LOL:我顶级天赋,职业通天代 第501节
EDG这里继续针对还未出场的下路,先将猫咪给ban了。
英雄联盟刚刚登场,或者重做英雄的强度,懂的自然懂。
随后ban了一手霞,霞这个英雄的自保能力还是太强了,容错率太高了!
而DWG这边,相继把皇子和冰女送上了ban位,不给EDG中野发挥的机会。
紧接着DWG确定ADC英雄,卡莎。
这个版本的卡莎虽然能玩,但是太后期了,没有三四件套打人就像刮痧一样。
DWG将最后的康特位,留给了辅助beryl。
而轮到EDG四五楼时,EDG也开始憋大招了。
男枪!
潘森!
两个英雄没有任何的迟疑,直接锁下!
“哇?这是什么?男枪?潘森?!”
EDG的选择瞬间引爆了现场,同时娃娃也再次被震惊到了。
“啊?男枪我还可以理解,毕竟打野挺猛的,但是潘森是什么东西啊!”
“这个英雄上一次出现在比赛场上,好像还是在上次吧。”
就连游戏理解不怎么好的Rita,也被EDG的选人给震惊到了。
“但是你还别说,潘森这个英雄虽然冷门,但是并不弱啊!”
“潘森虽然在rank局中也一直被人诟病,但是线上打刀妹似乎可行啊。”
“而且还有点针对刀妹,最关键的是,潘森配合打野去找野区的死歌,那也是一打一个准的啊!”
米勒则是说出了不同的看法。
听着米勒这么说,娃娃也是摩挲着下巴客观分析起来:“这么说还真是,打野死歌就怕那种上来就莽的。”
“再加上Kshine这一局玩的还是男枪打野,某种意义上也康特死歌,野区一点不虚死歌,conyon这一局并不好发挥的!”
……
而此时,DWG也被EDG的大招搞的有点懵逼。
男枪?潘森!
男枪可以理解,但是潘森是真的不理解!
Showmaker也是看得直皱着眉头。
这一局他必然是拿刀妹走中路,但潘森这个英雄估计好久都没有遇到过了。
他甚至忘了该怎么拿刀妹和潘森对线了!
可是时间不等人。
原本DWG将康特位给了辅助位置上的beryl。
他们也想继续憋一个大招,给轮子妈和光辉来一个大的。
BeryL有这个研发的能力!
但是此时却被EDG的男枪潘森搞的一头乱麻,这个时候辅助再搞什么研发已经不合适了!
否则死歌和卡莎要被这个男枪和潘森打烂!
无奈之下,DWG只能给辅助选下了牛头,团战中可以顶走凯南或者潘森。
保一手后排,同时强化一下开团能力。
双方的阵容已经确定。
蓝色方EDG,上单凯南,打野男枪,中单潘森,下路双人组是轮子妈+拉克丝。
红色方DWG,上单青钢影,打野死歌,中单刀妹,下路是卡莎+牛头。
看着双方的阵容选定下来,茂凯满意的点了头,对于这个阵容,他还是觉得很不错的。
特别是中野的出其不意的组合,男枪加潘森!
随后茂凯摘下耳机,拍了拍旁边的几个小伙子。
“好好发挥,不要太紧张!”
随后便怡然自得的走向舞台中央。
而正好对面DWG一张胖胖脸,也正在走向舞台,但是却有点愁云惨淡。
这不是别人,正是金晶株教练。
也正是去年IG的主教练金晶株。
不过现在的他,可没有之前那么的意气风发。
去年他在IG这个时候,那走路都是昂着脖子,从不低头看人的。
但自从IG在去年的S8仁川总决赛,输给了EDG后,金晶株教练开始对IG不再自信。
于是他从LPL离开,回到了LCK赛区,不过趁着亚军教头的身份,也找到了工作。
正好就是DWG的主教练!
而这一次洲际赛,正好碰到了王耀。
为了赢下这一把,他也是用尽了全部的心思去做BP。
王耀转到打野位置上的比赛视频,他OB了一遍又一遍,对于王耀的刷野路线和Gank路线,也是研究一次又一次。
不只是他一个人在研究,LCK赛区四支队伍的教练和分析师全部齐聚一堂,通宵达旦的研究。
但是并没有什么卵用。
他们什么也没有研究出来,王耀的各种绝活英雄,还是一个接一个的往外掏。
而此刻,茂凯看着低着头走路的金晶株,嘴角不由自主的翘了起来。
虽然两人没有说些什么,但是意味也很明显了!
我有王耀,你没有!!
而随着双方的教练员相互握手,离开舞台后,整个赛场一下子燃起来了。
直播间的弹幕全部滚动了起来。
“DWG这是要给EDG掰掰手腕啊!”
“这DWG前三手,刀妹,死歌,青钢影,味道很冲啊!”
“不过EDG的套路也有点骚,男枪加潘森,就是我平常的rank也不会这么选啊!”
“潘森对线应该小优,或者说不吃亏的,耀哥拿一个男枪打死歌,太对味了!这就是属于EDG的味道!”
“EDG和DWG都完全是有备而来的啊!”
“打起来,打起来!”
“比博燃!”
“这把比赛有意思!”
“嘻嘻,耀哥怎么玩起狐臭来了,太对味了。”
“没时间跟你狐闹了。”
“……”
这一局王耀的男枪天赋选择的,并不是征服者,也不是黑暗收割,而是迅捷步伐。
因为移速快拉扯强容错高。
而王耀之所以不选相位猛冲,是因为相位猛冲需要三次攻击触发。
不能在第一时间拉开身位,且相位猛冲cd太长,不能在团战中持续触发。
而征服者,虽然男枪征服者叠得快,但是男枪是打拉扯的,不是打站撸的。
如果发生野区遭遇战,男枪的输出环境会很差。
而且男枪也不依赖征服者的吸血,最重要的就是移速和拉扯,征服者过于笨重很容易被遛。
凯旋,在参与击杀之后,回复男枪的血量,并给予额外金币,缩短男枪的发育周期。
欢欣,增加男枪的攻击速度,提高他的攻击频率。
致命一击,增加男枪对残血英雄的输出伤害,提高他的收割能力。
副系带的主宰,猛然冲击配合E技能的位移效果,提升男枪的双穿属性,增加后续爆发伤害。
无情猎手提供非战时的移速加成,加快男枪的跑图效率。
这个版本,男枪可以说是死歌的最大康特了。
OPGG上死歌面对男枪,只有可怜的四成不到的胜率。
夸张的刷野速度,与野区入侵能力,让男枪可以轻松掌控所有野区。
强势的男枪甚至可以让死歌整场比赛,只拿到一个蓝BUFF!
男枪出色的成长性,更是让中后期的男枪伤害,丝毫不逊色于死歌。
大顺风一打五绝对不是说说而已。
当然这需要好兄弟式的打法。
比赛一开始,双方的火药味就十足。
因为中上对线不占优势,DWG牢牢把站住了野区,防止对面来放眼。
更是防止男枪入侵死歌的野区。
Scout和Showmaker在中路打了个照面,互相点了个赞。
王耀蹲在自家蓝buff墙外的野区入口草丛里站岗,EDG的下路双人组,站在下路野区入口徘徊。
0分41秒,Canyon的死歌出现在上半河道,他想来EDG野区放眼,但是王耀的男枪恰好就在这里。
上一篇:全民神祇:从建立轮回空间开始
下一篇:绝对命运游戏