是他第一在全体感模式的战术小队游戏中,开枪击杀敌军,这感觉,简直太刺激了。
可谁曾想,队伍通讯频道中,随即传来一连串的怒斥——
“不是,这谁啊?自己人也打啊?”
“看清楚装扮,别误伤友军啊!”
“搞毛线!谁打的我?瞎啊?”
“会不会玩啊?枪别乱开!”
“天公将军三令五申,还特地在游戏开始前有系统提示,你们不看的吗?”
刘培茄:“……”
马老师:“……”
寅老大:“……”
坏了,战场第一枪先打自己人?
这事儿整的,赛博笑话无疑了!
玩家误伤友军这种事儿,在其他FPS游戏中,是无法想象的,但是在战术小队,却是实实在在存在的。
其他FPS游戏出现的一切虚拟信息、虚拟现实效果在战队小队中完全没有。
比如说在其他FPS游戏中的射击准星,原因很简单,现实里打仗哪里的虚拟准星给你看?
玩家们想要精确瞄准必须使用瞄具才行。
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