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CSGO:我的超能力每周刷新 第223节

  一般来说,USP即便是前压,也是要压到气球位,保证自己抽一枪空掉还能退。

  而对手前压的位置一旦第一时间没秒到人被黏住,几乎就等于死路一条。

  AZR看着“Aurora”的击杀提示,咬了咬牙没有追,直接放弃控图跟队友选择了转B。

  游乐园上,Aurora这个名字可太恐怖了。

  说是游乐园的神都不为过。

  每每分析DPG的手枪局,AZR总会看到一模一样的场景。

  Aurora的USP先是前压,然后边打边退,每过一个点都要收一个过路费。

  哪怕Nifty说飘到了对手几枪,他也不想找原野的麻烦了。

  原野则是松了口气,退到后点。

  其实他第一枪没打到头,而Nifty反而先打到他两枪。

  可惜格洛克远点的子弹并不致命,Nifty也在第二时间被他爆头反杀。

  现在他的血量非常暧昧,是能被格洛克一枪爆头秒杀的血量,所以他也并不想托大,直接喊回了阿玛尼克帮忙防守。

  马西西道:“这波的话,人数优势A神直接退后点,喊队友来一个双A的防守。”

  “双方都是没信息的,AZR似乎是直接CALL了一波转B。”

  “B区还是三个人在防守,近点还有一把双枪。”

  “手枪局的话,牛仔应该不是很好打了。”

  老帅哥接话:“游乐园的话,DPG熟练度是不如迷城高。”

  “但是这个图其实也有个优势。”

  “没中路的,只有A区B区两条通道。”

  “下水道不像迷城的VIP和中路一样必须控,所以其实理论上这张图可以解放DPG的防守人员。”

  “比如DPG就可以一直CALL三B防守,反正A区有A神在天生就算重防。”

  “……”

  游戏中。

  人数劣势的情况下,牛仔不打算再拖。

  他们以一波快速的工地长管夹B,试图靠着枪法的发挥强行进点。

  可是……

  一来B区本身就是重防,二来牛仔也没有什么道具掩护。

  面对DPG在包点的交叉火力,进攻方还真的没什么办法。

  几个人在没有重大失误的情况下,根本没有给牛仔的人发挥的机会。

  这个手枪局,又是DPG轻松地赢了下来。

  Maniac在语音里提醒道:“我们打Anti-Eco就三B两A正常守吧,打稳点,别给机会。”

  但是。

  说着正常守。

  说着别给机会。

  面对进攻方TEC-9和闪光的提速RUSH,B区的三人组还是被冲开。

  Maniac一个没换,杰克和ropz也只是各秒一人。

  三打二的回防。

  顶到A大的阿玛尼克和原野是没钳子的,干脆选择了保枪。

  比分来到了1比1。

  第二张图刚刚开始,观众们就感受到了牛仔的冲击力。

  jks和NAF的秒人能力还是挺不错的。

  Maniac看着队伍的经济,很快做出了决策:“阿玛尼克你把冲锋枪丢给杰克,然后剩下的钱起沙鹰和道具。”

  “ropz咱俩起半甲手枪,有多余的钱就多买点道具。”

  “还是三B守,A区主要靠A神的一把长枪就行。”

  在这张地图上,Maniac十分信赖原野的发挥。

  HLTV的网友们将原野称为“园神”,一点都不为过。

  要不是A区要看的面积实在太大,他甚至想让原野一个人防守。

  不过,他思来想去还是放弃了这个决策。

  毕竟,三B的防守其实已经算是偏向于B区的重防。

  然后……

  B区的情况,又再放送了一遍。

  不过,这次倒不是被RUSH打崩的。

  在手枪局翻盘的牛仔枪械和道具都很充足,即便DPG是三B的布放,面对进攻方的爆弹一波还是被逐个击破。

  毕竟,他们能拖时间的道具实在不多。

  原野和阿玛尼克又继续保枪。

  随着下一个存钱局的失败。

  不出意外。

  比分来到了1比3。

  DPG在赢下手枪局后,反而被牛仔连拿了三分。

  Maniac的面色也有些凝重。

  他还真被打成突破口了。

  想想似乎也没问题。

  牛仔打VP的老头都是暴打,那打他随便突破好像也没什么问题。

  摸了摸鼻子,Maniac喊出暂停,看向一旁的ropz:

  “长枪局,我们继续三B守,有信心吗?”

  “啊?”ropz愣了一秒,“可以啊。”

  责任神决定肩负起责任。

  载物不在B,那就他来抗吧。

  况且,三B的压力本身就转嫁到了守A区的原野身上。

  要是在守不住,他真的成了查无此人。

  Maniac点点头:

  “行。”

  “我们继续这么打试试。”

  “如果三B还守不住的话,就换防试试。”

  “开局反清下水道控工地,或者让A神抗狙来B。”

  事实证明,Maniac有些多虑了。

  jks和NAF固然状态不错,但是能秒一次、秒两次,可却绝对做不到次次都能秒杀。

  长枪局到来,DPG依然是正常的两A三B防守。

  牛仔呢?

  也依然是准备提速一波爆弹打B。

  只不过,这一回合唯一不一样的是。

  ropz睡醒了。

  顶在长管烟后的ropz面对土匪的爆闪出点,一个不讲道理全白压枪,直接秒掉长管想要出点的三人。

  短短的几秒钟,土匪想再次突破B区的想法就瞬间告吹。

  不过。

  输掉这局,牛仔还有钱。

  AZR改变了打法。

  既然爆弹不行,那控图第二时间打B呢?

  他们仔细的用闪光逼退了游乐园上狙击枪每一个好偷人的枪位,然后在长达一分钟的控图后在B外集结。

  在清楚B区三人组没狙之后,AZR指挥了一波让队友贴到近点后的爆弹战术。

  ——人和道具一起出。

  可是……

  即便战术很成功,经济充足的DPG也不是吃素的。

  靠着反道具带来的对枪优势,包点的三个人直接把牛仔进攻的五人组杀完了。

  之前还无限好打的B区,此刻却突然成为了无法逾越的铁血防线。

  比分扳平。

  牛仔经济同时被打干。

  AZR擦了擦头上并不存在的汗珠,小声自语:

  “空调开的这么热吗?”

  上半场当进攻方可以说对他们十分关键。

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