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CSGO:我的超能力每周刷新 第188节

  “漂亮!教父只打了个一换一,A神的补枪一如既往地及时。”玩机器目光聚焦在游戏内,“那这样的话,SK的A区已经被打空,现在守B的三个人还在等B门烟散。”

  不过,看着地图上还在A小慢摸的载物和ropz,玩机器又感觉哪里有些不对。

  不是,你们哥俩什么情况。

  说好的明星选手呢?

  以前都是主动找人打,这张图别说主动找人打了,连队友完成突破后,带着C4去包点的路上都是小心翼翼。

  真就相信哥哥呗?

  话说又回来。

  原野在第一张图上2.02Rating、134ADR的表现似乎也值得相信。

  “进攻方四打三的残局,ropz和载物还在来包点的路上。”

  玩机器刚想说土匪优势很大,然后就看到断后的杰克死在了连接。

  三打三的残局,C4离包点还有一段距离。

  场上的局面再次扑朔迷离。

  剩下三大哥的情况下,按理说原野可以守住A区包点按兵不动。

  不过在杰克口中得知连接人不多后,原野还是决定主动出击。

  他知道队友的手感还没有恢复。

  他知道胜利需要勇气,敢一个人去将狂澜挽起。

  提着教父掉落的USP,原野静步向着B门走去。

  “载物和ropz刚刚到包点,A神这是要主动出击吗?”

  “走B门,应该是知道B门外有一个的。”

  “boltz要提防两个位置——马房和B门,所以他的架枪并不是很死。”

  “C4安放了,SK这边冷神和TACO即将绕后到位,boltz可能要主动出击了。”

  玩机器看的很清楚。

  绕后的TACO没血,而冷神同样并不好出。

  boltz肯定要先动。

  只不过,boltz在C4“滴滴”声向前走去的同时,原野恰好从A门peek出了一个小身位。

  正在和队友沟通回防顺序的boltz,显然没有意料到土匪的主动出击。

  他第二时间再想扣动扳机,已然显得有些迟了。

  “啪。”

  【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了SK.boltz】

  玩机器顿时来了精神,“三打二,SK就剩走中厅的这两个人了。”

  “即便可以出斜坡,冷神和TACO也很难处理眼前的这个残局。”

  “一来他们不知道ropz和载物的位置,二来现在土匪下包后形成了交叉火力。”

  “回防的两个人要看的位置太多,包点的载物peek这找到了冷神的侧身!”

  “先秒满血的冷神,残血的TACO也被拉枪的一发带走。”

  “不愧是法国CSGO的最终兵器!”

  “这才是我们熟悉那个的DPG啊。”

  玩机器期待的瞥了一眼弹幕。

  然而大家主打一个“解说说解说的,弹幕聊弹幕的”。

  【主播刚完成了一段自以为酣畅淋漓的解说,期盼地看向弹幕,发现没人听全是烂梗,于是悲伤地似了。】

  【真喜欢这里的氛围,胡言乱语的观众,自说自话的主播,像极了我以前住的精神病院。】

  【是的哥们,你就得这么激动,这比赛比伱解说的还激烈,观众都是瞎子!】

  【Aurora就像赵云,在古堡上杀了个七进七出,ropz当然也很棒,不但在怀里一声没哭,还始终领先A神一个身位。】

  【上张图:薯片太幽默了。这张图:不愧是法国CSGO的最终兵器。变脸还是你会变啊玩神。】

  “我的。”boltz望着1400的经济加成抓了抓头发,神情懊恼,“我没想到他们下了包还拉出来。”

  在这个残局中,他是SK最关键的那个人。

  如果他打赢了主动peek出来的原野,那有了A门一侧的控制,SK的回防会相对来的容易。

  然而他没打过。

  这就导致了冷神和TACO,不得不陷入一个相对绝望的残局。

  教父的领袖气质一览无余,“没事,不怪你。”

  “主要是Aurora的手枪太准了。”

  “这波是我的决策问题,赌三B导致fer的站位有些难受,然后他们又正好打了一波跳板房夹A。”

  “你们强起吧,尽量多打掉他们几把枪也好,我留钱起狙。”

  输掉手枪局,SK再次选择赌B。

  这一次,Fallen总算是赌对了。

  可DPG的道具十分充足。

  先是烟闪掷出,随后便是雷火套餐给上。

  鸡房的冷神只是躲了个闪,就被手雷炸停,旋即又被燃烧弹产生的熊熊烈焰所吞噬。

  随着玩机器一句“冷神化身巴西著名美食——巴西烤肉”,coldzera血量彻底归零。

  至于SK后点试图抽奖的沙鹰,面对DPG的爆弹套餐同样无能为力。

  玩机器提前给SK判了死刑。

  “2比0,DPG这回合应该不太会掉枪了。”

  “古堡不愧是A神出涂鸦的地图,DPG打的果然很有章法。”

  “感觉站在鸡房应对DPG,似乎并不是一个特别好的位置。”

  “这边的话,C4放好了,树位的fer和TACO被烟封住,SK应该会直接进入保枪环节了。”

  “……”

  (本章完)

第121章 冷神:有脏东西!

  第三回合。

  即便保下三把手枪,SK依旧没有任何要翻盘的迹象。

  随着DPG一波中厅出A斜坡的快攻,比分顺利来到了3比0。

  上半场第一个长枪局开始。

  游戏中,原野选择了对于手枪局战术的复刻。

  从某种意义上来说,他在进攻端的某些方面与chopper有共同的见解。

  那就是你守不住一个点,我就一直来打,打到你不得不改变守点思路。

  只是,这一局的阵型比手枪局更加夸张。

  走跳板房的原野只喊上了AMANEK的吹风机,另外三名队员全部蜷缩在中厅后架枪。

  玩机器:“?”

  本想缓缓扣出问号,但职业解说的操守还是让玩机器尽职尽责的解说比赛。

  “这把的话DPG和手枪局是同一个战术。”

  “还是那个打跳板房的夹A。”

  “A厅外的土匪等跳板房的A神突破,然后进第二时间进A厅进攻。”

  “压力几乎全部集中在跳板房的两個人身上。”

  “不过守跳板房的boltz没有敢站在里面守,而是在连接架住了跳板房出口。”

  “那这波的话,主要看boltz能换几个了。”

  伴随着玩机器的解说,冲出跳板房窗口的AMANEK先被爆头。

  然而原野紧随其后,用手上的AK-47补枪成功。

  “我封个B门烟,先不着急打,你们A厅先打。”原野迅速在语音里做起了指挥。

  他并不着急推进,只是守住连接的位置当好“钉子”,同时等待队友们施压。

  现在连接只剩他一个人,他是不可能先去找A区的CT对枪的。

  只要他还活着,哪怕他就是黑屏掉线了,A区的两个人也要时刻担心他的位置。

  同样。

  fer也明白这个道理。

  被两面夹击太过被动。

  教父已经拿着大狙缓缓平推A长,如果他就在A门原地架枪,那一旦等中厅的土匪与连接的原野形成同步,他这个位置大概率是死路一条。

  得不到队友支援的情况下,要担心两个方向的他会陷入绝对的被动。

  fer不想坐以待毙,干脆主动出击。

  只要清掉连接的这颗“钉子”,那SK就依旧是优势阵型。

  “fer要回头反找连接的A神?”玩机器被fer突如其来的大胆决策吓了一跳,继而心中便是一阵狂喜。

  fer主动出击,必然会给架枪的原野创造出机会。

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