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别叫我邪神 第401节

  对矮人而言,他们把家族看得非常重。

  岩胡这种脱离家族足足四代的矮人,在提起他太爷爷离开的弗里曼家族时,依然会充满着尊敬和憧憬。

  哪怕他已经习惯了以“布瑞克特”的姓氏生活下去。

  不妨碍他同样对回归弗里曼家族抱有期待。

  想要找回自己的姓氏,回归家族的怀抱,前提条件是通过考验。

  比如能否得到铸造之神刚尼尔某个特定铸造神术的赐福,就是矮人当中不少大家族的考验标准。

  掌握并能成功施展出对应的神术就算达到标准,这被视为是矮人“血脉”力量成功得到传承的显现。

  弗里曼家族的寒精工艺,对应的是一道连名字都没有的铸造神术。

  锻造过程中,以这道神术加以赐福,才能将寒精成功地加入到原料中,让锻打成型的武器和装备永远通体冰寒,无论攻击还是受到敌人的攻击时,都会有着强烈的寒霜之气对敌人造成影响。

  寒冷将导致敌人的行动被减慢,气息积累到一定程度时,还将引发一次寒气爆炸。

  弱小些的敌人,很可能被这次爆炸给短暂地冻成一座冰雕。

  这类被矮人们独有的神术加持后的武器装备,让他们能在锻造这个行业里,自古以来就占据着垄断地位。

  这才是他们真正的底蕴。

  这些特殊的铸造神术,就跟熔岩之神特罗斯的赐福一样。

  只有矮人成功得到过赐福。

  从来没有其他种族的生命得到过熔岩之神特罗斯的赐福,也没有其他种族掌握过这些特殊的铸造神术。

  甚至诺文的信徒也包括在内。

  信仰诺文同时兼信着铸造之神的求知信徒们,比如那个四分之一混血矮人马伦,他曾经试着向诺文祈祷过,希望获得那些独属于矮人的铸造神术知识与赐福。

  诺文确实得到了神术相关的所有知识。

  结果知识开头的第一条信息就让诺文绷不住了。

  “生效限定凡人种族:矮人。”

  诺文干脆把连带着这条信息的知识都打包发给了马伦。

  毕竟信徒的天命点数都花了,诺文可不是什么拿钱不办事的奸商。

  马伦得知情况后也死心了。

  只有纯血矮人才能使用的神术,这跟知识无关,跟努力更无关。

  ……

  培特咂了咂嘴。

  “汝之蜜糖,彼之砒霜。”

  对人类信徒来说完全没用,白白花费天命点数,学习完也根本用不出来的神术,对矮人而言就完全不一样了!

  他们有用,并且有大用!

  若是能借此掌握对应的神术,那便意味着他们可以回归曾经的家族!

  “不过,我们费力气去给矮人传教,好像……没什么特别的好处啊?”盖尔有些犹豫。

  矮人是出了名的一根筋,不懂变通。

  向他们传教,劝说他们出远门,去锡兰领,还得辛辛苦苦地积攒贡献值,这一串流程下来,能得到什么?

  除了对方的感激和少量的新信徒天命点数与传奇经验分成之外,几乎没有别的收获。

  盖尔觉得没什么动力去推动传教的事。

  相比起来,他对追查那块神秘的族牌和与之相关联的黑袍人更有动力。

  毕竟这件事的奖励是实打实的。

  信徒没动力,不愿意费劲向这些家伙传教。

  锡兰地区的普通人们都还没传完,在排队等着呢。

  诺文则表示:

  “传教!必须传!”

  “缺乏动力是吧,现在你们有了!”

  因为诺文在信徒们抵达石堡后有了一个巨大发现!

  ……

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第470章 第二座造物祭坛

  指引着信徒们抵达石堡之前,诺文的想法真的很简单。

  他单纯是为了追查那些黑袍人的来源。

  因为那些能够被收入这片灰雾空间,在造物圣台中激活的六边形宝石,目前来看,都跟这些黑袍人脱不了干系。

  这些事情……无法被诺文以权柄直接所获知。

  原因还是老样子。

  虚空污染严重。

  诺文能得到的最明确的信息是:石堡就是黑袍人的来源地之一。

  至于其他信息,比如,他们的目标,他们的力量来源,六边形宝石在哪里之类的。

  能获知,但获知了也没用。

  得到的信息全是带着严重精神污染的嚣叫,光是阅读就让诺文感觉“头晕眼花”的诡异信息。

  这些信息给诺文带来的唯一收获是:他可以肯定这些黑袍人都跟虚空脱不开干系了。

  污染同时也是一种保护。

  让他们的相关信息难以被诺文直接获取。

  诺文还试着把这份信息传给了瑞斯蒂一份。

  结果瑞斯蒂刚一接触就发出“嘎”的一声惨叫,当场抽了过去。

  缓了好几天才恢复过来,然后表示了强烈的抗议。

  如果诺文不想让祂失去理智、恶堕成虚空的形状,变成一尊新的邪神,那就别再给祂这样的信息了。

  这位是指望不上了。

  诺文好歹还能阅读,单纯就是读不懂,瑞斯蒂属于是碰都不能碰。

  刚接触上就差点没了半条神命。

  对这个世界的了解越多,诺文越发有种感觉:

  与其说他的权柄是全知全能,倒不如说,他是“已知全能”。

  一些固定存在,不会被更改变易的东西,这些东西,只要诺文付出他的神力,就能查询并获取它们的信息。

  比如一份战技,一个魔法,一道神术。

  有些同样属于“已知”的信息,信息本身会被虚空的污染扭曲,导致诺文没法得到有用的内容。

  目前唯一难以被这套“已知全能”理论解释的,是凡人的“状态”和“想法”。

  凡人在诺文的眼中就跟被扒光了似的,诺文可以清晰地直接看到他们的生命、精神、怒气、还有他们的心态等信息。

  但要说获知凡人的“想法”?

  诺文发现,他的权柄不足以做到这一点。

  举个例子。

  诺文可以获知,对方正处于紧张焦虑的状态。

  但对方脑子里到底在琢磨什么,才会让他变得紧张焦虑,这些东西就只有对方自己知道了。

  诺文能得到的就是那个想法所导致的状态结果。

  为什么凡人的“想法”不属于已知,而“状态”却会被视为是已知的部分?

  诺文还没搞明白其中的原因。

  但他认为——这套理论的方向是对的,只是还有什么隐藏的联系尚未被他发现。

  ……

  言归正传。

  指引信徒们来石堡的目标是追查黑袍人。

  这就跟诺文曾经玩过的一些游戏那样。

  主线任务是很明确的,去某地找到某样东西。

  但路上是什么样子的,会遇到什么样的困难和危险,在游戏里都会被战争迷雾所覆盖,需要诺文操作着他在游戏里指挥的士兵去一点点探索。

  同样的道理。

  现在就像是一场大型的异世界游戏,信徒们就是诺文指挥的士兵。

  只不过这些士兵们有各自的想法,各自的生活,他们不能像游戏里那样,框选起来,给个目的地,就忠心耿耿、悍不畏死地全冲过去了。

  诺文得合理地引导和指引他们。

  向矮人传教什么的,诺文当初也没考虑过,这也不是他这次行动原本的计划。

  现在求知教会的信徒基本盘稳定的很。

  吸纳整个锡兰地区就要花费不少时间。

  甚至不止锡兰地区。

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