让祸害正道,你做游戏奖励他们? 第34节
每想到一个点,林元就伸手一挥,将自己的想法记录下来,并让其化为文字,漂浮在空中。
随著思考的进行,不断有点子浮现出来,将这个空间不断的填充,让这里充满了灵感的火花。
不知道考虑了多久,林元停了下来。
大量的灵感被他汇聚到刚刚得到的玉简里,而他也得到了结论:
自己要做的游戏,是放置游戏。
放置游戏对竹简的要求不高,技术方面的需求可以降低一些,自己也可以将大部分精力放在氪金系统上。
后续的功能好拓展,游戏的流程可以很长,一旦玩进去的话,游戏的粘性也高。
付费点好做,免费玩家也有活路,慢慢的累积时间就行了。
类型决定了,那么接下来就是题材了。
如果是炼器阁的话,那么做个炼器放置模拟是可以的。
玩家扮演一个炼器阁的弟子,然后不断的炼器,不断的卖钱,慢慢的走上巅峰。
这个思路也能做出游戏,到林元感觉还差了点什么。
作为一名灵感型游戏策划,林元没抓住灵感的话只能做个80分的游戏,抓住的话就有100分以上了。
现在,他就感觉自己已经有了灵感的预兆,但是还没有抓到罢了。
发现一时半会想不通,他看了看时间,干脆的出门,去参加烧烤大会去了。
感受这夜市下的氛围,他一吃著东西,一边看著夜景。
因为世俗化程度很高,所以在这里可以看到大量凡人的建筑,整个宗门仿佛一座悬浮在城市上空的楼阁,与下方的城镇相印成趣。
如冯氏这样的人在这里也不少,他们虽然无法修行,但也有著过人的经营天赋,在这里也有自己的一席之地。
看著眼前的风景,林元忽然脑海里灵光一闪,感觉自己找到了。
他把凡人忽略了。
第48章 我,有钱!
在炼器阁,不少凡人有钱,而且不是一般的有钱。
修士实力强大,能力变现的途径不少,但同时开销也大的惊人。
一个成熟的修士就是一个永远不知疲倦的机器,从睁眼开始就在不断的赚钱花钱,口袋里多一个子儿都想立刻花出去。
就像那些炼器阁的讲师,别看每天讲课赚的挺多,没准刚刚出门就会花的一干二净,晚上就开始思考要不要去夜市洗盘子补贴一下家用了。
但凡人不一样。
在不少修行世家中,负责经商的往往都是凡人,毕竟修士的时间宝贵,不会将时间浪费在这里。
而他们手上也会积累大量的财富,并且因为没有变换为实力的渠道,所以通常会累积起来。
所以,真正的氪佬不是那些修士,而是这些凡人啊!
想通了这个关键因素,林元顿时神清气爽,连续干了两个大腰子。
做游戏果然不能闭门造车,必须理论联系实际,不然纵使自己是个天才,也会铩羽而归。
又吃了几个韭菜盒子,林元喝著解腻用的酸梅汤,开始思考新游戏的题材是什么。
放置游戏是一个大类,只要有离线元素,并且可以让玩家通过碎片化时间进行娱乐的,都可以归为放置游戏。
哪怕是肝的让人想哭的《不思议迷宫》,也可以算是放置!
点一下就可以几天不管的《猫国建设者》,也是放置!
不同的题材决定了不同类型的放置,所以必须选择一个最适合凡人的放置题材,让他们深陷其中才行。
那么那些凡人,最想要的是什么呢?
答案其实颇为简单,就是修士。
今天在炼器阁附近的城市中行走的时候,他不止一次看到凡人羡慕的看著自己。
自己身上炼器阁进修的标记,是修士的象征,是他们可望而不可即的目标。
跟周围的修士相处的越久,这份羡慕也会越深,不然也会有人千方百计想要获得修士的身份,哪怕终身只是炼气也无所谓。
长生久视,飞天遁地,几个普通的术法在凡人眼中已经是神仙下凡,更别提神通了。
将逻辑理清,林元很快就知道自己即将做什么游戏了。
修仙题材的放置游戏。
这类游戏他刚好做过,而且还是文字放置,一个人就可以完成。
做这个游戏的时候还是大学,出来之后没做推广也聚集了一批粉丝,每个月的月卡钱就有六七千,时不时还会有大额充值,让他的大学生活十分惬意。
后来开始工作了,才发现这个游戏存在不少坑,不过因为工作较忙,所以一直没有将这个游戏优化,是自己心中的一个遗憾。
现在,既然想到了,那么就将这个游戏的重新制作一次,让它在这里也重生一回。
明白之后,林元开始了自己的重置。
既然是面向凡人,那么竹简中的一部分就需要空出来存放法力,并让里面的术法可以自动激活,从而使凡人也可以看到这些术法。
而且因为凡人没有神念,所以可交互的术法也需要存放进去,让凡人通过术法,而不是神念进行交互。
充入进去的法力大概可以维持一年,一年之后就请他们找修士填充法力吧。
之后就是术法上的加密,玩家的存盘必须验证完整性,更换竹简后存盘必须自动删除,但游戏本体就无所谓了。
很快将游戏制作完毕,林元稍微测试了一番,发现效果比想像的还好。
以前的问题全部得到了处理,而且术法制作的游戏虽然也有bug,但数量少的惊人,基本无伤大雅。
充值部分是一个难点,毕竟这是单机游戏,无法通过网络验证充值需求,不过这也难不倒林元。
玩家初次运行游戏的时候,术法会自动检测竹简,并根据竹简形成唯一的特征码。
而这个特征码就是玩家的游戏ID,不同的竹简特征码都不一样,所以玩家的ID也是唯一的。
当玩家需要充值氪金的时候,需要带著唯一的ID找到林元,并将ID和需要充值的项目给他,他会根据ID生成对应的激活码,再让玩家输入竹简就行。
而竹简内的术法会根据ID计算激活码,在验证通过后就可以解锁相关的功能了。
做完这个功能后,林元长出了一口气,感慨在单机时代做氪金游戏还挺费劲。
不过一步步将问题简化,根据实际情况不断的调整自己的需求,这个过程还是很有成就感的。
在竹简中留下氪金方式,林元制作了二十个竹简出来,并将其悄悄散落到人流较大的地方。
整个过程自然需要隐蛊吃去痕迹,不让其他人发现。
他不清楚炼器阁的道德底线,也不知道最后会有多少人帮忙传播,不过只要能钓到几个氪金大佬,他的万魂幡就有著落了。
而且为了促进得到玉简的人推广,他还特意做了一个分享有礼的小功能。
分享的次数越多,那么可以获得的奖励越多。即便只是一些充值货币,也足够令人心动。
做完这一切,天已经有点亮了。
知道自己能做的已经做完了,林元回去继续上课,并在晚上逛完夜市后,回到了自己的寝室。
寝室里,他看著房间里的小邮箱,心情也激动起来。
寝室内的邮箱自带小型传送法阵,法阵的另一端是炼器阁的专属驿站。
只要出一笔钱,就可以在驿站打开一个匿名的传送法阵,当有信件之后,信件便会通过法阵,进入他的房间。
除此之外,他还在驿站打开了一个代为收钱的业务,只要对方出了足够的钱,那么对方就会得到一个可以验证的术法标记,从而达到异地支付的目的。
作为一个跟魔门有往来的宗门,炼器阁在保密性做的十分到位。除非发生重大事件,否则林元的信息不会被发现。
搓了搓手,林元要开箱了!
邮件越多,说明玩家越多,新游戏《炼器风云录》的吸金能力就越强。
按照林元的估计,自己第一天应该可以挣个五百灵石,之后半年里不断的优化赚钱,大概能赚出一个地火熔炉的保底。
这是做氪金游戏最令人激动的时刻,不过当他打开邮箱的时候,他只看到一封邮件躺在里面,仿佛是在嘲笑他的不自量力。
“只有一个充值用户?不应该啊?”
疑惑的拿起信件,他发现这并不是来自氪金用户的,而是来自驿站的。
而对方来信的内容也挺简单,就是短时间内给林元发信的人太多,邮件大量积聚,所以询问林元是否愿意免费换一个大邮箱,他们好送邮件过来。
疑惑的选择同意并回复后,林元知道对方为什么这么做了。
雪花一般的邮件从邮箱里冒了出来,大量的信件不断的被吐出,很快便累积在地上,仿佛雪一般铺了满地。
看著这些信件,林元有点错愕。
花力气将这些信件归类,林元发现不少人一次性就发了上百封,而且每一封都带著已经支付完毕的印记。
虽然没有留言,不过林元还是从他们急切的举动中,听到了他们焦急的呼唤:
我,狗大户,有钱!
给我充!
第49章 猎人与猎物
今天林元发现两个事实。
一是,炼器阁这边的凡人真的有钱。
二是,数钱也是一个辛苦活。
一开始他还会仔细对比印记,但后来就发现,干不过来。
这一堆支付订单真的干不过来。
而且在他对比的时候,还会有订单不断的涌现,必须开了时光神通,放慢时间才能处理这些信件。
发现自己的效率太低之后,林元索性不管了。
拿到信件就将其扔给玉简,玉简在识别里面的ID和充值项目后直接将激活码发至对方的邮箱,他只需要偶尔抽查一下印记对不对就行了。
即便如此,剩下的信件他还是花了快一天的时间才处理完毕。
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