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CSGO:我的超能力每周刷新 第233节

  熟悉DPG的观众都知道,DPG的VLOG也就看個乐。

  毕竟前段时间,他们还拍了一个原野和ropz拿法棍追着ZywOo的视频。

  整活的意思偏多。

  再说队内真的出了问题,估计也不会发出来就是了。

  只能说,MAX+的社区水友们真的很忙。

  还是那句话。

  社区是这样的。

  现场打比赛的选手只需要全身心投入到比赛中,默默打游戏就可以,但是后方观众要考虑的事情就很多了。

  ……

  1月7日。

  原野抵达波士顿后的第二天。

  他久违的没有刷社区论坛,而是使用了【传奇训练场】的练枪功能。

  在前两天系统更新后,【传奇训练场】也更新了残局模式。

  难度的档位分为很多档。

  最简单的残局模式是1V5,不过对手不是太强。

  原野只是进去看了一眼ID,就默默地退了出来。

  ponk、FywOo、people……

  这些ID一看战斗力不强。

  于是他看向了最后三档。

  【噩梦】

  【深渊】

  【不可知】

  嗯……

  先从【不可知】开始吧。

  地图来到炼狱小镇。

  原野看着眼前的1V5下包残局,刚想按下TAB看看对方什么水平,耳边就传来“噗”的一声。

  【樱岛麻衣使用AWP爆头击杀了Aurora】

  原野:……

  这是真大哥。

  他在三箱还没露头,就被警家的大狙穿死了。

  能玩?

  原野果断退出,打算试试深渊难度。

  结果,对手的队伍里又是那几个熟悉的ID。

  Nice、Dreamer、Aether……

  这次倒是能玩了,不至于莫名其妙被穿死。

  问题是打的也太艰难了。

  守包杀两个几乎已经是极限。

  对面几乎都是看到就一枪秒杀,并且配合无比娴熟。

  这么练下去的话,似乎也起不到太大作用。

  毕竟即便是巅峰期的NiKo,也没有这么恐怖的实力。

  他考虑再三,退而求其次的选择了【噩梦】模式。

  这次对手的名字倒是那些他熟悉的职业选手了。

  只不过ID后面加了一些后缀。

  NiKo(冷静的)

  iM(有信息的)

  电子哥(幸运的)

  s1mple(与ZywOo性格互换的)

  ZywOo(与s1mple性格互换的)

  什么CSGO概念神。

  不过。

  原野进入游戏后打了两局,发现还是能玩。

  即便他这两次1V5的残局都没能最终赢下,但是至少触碰到了胜利的可能。

  不像打樱岛麻衣时,几乎连个人都看不见就被穿死。

  还行。

  职业赛场的强度有点低。

  而这个残局模式,刚好能给他上上强度。

  打不赢也无所谓,至少能让他感受到久违的压力。

  应该说……久违且适度。

  在打了三十多个1V5残局后,原野终于好不容易赢了一把。

  毕竟即便他很强,但是想1V5这些“概念神”,还是十分有难度的。

  对面几乎不会给他将残局拆分成五个1打1,而且道具运用都十分针对。

  到后面,由于狙击枪的拉栓实在是太容易被针对,他还是迫不得已拿起AK才勉强完成了一次1打5的残局。

  也太难了……

  不过想想也是。

  就哪怕是赛场上的明星选手,一辈子甚至可能都没有一个1V5残局。

  他面对的还是这些明星的最强形态。

  打的艰难也属实合理。

  不过原野还是打算放松放松。

  【传奇竞技场】打起来,还是压力太大了。

  原野当即开播转战FPL。

  按理说,队伍打Major时的训练理论上是很少有选手开直播的。

  但一来原野是DPG的老板,二来打的也不是训练赛而是FPL,所以其实也无所谓。

  随后。

  他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。

  “夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。

  华国应该已经是半夜了。

  简单的寒暄了几句,原野便进入了FPL的匹配界面。

  打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。

  反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,FPL美服也不愁没人。

  顶多是排到了路人质量低一些。

  但这也无所谓。

  他主要是为了装车职业选手。

  有弹幕想让他喊上载物或者ropz一起打,但是原野只能小熊摊手。

  不是不能一起打。

  主要是FPL的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。

  以他和载物或者ropz的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。

  排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。

  其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。

  自从CSGO出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?

  支持枪法和意识的玩家各执一词。

  有人认为是枪法,毕竟CSGO的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。

  也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。

  并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。

  望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:

  “意识的确是很重要的东西吧。”

  “而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”

  “但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”

  原野给出了新的观点。

  就先不提他。

  就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。

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