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长城守望:我虐哭亿万异界玩家 第165节

  不过在确定幻域等级在S级之上还有更高时,方默就曾猜测评分等级或许也有。

  今天算是确认这个猜测了。

  他又创造了一项纪录。

  在一长串的奖励提示结束之后,才是真正的重点。

  “检测到获得奖励。”

  “随机增幅中……”

  “增幅完成。”

  “增幅结果:个人经验值+40%;”

  “【龙帝之墓】新增幻域特性『强弩之师』(红色);”

  “【血染津湖】新增幻域特性『定点射击』(红色);”

  “【三国战纪】新增幻域特性『神驹无双』(红色);”

  “【楚汉争霸】新增幻域特性『扛鼎之力』(红色);”

  “【涿鹿之战】新增幻域特性『至诚祭祀』(红色);”

  “【聊斋诡谭】新增幻域特性『尸鬼狂潮』(红色);”

  “【九幽冥府】新增幻域特性『魂傀阴兵』(红色);”

  “幻域建造模块(金色)x50000,装备模块(金色)x40000,装备强化模块(金色)x30000;”

  “主线幻域特殊单位招募令(金色)x1,主线幻域特殊单位招募令(红色)x3,主线幻域将领招募令(红色)x2,主线幻域特殊兵种招募令(红色)x20000,主线幻域战士招募令(红色)x50000;”

  “支线幻域帝魂招募令(红色)x1,支线幻域阴帅招募令(红色)x2,支线幻域特殊兵种招募令(红色)x50000,支线幻域专属战士招募令(红色)x100000;”

  “战马招募令(红色)x20,特殊坐骑招募令(红色)x5。”

  等到将增幅结果听完,方默嘴角的笑意已经彻底压不住了。

  真爽啊!!

  七个支线幻域,全部各新增一个新特性!

  唯一美中不足的,就是主线幻域还有一个特性迟迟没来。

  除此之外,又再次获得大量金色模块资源!

  但是以上这些都不是重点,真正最大的惊喜,是那一个金色的主线招募令!

  紧接着,游戏提示再次响起。

  “支线幻域【龙帝之墓】等级提升为:S级地狱难度。”

  “支线幻域【血染津湖】等级提升为:S级地狱难度。”

  “支线幻域【三国战纪】等级提升为:S级地狱难度。”

  “支线幻域【楚汉争霸】等级提升为:S级地狱难度。”

  “支线幻域【涿鹿之战】等级提升为:SS级噩梦难度。”

  “支线幻域【聊斋诡谭】等级提升为:S级地狱难度。”

  “支线幻域【九幽冥府】等级提升为:S级地狱难度。”

  “主线幻域【长城守望】等级提升为:SS级地狱难度。”

  经历一次正式的个人幻域挑战之后,【长城守望】的主/支线幻域等级都进行了重新定级。

  全都是大跃升。

  其中【涿鹿之战】的支线幻域等级更是直接就达到了SS级噩梦难度!

  而【长城守望】个人幻域等级更是升到了SS级地狱难度!

  比方默此前预计的提升还要多,不过既然还在SS级范围内,那挑战的等级限制应该还是不会变,但人数规模肯定会倍增。

  具体情况如何,就要等敌人下一次正式挑战时才知道了。

  随后,方默迅速将此战中的幻域损失修复了,并且收起了所有战利品。

  因为本次的敌军人数只有二十万,虽然每个人爆出的战利品都不少,但总数还是远不足千万之数,所以没有触发自动增幅。

  不过这也不是什么问题,大不了先把最好的东西先增幅了,剩下的在打发时间的时候慢慢增幅,或者留着等下次自动批量增幅都可以。

  随后,方默让所有人自由活动,然后便迫不及待地开始清点起了奖励。

  首先是几个新增的支线幻域特性。

  【名称:强弩之师。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:龙帝之墓。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:我方弓弩类武器威力提升100%。】

  【备注:见识一下我大秦强弩的威力!】

  ……

  【名称:定点射击。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:血染津湖。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:我方单位在同一位置持续射击时间越久,射击精度、威力将持续获得提升。】

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  【备注:我最擅长站桩输出!!】

  ……

  【名称:神驹无双。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:三国战纪。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:我方坐骑单位全属性提升100%。】

  【备注:战场之上,坐骑就是最好的伙伴!】

  ……

  【名称:扛鼎之力。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:楚汉争霸。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:项羽在场时,我方单位力量额外提升100%。】

  【备注:力拔山兮气盖世!!】

  ……

  【名称:至诚祭祀。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:涿鹿之战。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:我方祭祀职业单位祭祀效果提升100%。】

  【备注:我心至诚,天地可鉴!】

  ……

  【名称:尸鬼狂潮。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:聊斋诡谭。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果1:我方尸鬼单位全属性提升100%。】

  【效果2:我方尸鬼单位可在死亡后复活,每场战斗仅限一次。】

  【备注:我要……吃掉你的脑子!!】

  ……

  【名称:魂傀阴兵。】

  【类型:幻域特性。】

  【所属幻域:九幽冥府。】

  【品质:史诗(红色)。】

  【效果:敌方单位死亡后,魂魄化作我方魂傀阴兵加入战斗。】

  【备注1:魂傀阴兵无意识、无装备、无技能。】

  【备注2:魂傀阴兵死亡或战斗结束前,该单位无法复活。】

  这些新特性,都是根据各支线幻域的特点而生成的,都能提升不少战力。

  其中比较让方默感兴趣的,是【九幽冥府】的『魂傀阴兵』这个特性,居然能在敌人死后将其魂魄化作我方魂傀来战斗,虽然是无意识、无装备、无技能的三无单位,不过如果能继承其等级属性的话,也是有一定战斗力的。

  而且在这期间敌人还无法复活,这也是一个很有作用的效果,尤其是在公会战或者国运战里,哪怕敌人再有那种能降低死亡惩罚的特殊手段,这个特性也能拖慢敌人复活的节奏。

  ……

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