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让祸害正道,你做游戏奖励他们? 第103节

  一个个留言看过去,公羊羽发现有几个一直说别人在骗人,不过大部分都表示非常简单。

  看了一会儿,公羊羽觉得论道之地主要是正派在用,应该不会有那么多坏人吧。

  而且她也不觉得《剑之道》这种游戏能有多难。

  又不是《彷徨走廊二》。

  而且她的金丹也没有预警,不管怎么看都没有问题。

  等到更新完毕,公羊羽立刻进入游戏,并在开头选择了苦难模式。

  不过,游戏并没有立刻开始,而是出现了方外的一句提示:

  【事先声明,这个模式十分的虐心。除了公告里的各种更新外,还有可能出现制作者本人都无法预料的恐怖事态,还请斟酌好了再进行。在充分了解了可能的困难后,请问您是否要继续呢?】

  毫不犹豫的选择了是,公羊羽进入游戏。

  虽然已经有点玩腻了,不过每次看到游戏的画面,她还是会惊叹一下。

  没有竹简的限制,方外的游戏终于展现出卓越的美术风格和绝佳的流畅度,开场的帆船冲破迷雾的景象就挺让人震撼的。

  虽然是苦难模式,不过游戏的剧情并没有什么改变。

  还是同样的苏醒,还是同样的失忆,公羊羽拎着一把初始的铁剑就走出了营地,并熟练的向着一个僵尸砍去。

  这个僵尸在游戏里是一个小头目,起初可能有点难度,不过现在已经无所谓了。

  宰了对方可以获得对方的武器,是一个有点危险但是不错的开局方式。

  

  她已经是一个熟练的玩家了,几百次的游戏经历让她对开局的每一个细节都了然于心,毕竟这些东西不需要记住,只要形成身体上的记忆即可。

  但问题是,那个僵尸也不是一个普通的僵尸,而是一个千锤百炼的僵尸了。

  公羊羽不知道的是,现在游戏里的妖魔,背后都是一个真的妖魔。

  他们的本体在万魂幡中,但他们也可以操控这些妖魔,每一个玩家其实遇到的都是对应境界的剑术高手,其难度提升了不止一点。

  还抱着之前经验的公羊羽,眼睁睁的看着面前的僵尸掏出一把锈剑,在发狂的怪叫声中抡圆了自己的胳膊,然后几次撞击便将公羊羽的剑打飞出去,一剑秒了公羊羽。

  看到玉简中浮现出的“死”,她恍惚间仿佛看到了另一个字:“鶸”。

  呆呆的看着屏幕,公羊羽很久都没有回过神。

  等她回过神的时候,她差点将玉简捏碎。

  开玩笑呢是吧!

  我堂堂一个正一道仙师,开悟过一次的剑修,有着无上智慧和无上剑术的强者,通关了《剑之道》几百次的人物……

  你现在让我被一个僵尸灭了!

  真是岂有此理!

  重新开启游戏,她马不停蹄的拿着武器冲了回去,然后杀向面前的僵尸。

  半分钟后,她一剑捅穿了对方,然后对着地上的僵尸说道:“哼,嘚瑟啊,伱继续嘚瑟啊!我告诉你……呱!”

  公羊羽没有得意外,一名僵尸忽然从地下跳出来,两三剑将毫无防备的公羊羽送走,顺便又送了一个“死”字过来。

  更让公羊羽扎心的是,刚刚被自己击杀的第一只僵尸也站了起来,继续在一边巡逻,似乎刚刚什么事都没有发生。

  看着黑白色的屏幕,再看看地上自己的尸体,公羊羽麻了。

  到底是谁,管这个叫非常简单啊!

145.第145章 再让我玩一局(45)

  咬紧牙,公羊羽感觉是自己的做法不对。

  既然知道这是苦难模式了,那么就不能按照之前的思路进行游戏了。

  而且从刚才的妖魔表现上看,方外这次更新确实下了苦功夫,妖魔的表现令人惊艳,但也并不是无解。

  既然方外放了这么强大的邪魔,那么自己也需要认真一点了。

  打开自创剑法,公羊羽将正一道的剑法编辑进去,配置好提升路线,然后重新游戏。

  而且这一次,她不从僵尸开始,而是从另一侧的野狗开始。

  本以为这次应该轻轻松松,但一个照面之后,她又死了。

  呆呆的看着屏幕,公羊羽还是没反应过来,刚刚发生了什么。

  以前的野狗就是新手怪,随随便便就能杀。

  但是现在,三只野狗配合有素,行动敏捷,一个正面缠绕,一个侧面突袭,一个背后偷袭,被咬到之后还死活不松口,几个呼吸之后就将公羊羽带走了。

  捏着玉简,公羊羽感觉自己就是一个弱鸡。

  重新拿起游戏,她的两眼冒着火光,咬着牙再次游戏,反复与门口的三野狗纠缠起来。

  经过半天的努力,她终于将野狗砍死在面前,代价是自己身上的补给全用光了。

  看着面前野狗的尸体,她用力嘶吼道:“来啊,起来啊,继续打啊!你们不是很能打么!继续打啊!”

  发泄完自己被反复弄死的郁闷,她搜刮野狗的尸体,将一颗颗狗牙拔了出来。

  这些东西可以做一条狗牙项链,给自己提升一点点力量属性。

  在玩正式版的时候,这一点点属性她基本看不上。

  但是在苦难版中,每一点属性都弥足珍贵,一点的血量有些时候就是生与死的界限,逼着她将这些东西全部重视起来。

  整理好装备,处理好属性,公羊羽看着前方遥远的宫殿,忽然有些兴奋。

  曾经来去自如的地方,现在居然变成了自己遥不可及的目标,这种心理上的转变颇为独特。

  之前消退的游戏激情被重新找回,渴望受虐的心又开始悸动,让她迫不及待地想要继续挑战。

  一个时辰后,公羊羽面无表情的看着面前的宫殿守门人,发誓有机会一定要将方外,以及论道之地上的混蛋统统吊起来打!

  平复了一下心情,她在论道之地上留了一句“确实非常简单”,然后继续跟入口的首领厮杀起来。

  一边厮杀,她一边做着笔记,将自己在游戏里的心得全部记录下来:

  第一天。

  “我终于摸到了一些心得,将门口的守卫斩杀,然后被门后突然出现的白猿一拳砸死。

  这个白猿势大力沉,不过我发现正一剑法里的化字诀其实可以应对这个情况。虽然今日还是难逃一死,但对化字诀的理解更深了一些,明天继续。”

  第二天。

  “化字诀果然厉害,用来卸力效果非同一般。然后总算寻了个破绽,将面前的炼气白猿斩杀。可惜忘了后面还有个阴剑修会来偷袭,一个不查,摸白猿尸体的时候被做了。

  阴剑客的无声步很麻烦,正一剑法里没有特别好的应对策略。不过我记得太古剑法里倒是有应对无声步的方法,我去问问然后学一下。”

  第三天。

  “击败阴剑客,但忘了这货有二阶段,鶸了。

  不过知道对方有二阶段后,我想起大日剑法里有专克假死的剑法,可以学一下然后融入到正一剑法里。以后跟人对练也需要记住补刀,不能忘了这一点。

  以后可不能常死了,毕竟从开头跑到这里还挺麻烦的。一命模式刺激是刺激,就是跑图太累了。

  好在今天方外又更新了,应该是发现一命模式跑图太麻烦,所以传送阵激活后不会消失,但之前的首领还需要一个个打才行。

  虽然死的次数更多了,但跑图不那么麻烦了,开心。”

  第四天。

  “正一道剑术强的可怕,筑基后无敌了!

  什么无头首领,什么宫殿霸主,来来来!统统死在我这无敌的正一剑法下吧!”

  第五天。

  “无敌个屁!”

  第六天。

  “忽然感觉有点不爽。

  看到我那五个亲传弟子后,我知道我的不爽来自何方了。

  我玩游戏玩的死去活来,她们每天都在吃冰乘凉。这合理么?

  这不合理啊!

  尤其是下个月就是证道大比,这个时候怎能松懈?

  所以,我让她们也来玩《剑之道》的苦难模式了。

  看她们哭的稀里哗啦的样子,我感觉舒服了。

  在论坛上贴了进度,附上留言‘刚玩苦难模式,感觉挺简单的。第一天达到这个地方可以么’,然后果断离开。

  不知道为什么,心情更好了。”

  ……

  

  第十七天。

  “玩了这么久,总感觉时间的流逝变的有些奇怪,看东西时也感觉时快时慢的。

  难得跟其他仙师对练了一下,然后感觉练不下去。

  看着他们的剑法,总感觉破绽太多,一边对招一边忍不住想点评,然后就看到对方像见了鬼一样。

  有人问我最近怎么了,我告诉她我最近玩游戏去了。她也花二十灵石买了玉简,然后现在都没有出来。

  五个弟子也变得沉默了许多,走路都是虚浮的。不过虽然看起来摇摇晃晃的,但能从她们身上感受到剑心在成长,那就还行。”

  ……

  第二十四天。

  “差一点点……

  就差一点点就能通关了。

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