CSGO:我的超能力每周刷新 第178节
【垫底、吸血,你和那个啥的区别就是没有那个啥可用。】
【玩神,我求求你了,别再顶着Aurora的名字了,这是A神被黑的最惨的一次。】
【他能架住吗?他真的架得住吗?哦,玩机器他搞砸了!】
【玩神玩神,一会A队打DPG,你支持谁啊,你的deivce爹在A队,你的Aurora爹在DPG,这下忠孝两难全了。】
【忠孝两难全?我看是忠孝两全!我们新式的Aurora已经完全超越了老式的deivce!】
看着再次赢下队友,拖着他这个“阿斗”赢下比赛的队友。
玩机器关掉游戏,开始和弹幕聊了起来。
“不是,兄弟们你们应该懂我的吧。”
“支持谁?肯定是支持DPG和Aurora啊!”
“就像你看名侦探柯南,会支持柯哀。”
“又比如你玩白色相簿,喜欢雪菜的多少都有点问题,正常人都会选择冬马和纱对不对?”
“哦,有老板刷火箭?”
“感谢老板的火箭,感谢冬马小三老板送的火箭!”
水友开始跑题:
【这哪是A队和DPG的比赛啊,这分明是device和A神对于玩机器的抚养权争夺战!】
【毛利兰的角色塑造远不如灰原哀,觉得根本没有什么好吵的,差太远了。】
【支持DPG是吧?这下小礼和大义都有了。】
【虽然不会说冬马小三但是喜欢雪菜没有问题好吧!雪菜 My darling!】
【本来挺喜欢玩机器的,这下更喜欢了!】
【我喜欢灰原哀、雪菜、加藤惠、亚丝娜、艾米莉亚,有和我一样的兄弟吗?(狗头.jpg)】
【弹幕不用带节奏,主播会自己带节奏!】
【这就是玩神直播间的弹幕,我想问你们喜欢的主播有没有这样的弹幕啊!】
……
与此同时。
Yubileyny体育宫内,DPG众人摩拳擦掌。
对于这场比赛,原野期待已久。
在最近两天经过又一段时间的训练后,他觉得是时候放出死亡游乐园试试深浅。
从DPG重新开始训练至今,他们已经在训练赛里试过不少次死亡游乐园,除了面对FaZe时被暴打外,打其余队伍看上去并非没有一战之力。
至少从最近的训练赛数据来看。
他们在死亡游乐园上的胜率,比叉车差不到哪去。
并且,死亡游乐园是他们必须要练得一张地图。
毕竟。
古堡和叉车都即将从服役图池撤出。
而死亡游乐园这张图直到
当然。
AMANEK和杰克还是压力山大。
打一张没打过的图,对于他们来说终究是不小的考验。
更何况,一上来就是在S级赛事的淘汰赛。
但是。
即便紧张,大家都想的很明白。
他们在Major前能打的比赛没有多少,抓住每一个以赛代练的机会才是王道。
现在输,总比Major输要强。
既然已经决定了练图,那总是要选出来的。
至于为什么不是之后Sli群星联赛打弱队时选?
道理很简单。
没意义。
一来Sli载物无法参加,二来就算DPG的死亡游乐园打赢了天禄、牛仔这些队,又有什么意义?
不吹不黑,就算把把没什么战术,他们靠干拉都能赢天禄。
只有和强队打,他们才能找出这张地图上的缺陷和问题。
双方的BP,很快开始。
不出意外,Astralis直接禁用古堡。
然而,在所有解说都没想到的情况下,DPG将死城之谜而不是死亡游乐园送上BAN位。
玩机器一开始还没意识到不对。
直到Astralis一选Overpass,玩机器才用一声惊呼打破了6657直播间的平静:
“我超!OP!”
OP,正是死亡游乐园Overpass的简称。
玩机器怎么也没有想到,在震中杯的半决赛中,DPG竟然放出了一直没有在他们比赛中出现的OP。
弹幕扣起了问号。
【BAN错了?我记得DPG不是从来不打死亡游乐园吗?】
【OP是啥?】
【死亡游乐园,Overpass,简称OP!】
【真敢打吧?这给放出来了,游乐园不是Astralis强图吗。】
【假粉丝还在质疑,真粉丝相信A神就完事了,在不令人失望这方面,A神从来不令人失望!】
【A神不是姓Yuan吗?所以是Yuan神,所以Yuan神打死亡游乐“园”也很正常吧?(bushi)】
【嗯,你这么一解释就合理……个P啊!】
……
弹幕议论间,原野果断选择荒漠迷城作为图二。
随后,Astralis禁用小镇,DPG禁用Nuke,最后的保留地图来到火车。
比赛即将开始,Maniac从左到右按顺序拍了拍每名选手的肩膀,然后鼓励道:
“没关系的,放平心态打,我们以后总是要打这张图的。”
“和Astralis打这张图,先把输赢放到一边,打出我们训练赛的东西,相信我们能够发挥就好。”
“……”
场上。
最意外的人可能要数gla1ve。
OP是A队的强图之一,而DPG又主动选择进攻方开局。
这是什么套路?
格雷武很想笑,但是他一想到上次克拉科夫Major时的遭遇,就一点笑不出来。
在他眼里,原野和Maniac都是老阴比。
这两个人加一起,估摸着起码得有一百个心眼子。
DPG选出从来不打的OP,还选择了进攻方开局,如果说没有什么蹊跷,他是万万不信的。
Maniac是不是准备了什么大招?
格雷武透过显示器之间的缝隙,看了一眼在舞台正对面的DPG,开始疯狂的思考了起来。
不过显然,格雷武想多了。
原野放出死亡游乐园,只是单纯的想以赛代练,在Major前将这张图熟悉。
至于进攻方开,那就更简单了。
因为防守方DPG的协同一般,相对来说,在进攻方开局,可以更好的发挥他和载物的个人能力。
就这样。
在格雷武的头脑风暴之中,热身时间很快结束。
震中杯半决赛,DPG对阵Astralis。
图一:死亡游乐园。
DPG(T):Aurora、JACKZ、ZywOo、ropz、AMANEK。
Astralis(CT):device、gla1ve、dupreeh、Xyp9x、Kjaerbye。
购物时间里,原野开始讲述进攻思路。
因为大家对地图的熟练度较低,他干脆选择了最简单的战术:
“JACKZ你起一烟一闪发P250,AMANEK你起火发P250,然后我们慢清A大,第二时间打一波爆弹。”
“如果第二时间看到人,或者P250抽到人了,我们就提速。”
“如果他们第一时间在A大矮墙后有人,侦察到了我们的进攻,那我们就先慢清厕所中段,看情况打战术。”
他并没安排很复杂的战术,Astralis在死亡游乐园上的地图理解肯定比他们要强,要是绕来绕去,最后恐怕只会把自己绕进去。
如果不是Astralis手枪局大概率重防B区,他甚至想一开始就指挥一波“轻松愉快”的提B。
来到A大,原野第一时间并没有见人,便在推进的同时安排进攻细节:
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