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LOL:我顶级天赋,职业通天代 第126节

  双方同样是全华班战队,你RNG又是什么冠军?!

  “我们俱乐部的粉丝好多啊!”一旁的圣枪哥忍不住感叹道,他在蛇队时可见不到这么多的支持者。

  “小场面,习惯就好。”Meiko笑了笑,说起EDG的人气值,那可真不是吹的。

  舞台上,双方的选手已经准备就绪,进行着最后的设备调试环节。

  而导播也将镜头给到了解说席这边,娃娃看着现场的反应,笑了笑道:“EDG作为今天的东道主,不知道面对RNG能不能延续上赛季的统治力!”

  “不管怎么说,我还是更看好EDG能赢下今晚的猪狗大战。”米勒轻笑的说道。

  “好的,现在双方选手已完成了调试,让我们正式进入到BP环节!”

  Rita开口道:“今天比赛将采取的是8.1版本,这是S8赛季的第一个比赛版本,让我们期待双方队伍的交手。”

  今天是EDG主场作战,有着优先选边权的他们,却主动选择了红色方,RNG在蓝色方。

  “RNG一上来就先ban了黑暗元首吗,最近Kshine没少玩球女,看得出来RNG还是很忌惮EDG的中路。”

  “EDG反手按掉加里奥,可以的,这版本的加里奥虽然被削弱了,但拿出来用依旧很不错。”

  加里奥在7.23版本中被削了一刀,降低了技能的基础伤害,但大幅度提高了各个技能的AP加成。

  除此之外,加里奥的W技能物理伤害减免,现在被砍得只有魔法伤害减免的一半了!

  这意味着S7赛季的超级肉坦加里奥,在对位ADC时不再坚挺,现在的加里奥更像是法师,而不是法坦。

  不过,有W闪这个机制,以及大招R的保护能力,加里奥在中路依旧是常客英雄。

  RNG反手ban掉瑞兹!

  “双方都把BP重心放到了中路上啊,瑞兹在新版本里很契合【相位猛冲】,以及【完美时机】这两个天赋。”

  米勒若有所思的说道。

  这时,导播在转播屏上放出【完美时机】的天赋解释:携带完美时机的英雄,将在开局携带一个初始冷却时间为360秒的一次性秒表,使用后可以起到中亚的主动凝滞效果。

  秒表破损后,还可以二次利用合成中亚、复活甲或者石像鬼板甲,并且减少三件装备主动效果15%的冷却时间。

  这对中单就很爽!

  近期的韩服高分段那边,有瑞兹玩家开发出一个新玩法。

  在瑞兹开启大招的时候,直接开金身,能够在不打断大招的情况下,实现凝滞效果。

  因为瑞兹大招的读条时间为2秒,而金身的效果则是2.5秒!

  这意味着只要在开启大招的第一时间摁下金身,瑞兹的大招就不可能被打断,必定会被传送走。

  而这一招被玩家们开发出来后,中单瑞兹的登场率瞬间暴涨,毕竟今后的瑞兹在单带时,将不再惧怕敌方抓单。

  要知道以前的瑞兹在被控制时,大招就会失效,而现在就算是敌方出动五人来抓,瑞兹也能金身传送离开!

  EDG后续这边ban掉沙皇,RNG则是将皇子ban掉。

  目前版本初定,大家对于版本都还在摸索阶段,BP的时候没有太多的套路,基本都是先针对ban,然后在ban掉版本强势英雄。

  “哇,第一局双方就ban掉了大量的中单英雄,虽说Kshine是刚刚转的中路,但RNG还是相当重视!”

  娃娃习惯性的哇出了声来。

  “没办法,主要是近期Kshine在韩服排位里面的表现太出色了,不少厉害的中单选手对位他,是不占任何优势的。”

  米勒感叹道,“也许这就是天赋吧,如果Kshine在中单位置也能取得不错的成绩,那就太恐怖了!”

  很快,双方ban人结束,来到Pick环节。

  RNG这边秒抢当前版本最强势的下路维鲁斯,Poke流维鲁斯是目前下路胜率最高的AD英雄。

  EDG的选择则是锁定牛头+猪妹,一对节奏型野辅,只不过猪妹这个选择,有些进攻性不足。

  “哈哈,厂长这手猪妹还是挺契合今天的猪狗大战主题的。”米勒笑了笑道。

  虽说猪妹这个英雄在野区的强度依旧很高,但在侵略性方面就显得有点不足了。

  这边,RNG的选择是反手锁定洛+发条!

  “小虎这边是中规中矩的发条。”

  娃娃点点头,两球一姬倒也是每个职业中单选手必备的武器库,小虎在这三个常规中单英雄里的造诣,倒也还算不错。

  不过近期火热的中单佐伊,不知道小虎有没有练,反正他们是没少看王耀在韩服练佐伊这个英雄的。

  EDG在三楼锁定了女枪。

  双方进入第二轮BP,RNG还剩上野没选,而EDG这边还剩下中上两个选择。

  茂凯示意队员先将香锅的盲僧,以及纳尔给ban掉。

  RNG这边则将岩雀以及奥恩给送上ban位。

  但下一秒,EDG直接在4楼就秒出了青钢影!

  “哇哦!圣枪哥一上来就要展示一下肌肉的吗?看看Letme会用什么英雄来应对吧。”

  RNG这边也在思忖、商议着。

  他们能看出来,EDG似乎是想要选一套强冲阵的开团体系。

  RNG有发条、维鲁斯和洛这三个英雄,反手能力极强,目前需要的是一个扎实的前排肉坦,以及一个可以配合收割的强力英雄。

  旋即,RNG的选出螳螂+塞恩!

  现在双方队伍BP唯一的悬念,就在于EDG最后一手如何选择。

  很快,EDG给出了答案,那就是船长!

  船长也是因为新天赋而起飞的英雄,就跟下路的偷钱流EZ是一个道理。

  Q技能【枪火谈判】能够直接触发普攻特效,意味着船长跟EZ一样,通过远距离用Q就能直接触发【行窃预兆】的效果。

  本身船长的被动就有额外金钱的收益,配合上【行窃预兆】的收益,能够让船长的装备成型速度大幅度提升!

  并且船长的Q比EZ的Q还要强,虽说施法距离没有EZ那么长,船长的Q可是实打实的指向性技能,只要丢出去就必中,必定能触发【行窃预兆】。

  不过船长这英雄基本是走的上路,在中路出现的概率极低,上次出现中路船长还是S5时期的胖将军了。

  那一战同样是EDG对阵RNG,Pawn的船长打出了一波天秀地火操作。

  王耀这手船长选出来,颇有一种致敬胖将军的意味。

第179章 奥术彗星!中单青钢影!

  “啊?Kshine这是打算复刻一波胖将军的地火船长吗,感觉不太稳妥吧。”米勒很是惊讶。

  他想了又想,觉得EDG这手船长可能是打算摇摆到上路的,毕竟中路船长太罕见了,而且船长打发条不算好打的。

  “难道说……这把EDG要玩中单青钢影?这版本的青钢影带【奥术彗星】配合W扫腿,消耗能力是很强的。”

  提前做了功课的Rita,说出了自己的想法。

  近期韩服就有高分段玩家这么玩,青钢影对位发条这种法师,要换血是很容易的。

  而且中路两侧的墙壁很多,非常适合青钢影的E技能发挥,略显笨拙的发条很容易被青钢影联手打野给Gank抓死。

  Rita的想法正如EDG的决策,双方经过一轮换人后,最终的阵容已敲定下来。

  蓝色方RNG,上单塞恩,打野螳螂,中单发条,下路双人组是维鲁斯+洛。

  红色方EDG,上单船长,打野猪妹,中单青钢影,下路双人组是女枪搭配牛头。

  “EDG这是一套标准的冲阵阵容啊,妹扣的牛头、厂长的猪妹和Kshine的卡密尔,都可以负责先手强开!”

  “尤其是卡密尔的大招锁头,可以配合船长的大招以及女枪的大招,也很方便船长打出连通的爆炸伤害。”

  “RNG这边可能没有猜到这一点,要不然他们在辅助的选择上就应该拿塔姆、布隆这类的保护型辅助,而不是拿洛。”

  米勒若有所思的说道。

  “虽然洛也有一定的保C能力,但面对这么多的突脸英雄,还真不一定能够保住自家的后排双C,毕竟发条和维鲁斯可是没位移技能的。”

  面对双方队伍选出的阵容,台上的米勒侃侃而谈道。

  现在是新赛季初期,又是一个全新的赛季版本,各大队伍对版本的认识都是从零开始,只能先从团战配合作为切入点进行尝试。

  当现场导播将镜头切换到EDG选手席时,王耀和往常一样,依旧是镇定自若的神色。

  对于卡密尔这个英雄,王耀并不算陌生。

  他在韩服Rank时没少用这个英雄,熟练度自然也是没得说的,至少拿来打比赛是够用了。

  在7.24版本中,拳头加强了一波青钢影,被动【适应性护盾】的持续时间从1.5秒加到了2秒,Q技能【精准礼仪】的二段时间从3秒加到了3.5秒。

  这两处小改动增强了青钢影的拉扯能力,也正是因为这个原因,近期的韩服上单青钢影出现次数也多了起来。

  像上路这种极其考验英雄数值的极端路,青钢影能够脱颖而出,就足以说明这英雄的强势之处。

  何况青钢影这英雄的技能机制相当优秀。

  控制,位移,护盾,增伤,锁头,续航多个技能集一身的英雄,出现在比赛中是迟早的事。

  “这把我们打主动点,别怂。”王耀对众队友说道。

  “ojbk!”EDG四人纷纷应道。

  而在RNG选手席这边,新来的教练Heart也在不停的嘱咐选手道:“小虎和香锅看紧中路的青钢影,别给他们联动做事的机会。”

  “掐死他们的中路,我们这场bo3就拿下了!”

  “放心,我知道该这么做。”香锅笑了笑,他在下路不好抓ADC,在中路难道还不好抓中单吗。

  “把这家伙从中路打回下路来!”Uzi也跟着嬉笑道,他说是这么说,但还是不怎么希望王耀回下路的。

  而事实上王耀就算是在中路发挥不行,也没法回下路了,毕竟转会市场上的大部分中单选手已经签到年末了。

  王耀就是想回到下路打ADC,也得等到下半年冬季转会期的到来,看EDG俱乐部能不能重新捞到大鱼了。

  随着比赛正式进入到召唤师峡谷,王耀开始指挥队友们:“冲冲冲!第一把我们稳着点打,不用一级入侵。”

  “下路稳着点对线,Uzi这人喜欢上嘴脸的,别和他硬碰硬,等有机会了再干。”

  “好!”iboy点点头,虽然他对位Uzi没法像王耀那样做到压制,但稳住对线还是可以的。

  开局双方选手都打得很稳健,而导播也给出了双方所携带的终极天赋。

  基本和大部分玩家理解的符文天赋加点差不多,并没有出现多少新奇的理解。

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