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CSGO:我的超能力每周刷新 第242节

  他清楚他首先要做的,就是赢下接下来的每一场比赛。

  正如某知名作家爱酱的那句话:

  赢得一切,便万事皆休。

  余下的,只有噪音。

  ——

  官方直播间里。

  面带微笑的英文流解说塞姆勒,已经开始例行公事的向观众介绍起了双方队伍。

  “接下来我们要进行的是主舞台的第三场比赛。”

  “两支2-0组队伍的对决,由现在排名世界第一的DPG对阵世界第四的G2 Esports。”

  “G2在前两场的Bo1中,分别以大比分战胜了来自北美的C9和Liquid,从状态来看似乎并不逊色于DPG。”

  “是的没错。”他的搭档安德斯点头同意,“G2这支队伍大家应该是都很了解的,他们最近虽然在各种大赛的收尾阶段屡屡受挫,但是这支队伍在小组赛阶段几乎是无敌的。”

  “如果kennyS能找回15年的状态,我是说如果,那G2未尝没有战胜DPG的可能。”

  “毕竟,从人员配置上来说,除了Aurora和ZywOo算是碾压G2一方外,DPG的另外三个人数据反倒是不如G2出色。”

  导播特地切出了双方选手的最近Rating对比。

  果不其然,除了原野和ZywOo的数据遥遥领先外,其余队员的数据都差不了太多。

  国内直播间里,弹幕刷不停:

  【A神>boddy,ZywOo>NBK-,ropz<shox,JACKZ<kennyS,AMANEK<apEX,2<3,我们G2赢!】

  【G2粉丝特有的自信(bushi)】

  【这得k神一枪不空才能赢吧?】

  【昨天打非常规的QBF都能拿十分,我们G2凭什么不能拿16分?欧洲天禄跟你闹着玩呢?你没发现DPG特别会反道具么?我们不扔不就等于DPG反道具的优势消失了。】

  【主打一个法国浪漫主义干拉是吧?】

  ——

  推本书,CSGO文。

  写的比我这个扑街强多了,更新也好。

  《CSGO:什么叫历史第一人啊!》

  作者:是班长哇——

  PS:我不是爱酱,要是就好了(笑),我只是个小扑街。

  PSS:我是爱酱铁杆书友!!!

  (本章完)

第一百五十二章

  短暂的热身时间过后,比赛正式开始。

  地图:炼狱小镇。

  DPG(T):略。

  G2(CT):shox、boddy、apEX、NBK-、kennyS。

  手枪局开始。

  原野依旧指挥的很保守,选择了一个默认架枪展开的战术。

  他负责用一把P250架住A1过点,AMANEK和载物推香蕉道,ropz和JACKZ则是看守侧道。

  架了一会并没有看到有人过中路,载物和AMANEK也推平了香蕉道。

  在拿到大量信息后,DPG最终将进攻的重心放在了A区。

  他们手里有一套道具。

  AMANEK花掉300块帮原野购入一把P250,剩下的五百块刚好起到一烟一闪。

  而原野指挥的,则是封A1烟爆闪扑连接的一套战术。

  然而……

  G2面对DPG果断选择了赌点,赌的也恰好是DPG要进攻的A区。

  6657直播间里,玩机器忧心忡忡。

  “什么?这G2上来就赌点摆阵了?”

  “四A的站位,一马棚一马棚上,两个连接。”

  “什么究极大套餐。”

  “DPG这架势是要封A1烟打连接……问题马棚上的kennyS是个不吃烟的位置。”

  “全看这颗闪光的质量了。”

  玩机器话音刚落。

  伴随着AMANEK将烟闪掷出,中路混战瞬间爆发。

  G2两人提前背身躲闪没被白,不过同样有两人完完整整的吃到了闪光。

  这也就导致了,DPG在一上来并没有被四把枪线同时架住。

  即便G2吃闪的两个人在白后冲着提前瞄好的点开枪,可运气却并没有站在他们这方。

  两個全白的人仅仅只擦中了土匪的身体。

  而原野的P250则是靠着队友的拉枪,先秒掉了连接没吃白的boddy。

  众所周知,手枪很难命中背身的敌人。

  kennyS在马棚上点了三枪头不中,第四枪虽然终于爆头秒杀了AMANEK,可队友掉了两个且对面注意到了马棚上的这个人。

  载物在连接回头完成两枪头的击杀。

  shox也仅仅只完成了一波对于ropz的一换一。

  四A的防守,此时只剩apEX在马棚下苟延残喘。

  玩机器的声音有些玩味起来。

  “boddy是一个也不换啊。”

  “shox也只打了个一换一。”

  “哎,k神应该能多接一个的。”

  “这波超级大赌点都打不赢的话,那G2这张图可能有点难了。”

  看着从A1摸到包点反架连接的apEX被打死,玩神的声音早就不复当初的激情澎湃。

  他公式化的宣告了豆豆没有对过。

  “apEX他做不到!”

  “说实话啊,现在解说DPG的比赛我都感觉……好像是被剧透了一样。”

  “就以前DPG刚建立的时候,我期待着他们的每一场比赛。”

  “每一次进步和胜利,我作为主播都看在眼里。”

  “但是现在怎么说呢……”

  “好像我提前看到了结局一样。”

  “DPG的个人能力和团队协调性太强了。”

  “如果不是大家都手感很差的话,我真的很难想象DPG怎么才会输比赛。”

  “以前大家都说DPG的比赛不用看,醒来就是一场胜利。”

  “现在这句话可真就一语成谶了。”

  “他们是真正的王朝队伍,统治力甚至比当初的NIP更甚。”

  “NIP的连胜记录有一部分还是因为《CSGO》刚刚发行,他们转型较早的缘故。”

  “而DPG呢?”

  “在这个战术体系和地图理解趋于成熟的现在,能创造一个如此恐怖的大场连胜记录,足以说明他们无比恐怖的统治力了。”

  “对DPG的粉丝来说,这或许的确是一件很幸福的事情。”

  “只不过,对于其余队伍或者赛事的观赏性来说……这其实并不是一个特别好的现象。”

  玩机器顿了顿。

  “我并不是说DPG打的观赏性不好。”

  “相反,他们是现在所有队伍中纪律性最强的队伍。”

  “但是怎么说呢?”

  “DPG的控图和爆弹,可以说用公式化的打法彻底摧毁了其余队伍散漫并且天马行空的战术。”

  “我有一种感觉。”

  “那就是,以后所有的顶尖强队或许都会学习DPG的思路。”

  听着玩机器的侃侃而谈,弹幕老哥们也在各抒己见:

  【这不挺好吗,一直赢,总比那些赢一年然后就输一天的队伍强太多了吧?】

  【快进到王座终将腐朽,霸权岂能永恒。】

  【薯片真猛啊……要是没A神我感觉这小胖子能当这几年TOP1了。】

  【G2能不能打包收购DPG啊(恼)】

  ……

  “Eco吧。”

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