CSGO:我的超能力每周刷新 第21节
Happy瞄了一眼坐在角落位置的原野。
“好。”原野点了点头,“我是后点侦查还是磕枪?”
“都行。”Happy一边购物一边回复着原野,“你是FPL的第一,我相信你。”
……
另一边。
LDLC战队的Skype语音里。
指挥Ex6TenZ时不时按着TAB,似乎在压抑着心底的怒气:“不是,这Happy拉我们打训练赛,然后人都不齐的?”
“这JACKZ是谁啊,都没听说过。”
“还有DEVIL,不是都被EnVyUs踢了么?”
负责和Happy对接的xms有点尴尬,清了清嗓子道:“你不是也知道么,法兰西CS那边经常宫斗。”
“Happy拉我们打训练赛,可能是提前为变阵做准备,看看新人的潜力吧。”
“对面那个叫Aurora的新人很夸张的,FPL第一名,一点五几的Rating,很多选手都说他是挂逼。”
看到队友这么吹捧一个外人,to1nou忽然忍不住插嘴道:“得了吧。”
“哪有那么多天才少年啊。”
“之前那个DEVIL,不也是被吹的很强么?”
“结果呢?一进到EnVyUs,和BOT也没什么两样。”
“我太懂这些刚进入职业赛场的新人了。”
“也就打路人厉害罢了。”
“我怀疑现在那个Aurora手都在抖。”
“只要我们在游戏里稍微针对一下,他翻不出什么浪花的。”
“一会儿打起来就原形毕露了。”
“CJB而已!”
眼见准备时间即将结束,Ex6TenZ打断了队友的闲聊,开始安排战术。
第二时间内场爆弹一波。
开局匪厅和连接四个人在架,而ALEX则是在外场一个人拿信息侦查。
至于EvVyUs这边,队员们的站位同样相当保守。
毕竟是核子危机作为一张超级CT图,正常架枪就是优势。
不过,在外场架了十五秒不见人后,原野终于动了开摸的心思。
核子危机的外场还算空旷,他不太可能会被歇逼位的敌人白白阴死。
更何况。
USP和格洛克在中远距离对枪,更是有着一枪就能爆头的优势。
于是,在回合倒计时1分35秒时,原野果断选择了沿着红箱干摸。
恰好此时,ALEX被队友喊回了匪厅,准备一同进攻A区包点。
奇妙的Timing就此形成。
原野直接拿到了海量的信息。
“外场没人,内场和铁板小心。”
说完,他便顺着外场继续静步干摸。
不过,率先在原野视线中出现的敌人,并不是与他恰巧错过的ALEX。
而是不久前从匪厅梯子爬上匪二楼,准备在水箱管道爆弹的to1nou。
“啪。”
一发毫无压力的精准定位,直接带走了还在瞄点的进攻方队员。
【Aurora使用USP爆头击杀了LDLC.to1nou】
“我测,什么情况?”to1nou忍不住爆出了粗口,“不是这个新人不怕我们做默认的么?”
这人究竟懂不懂CSGO啊?
这么前压的么?
强忍着和玩机器一样的委屈,to1nou快速的在语音里诉说着信息。
“道具没扔出去,有人绕到我们家了。”
队内指挥Ex6TenZ深吸了一口气,“对面拿的信息太多了,先不着急打。”
“再架一会,没见人可以转铁板。”
而此时的原野,则是稍微在外场放了一个假跑的脚步,又再次静步向匪厅摸去。
LDLC的队员们则是下意识的认为,后路的敌人已经退去。
毕竟防守方本身就是五打四的人数优势。
以Happy的性格,EnVyUs应该会选择更稳妥的包点架枪。
只不过原野不是Happy。
既然枪法和状态都在线,就算对方真的在架又怎么样呢?
反正第一回合没人能起到大狙。
LDLC的几个人还在架着连接和黄房,无人察觉背后的死神悄然而至。
绕后到位的原野看着连接的几个背身,也没搞什么多余的操作,短暂的瞄准后干净利落的开火。
“啪啪啪……”
USP子弹清脆的出膛声响彻匪厅。
【Aurora使用USP爆头击杀了LDLC.Ex6TenZ】
【Aurora使用USP爆头击杀了LDLC.ALEX】
【Aurora使用USP爆头击杀了LDLC.xms】
电视机房外的三人几乎是瞬间暴毙,铁门外远点的mistou即便补到了原野,却也失去了任何意义。
一打四。
被锁定了位置。
剩余的防守方队员,直接从三个方向开始夹击。
没有任何意外,EnVyUs干脆的赢下了手枪局。
“Nice!Aurora!”坐在中间的Happy直接喊出暂停,摘下耳机去拍了拍原野的肩膀。
“运气好而已。”原野谦虚的笑了笑,“打的都是背身。”
……
另一边。
LDLC的语音里,则是略显沉寂。
尤其是在Happy点出暂停后。
“这Happy,什么意思?”to1nou咬着手指,有些生气的锤了一下桌子,“意思是Happy帮我们点了个暂停么?”
Ex6TenZ看着略微红温的to1nou叹了口气,开始安抚起队友的情绪,“别生气,to1nou。”
“可能是对面新人偷了几个背身,太激动以至于扯坏了耳机。”
“后面的回合里,我们把默认的时间稍微延长,多架一会枪。”
“这个新人不是喜欢摸么,那我们架好枪等他来撞子弹就好了。”
……
来到第二回合。
架外场的原野靠着第一回合的击杀起到了全甲M4A4,没有买出什么道具。
毕竟核子危机的外场相对宽阔,交火距离也相对较长。
而内场和铁板的队友们,则是起到了四把车王。
这个年代,UMP-45的距离衰减还尚未被削弱,属于游戏里性价比拉满的武器。
对面的强起局,原野还是相当求稳的选择了后点架枪。
毕竟对方都是手枪的情况下,前压的风险和回报不成正比。
不过这分也并不用他发挥,A区包点的DEVIL和JACKZ直接处理掉了所有土匪。
LDLC强起过后被迫选择Eco,EnVyUs则是轻易地将分差拉到三分。
3比0,LDLC终于迎来了上半场的第一个长枪局。
手持M4A4的原野,依旧选择外场前压。
“对面第二回合都起了的,这回合大概率没狙。”
“我想外场压一下,一会有人能帮我丢颗反刷的闪光么?”
想了想,原野还是告诉了Happy自己想要前压的打法。
对方毕竟是职业队,在缺少道具援助的情况下,前压依旧是风险极大的行为。
多少有点不拿对面当人了。
而找队友要几颗反闪,显然能提高不少前压的成功率。
Happy并没有拒绝。
这位法兰西的功勋指挥,想看看原野在有着无限开火权的情况下,究竟拥有着多大的潜力。
随着外场一颗闪光送出,原野轻而易举的抢到了红箱的位置。
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