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CSGO:我的超能力每周刷新 第136节

  第二回合的强起中唯独AMANEK没有花钱,这位队内的工具人还是能在长枪局给原野发出大狙。

  哪怕不考虑全攻全防的战术,原野的大狙至少也可以成为队内托底的那一个。

  君不见,因为原野托底的能力太强,他除了A神外,还会被国内的网友称呼为“托哥”。

  主打一个能“托底”。

  每次在原野打完残局后,国内喜欢这么叫他的网友,往往都会在直播间里打出一句,“太有实力了,托哥!”

  同样。

  宙斯也清楚这个道理。

  于是,在双方的第一个长枪局前,这位老将犹豫片刻后喊出暂停,试图在战术上取得优势。

  玩机器沉吟片刻。

  “按理来说,A神的这把狙在叉车上一直是守中路。”

  “但是也不好说,毕竟现在看来B区没狙不太好守红星的快攻。”

  “能一路杀到决赛,宙斯的指挥和Gambit的提速肯定是有东西的。”

  “其实可以让载物和A神双狙,一个人区A一个人去B,这样的话中路交给ropz来带。”

  “反正ropz在地图上打的也是自由人的位置,走中路方便支援两侧也不错。”

  “……”

  而趁着这个暂停,现场的导播也将镜头从游戏里切到了比赛场馆中。

  得益于原野的精彩发挥,导播特地将镜头聚焦到那些带着汉字的牌子上。

  【Aurora:无所谓,我会出手!】

  【宙斯:mou,我们来研究一下你对位狙击手的弱点吧。嗯……好像没有弱点呢。】

  【我欲问鼎天下,试问谁与争锋?】

  【快进到夺冠感言罢,我等不及了。】

  ……

  很快。

  场上的第四回合开始。

  DPG在枪械有优势的情况下,原野并没有贸然让队友和自己全攻全防,而是打算先继续做一回合默认看看。

  除了原野中路架的很死外,防守方的防线偏向于全员收缩。

  Gambit道具很足,他并不希望队友在前期的拼抢时消耗太多道具。

  他更希望队友能留一些道具,以防Gambit打爆弹一波。

  道具管理十分重要。

  只不过,宙斯再度打出变招。

  在道具有着巨大优势的前提下,他并没有借着道具控图或者打一波。而是在回合开始三十秒后,扔了一颗闪光给队友,让近点的相信哥直接干拉。

  管道房的杰克猝不及防,全白捂着眼睛被收掉人头。

  烟后的Dosia见状直接从B门烟中混出,可惜包点架枪的ropz并没有因为队友的阵亡而被分散注意。

  “哒哒哒……”

  【DPG.ropz使用M4A4击杀了Gambit.Dosia】

  一阵枪声过后,游戏来到了四打四。

  中路的mou思索片刻后交出中厅烟,原野见招拆招直接回防B区。

  先掉一个的情况下,ropz一把M4A4并没有那么好守。

  当然,更重要的原因是载物已经反清了A厅。

  留AMANEK一个人在A区架住中路,管道房放给中路的土匪也无所谓。

  毕竟他们这边管道房的杰克早就死了,放弃一部分地图控制没什么关系。

  玩机器紧盯着屏幕,“这边杰克死了,中厅被封烟,A神直接补防B二层出口。”

  “A厅载物是反清过拿到信息的,A神知道土匪不太可能转点。”

  “这把防守狙还没开过枪呢,但是Gambit应该要撞枪口了,他们不知道载物压了的。”

  上帝视角下,土匪就在烟后等待。

  不过就是这个时间,原野也提着狙击枪回到了二楼。

  烟雾恰好散去,管道房和B区门口的土匪同步拉出。

  “要交火了……但是包点的ropz只拼了一个。”

  “好在二楼的A神到位补掉了靠后的包匪Zeus。”

  “三打二,可以求稳打回防的,毕竟A区的载物已经在绕后了。”

  “但是……A神根本不打算放跑包点的土匪。”

  “AMANEK也回防到位了,直接扔了一颗轨迹很长的反闪。”

  “在土匪封的一层烟后爆开,恰好白了包点正中间的相信哥和mou!”

  就在玩机器语速拉满的同时,原野快速的从二楼REPEEK而出,一枪轰出。

  “砰!”

  【DPG.Aurora使用AWP击杀了Gambit.mou】

  “好闪配好人!”

  “这颗闪还帮A神锁定了相信哥的位置。”

  “怎么说,要双拉还是等载物?”

  “双拉了,AMANEK直接穿烟拉,A神等了半秒钟从上面拉。”

  “相信哥打死了阿玛尼克,但是来不及掉转枪口了!”

  “第三枪也中!”

  “三杀!”

  (本章完)

第98章 无人可与争锋,不败问鼎天下!

  玩机器看着赢下残局的DPG感慨万千。

  “不得不说,从协同和枪法上来看DPG真的无懈可击。”

  “AMANEK的闪和穿烟拉枪都很到位,A神的狙击枪也是真准。”

  “从数据就能看出来。”

  “从PGL Major的预赛打到现在,A神的场均KAST(不白给)率超过了90%。”

  “怎么形容呢……几乎就是找不到破绽的那种选手。”

  他不得不佩服原野的枪法。

  毕竟,许多选手KAST高,其实是因为打的并不激进。

  原野在如此激进的打法下依旧拿到这么高的KAST,意味着他在正面对枪很少有拼不过的时候。

  俄文流直播间内。

  支持红星的观众望着游戏内三杀的原野,顿感大事不妙。

  又让Aurora刷起来了。

  好熟悉的感觉。

  似乎DPG对手的溃败,有一大部分都是从Aurora带动节奏开始。

  毛子解说更希望Gambit获胜,但是也心悦诚服:

  “只能说在这个狙击手统治赛场的游戏里,Aurora注定要在赛场上闪闪发光。”

  “顶级的AWPER,对于步枪手的压制能力还是太强了。”

  “无论是曾经的GuardiaN、kennyS,亦或者是现在的Fallen、device,都是赛场上闪耀着的超级明星。”

  “其实我们还是有天赋异禀的狙击手,比如s1mple。”

  “只不过,如果Aurora还能在赛场上延续现在的表现的话……”

  “森破的时代可能没开始,就要结束了。”

  “……”

  宙斯看着死亡视角里四处游龙的原野,狠狠地锤了一下桌子。

  他只能通过这种手段发泄情绪。

  原野的强并不只是单方位的,更重要的是抓时机的能力以及队伍的体系。

  比如上一波。

  原野的每一次出击,要么是趁着土匪在和包点的CT交火,要么是借着队友的拉枪或者闪光掩护,而不是平白无故的选择干拉。

  这就很难对付。

  准就罢了,抓时机的能力和协同也拉满了。

  趁着冻结时间,宙斯看了一眼队友的经济,沉声指挥道:

  “我们刚才还是慢了,应该秒了管房的CT后直接穿烟的。”

  “mou你控住中路Aurora还回的这么快,他们A厅大概率是反刷过的。”

  “这次我们还是打快,但是控图打。”

  “中路他们喜欢用狙击枪守的话,我们就封中路烟夹一波A区。”

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