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CSGO:我的超能力每周刷新 第192节

  反观DPG。

  除了原野和载物拿着M4A4外,剩余三名队友都是车王这把短枪。

  权衡片刻。

  原野认为与其防守一波,倒不如放手一搏。

  “这样,ropz你这回合直接来中,跟载物换下枪。”

  “扔那颗弹下水道的匪口烟(如图),然后帮我架侧道。”

  “B区的话,载物和杰克直接抢香蕉道,配合我们中路打一波联防。”

  “记住,道具给满。”

  原野吐了口气,简单制定了计划。

  小镇……其实也不是不能前压,只不过相对于古堡风险更大。

  购物时间结束。

  玩机器看着防守方的动向,开始了他的公式化解说:

  “好的,来看双方的第一个长枪局。”

  “这边SK除了TACO外都是AK,不过道具不多。”

  “看这个走向还是要抢香蕉道,但是CT中路第一时间直接顶了!”

  “快抢香蕉道的TACO和fer没有看到中路过人,由于A神是贴着右侧墙走的,匪口的教父也架不满。”

  “由于道具不多,fer和TACO在香蕉道抢的并不顺利,被火逼退了位置。”

  “但是这时候匪口的烟已经给上了,被反闪逼退的fer和TACO后退时根本不知道匪口还有人!”

  “……”

  闪光弹的爆鸣声,恰好掩盖了原野的脚步。

  即便匪口的Fallen看到烟散后提醒,可fer和TACO却已来不及反应。

  “哒哒哒哒哒……”

  M4A4的枪口喷射出子弹,将还在和香蕉道激情对枪的两人唤醒。

  正如轻轻敲醒那沉睡的心灵。

  两条击杀提示浮现。

  【DPG.Aurora使用M4A4爆头击杀了SK.fer】

  【DPG.Aurora使用M4A4击杀了SK.TACO】

  教父只能穿烟出气。

  可他忘了原野还是那个原野。

  被混三枪后,原野成功用M4A4反混了教父一枪头。

  可惜,M4A4打头并不致命。

  有些担心从香蕉道回被教父混死,原野干脆选择从中路后撤。

  好歹ropz还在拿着载物的M4A4在架。

  然而,人算不如天算。

  当原野即将退回A区时,coldzera毫无征兆的从侧道拉了出来。

  两把M4A4和AK-47几乎是同时开枪。

  瞬间,屏幕上刷新出两条击杀提示。

  【DPG.ropz使用M4A4击杀了DPG.Aurora】

  【DPG.ropz使用M4A4爆头击杀了SK.coldzera】

  ropz完成了一波一穿二的双杀。

  只不过有一个是队友。

  节目效果拉满。

  玩机器的直播间里,此刻的弹幕甚至比原野手枪局拿了五杀时还要多。

  【太阴暗了ropz,连队友的背身也打!】

  【破案了,Aurora果然是上帝,ropz就是他身边的犹大。】

  【ropz:那没办法,M4A4子弹总得创死一个,要不就把你创死吧(指Aurora)】

  【不要再说ropz阴暗了,换你小时候被头猪拿烟头在脸上烫个印子,你也很难阳光。】

  【ropz这么阴暗的人都能被玩机器拿烟头烫眼睛,我都不敢想玩机器有多么阴暗!】

  【玩神别藏着了,什么时候把你的绝活《灼眼的Ropz》的回放拿出来给大伙看看?】

  【“让火焰,净化一切!”玩机器怪叫着,并拿起烟头向着ropz眼睛上烫去!】

  ……

  看着弹幕。

  玩机器很难绷得住。

  他怎么又坏事做尽了?

  明明是ropz TK了队友,结果话题又转移到“玩机器干了什么坏事”。

  可恶!

  努了努嘴,他只能将话题拉回到比赛。

  “这回合,四打二,按理说botlz和教父可以保了,毕竟教父还是残血。”

  “匪口烟刚散,ropz已经退了回去,不过教父也没敢直架。”

  “boltz好像要走匪二楼和教父汇合,看这个架势,SK还想打?”

  “哦,还是要打香蕉道。”

  “应该是想控图,然后处理掉在香蕉道口的两把枪,可问题载物和杰克已经压到了近点。”

  他话音刚落,匪口的交火便已诞生结果。

  残血的教父率先倒地,杰克随后被AK-47敲头倒下。

  boltz扫射转移不成,手握车王的载物靠着两枪爆头成为了这波对枪最后的胜者。

  比分来到3比0的同时,载物换上了进攻方的AK-47。

  “Nice!”选手席后,观战的Maniac忍不住拍手叫好。

  如果说什么是“大赛软脚虾”的反义词,那“Aurora”这个名字或许是最近接的含义之一。

  太硬了。

  这就是极致的个人英雄主义。

  当队友进入“泯”和“不泯”的叠加态时,原野总能站出来扛起队伍最后的大旗。

  现场解说分析道:“不得不说,DPG还是继续发挥着他们的优势。”

  “他们吃准了Aurora状态好,就让Aurora不断主动出击。”

  “ropz和载物状态是有些浮动,然而道具水平又不会随着枪法浮动。”

  “这波DPG中路和香蕉道的联动非常到位,整个队伍都在帮着Aurora建立优势的对枪环境。”

  “……”

  原野的两波爆发,让SK连续葬送好局。

  手枪局的下包残局没打赢,枪械优势的第一个长枪局也没打赢。

  这一来,SK的经济状况就彻底落后于DPG。

  而后。

  虽然冷神和fer还是发挥出了TOP级的实力,可是DPG的几个人也不遑多让。

  中间连续几个回合。

  两支队伍都是保持着“你一分我一分”的状态。

  然而,还是那个问题。

  SK的经济情况并不好。

  赢一局输一局DPG或许可以接受,但是连续被经济重置后SK的经济率先跌入谷底。

  枪械劣势,道具劣势,状态劣势。

  SK三重劣势下,面对DPG的双狙有些无计可施。

  半场结束,比分锁定在11比4。

  即便中途靠着队员的爆发硬吃了几个回合,SK在比分上仍然有着巨大的劣势。

  玩机器看着原野和载物的战绩不禁感慨:

  “又来了。”

  “DPG的拿分战术。”

  “双狙。”

  “这一把狙‘重防’一个点,双狙等于A点B点都是重防。”

  “SK要不是靠着fer和冷神手撕了两次大狙,说不定最后连四分都拿不到。”

  “真的算是胜利密码了。”

  “其实在DPG出现前,职业赛场上最强的双狙就是冷神和教父。”

  “但是……现在最强双狙的头衔无疑属于DPG的A神和载物了。”

  弹幕感慨。

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