CSGO:我的超能力每周刷新 第192节
反观DPG。
除了原野和载物拿着M4A4外,剩余三名队友都是车王这把短枪。
权衡片刻。
原野认为与其防守一波,倒不如放手一搏。
“这样,ropz你这回合直接来中,跟载物换下枪。”
“扔那颗弹下水道的匪口烟(如图),然后帮我架侧道。”
“B区的话,载物和杰克直接抢香蕉道,配合我们中路打一波联防。”
“记住,道具给满。”
原野吐了口气,简单制定了计划。
小镇……其实也不是不能前压,只不过相对于古堡风险更大。
购物时间结束。
玩机器看着防守方的动向,开始了他的公式化解说:
“好的,来看双方的第一个长枪局。”
“这边SK除了TACO外都是AK,不过道具不多。”
“看这个走向还是要抢香蕉道,但是CT中路第一时间直接顶了!”
“快抢香蕉道的TACO和fer没有看到中路过人,由于A神是贴着右侧墙走的,匪口的教父也架不满。”
“由于道具不多,fer和TACO在香蕉道抢的并不顺利,被火逼退了位置。”
“但是这时候匪口的烟已经给上了,被反闪逼退的fer和TACO后退时根本不知道匪口还有人!”
“……”
闪光弹的爆鸣声,恰好掩盖了原野的脚步。
即便匪口的Fallen看到烟散后提醒,可fer和TACO却已来不及反应。
“哒哒哒哒哒……”
M4A4的枪口喷射出子弹,将还在和香蕉道激情对枪的两人唤醒。
正如轻轻敲醒那沉睡的心灵。
两条击杀提示浮现。
【DPG.Aurora使用M4A4爆头击杀了SK.fer】
【DPG.Aurora使用M4A4击杀了SK.TACO】
教父只能穿烟出气。
可他忘了原野还是那个原野。
被混三枪后,原野成功用M4A4反混了教父一枪头。
可惜,M4A4打头并不致命。
有些担心从香蕉道回被教父混死,原野干脆选择从中路后撤。
好歹ropz还在拿着载物的M4A4在架。
然而,人算不如天算。
当原野即将退回A区时,coldzera毫无征兆的从侧道拉了出来。
两把M4A4和AK-47几乎是同时开枪。
瞬间,屏幕上刷新出两条击杀提示。
【DPG.ropz使用M4A4击杀了DPG.Aurora】
【DPG.ropz使用M4A4爆头击杀了SK.coldzera】
ropz完成了一波一穿二的双杀。
只不过有一个是队友。
节目效果拉满。
玩机器的直播间里,此刻的弹幕甚至比原野手枪局拿了五杀时还要多。
【太阴暗了ropz,连队友的背身也打!】
【破案了,Aurora果然是上帝,ropz就是他身边的犹大。】
【ropz:那没办法,M4A4子弹总得创死一个,要不就把你创死吧(指Aurora)】
【不要再说ropz阴暗了,换你小时候被头猪拿烟头在脸上烫个印子,你也很难阳光。】
【ropz这么阴暗的人都能被玩机器拿烟头烫眼睛,我都不敢想玩机器有多么阴暗!】
【玩神别藏着了,什么时候把你的绝活《灼眼的Ropz》的回放拿出来给大伙看看?】
【“让火焰,净化一切!”玩机器怪叫着,并拿起烟头向着ropz眼睛上烫去!】
……
看着弹幕。
玩机器很难绷得住。
他怎么又坏事做尽了?
明明是ropz TK了队友,结果话题又转移到“玩机器干了什么坏事”。
可恶!
努了努嘴,他只能将话题拉回到比赛。
“这回合,四打二,按理说botlz和教父可以保了,毕竟教父还是残血。”
“匪口烟刚散,ropz已经退了回去,不过教父也没敢直架。”
“boltz好像要走匪二楼和教父汇合,看这个架势,SK还想打?”
“哦,还是要打香蕉道。”
“应该是想控图,然后处理掉在香蕉道口的两把枪,可问题载物和杰克已经压到了近点。”
他话音刚落,匪口的交火便已诞生结果。
残血的教父率先倒地,杰克随后被AK-47敲头倒下。
boltz扫射转移不成,手握车王的载物靠着两枪爆头成为了这波对枪最后的胜者。
比分来到3比0的同时,载物换上了进攻方的AK-47。
“Nice!”选手席后,观战的Maniac忍不住拍手叫好。
如果说什么是“大赛软脚虾”的反义词,那“Aurora”这个名字或许是最近接的含义之一。
太硬了。
这就是极致的个人英雄主义。
当队友进入“泯”和“不泯”的叠加态时,原野总能站出来扛起队伍最后的大旗。
现场解说分析道:“不得不说,DPG还是继续发挥着他们的优势。”
“他们吃准了Aurora状态好,就让Aurora不断主动出击。”
“ropz和载物状态是有些浮动,然而道具水平又不会随着枪法浮动。”
“这波DPG中路和香蕉道的联动非常到位,整个队伍都在帮着Aurora建立优势的对枪环境。”
“……”
原野的两波爆发,让SK连续葬送好局。
手枪局的下包残局没打赢,枪械优势的第一个长枪局也没打赢。
这一来,SK的经济状况就彻底落后于DPG。
而后。
虽然冷神和fer还是发挥出了TOP级的实力,可是DPG的几个人也不遑多让。
中间连续几个回合。
两支队伍都是保持着“你一分我一分”的状态。
然而,还是那个问题。
SK的经济情况并不好。
赢一局输一局DPG或许可以接受,但是连续被经济重置后SK的经济率先跌入谷底。
枪械劣势,道具劣势,状态劣势。
SK三重劣势下,面对DPG的双狙有些无计可施。
半场结束,比分锁定在11比4。
即便中途靠着队员的爆发硬吃了几个回合,SK在比分上仍然有着巨大的劣势。
玩机器看着原野和载物的战绩不禁感慨:
“又来了。”
“DPG的拿分战术。”
“双狙。”
“这一把狙‘重防’一个点,双狙等于A点B点都是重防。”
“SK要不是靠着fer和冷神手撕了两次大狙,说不定最后连四分都拿不到。”
“真的算是胜利密码了。”
“其实在DPG出现前,职业赛场上最强的双狙就是冷神和教父。”
“但是……现在最强双狙的头衔无疑属于DPG的A神和载物了。”
弹幕感慨。
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