让祸害正道,你做游戏奖励他们? 第64节
对方脸色铁青,嘴角的八字胡每过几个呼吸就会颤抖一下,可见对方的心情十分的不爽。
在他的手中,一个小巧的黑面判官像被他摩挲的有了包浆,五官都被磨掉,只剩下黑乎乎的一片。
看到来这里的陈玉,核实了对方的身份,王九脸色终于缓和,甚至还起身给对方倒了一杯茶。
请陈玉入座,他揉著太阳穴对陈玉说道:“不好意思,心情是有点不好,不过不是针对你的。最近一直在审核弟子竹简,不过那群小不要脸的越来越会藏了。”
“炼气弟子确实不好管。”陈玉也颇为感慨的说道,“主观臆测的太多,不注意时间线,一不小心就把野史写成野屎了。”
“嗯?伱们炼器阁写野史干什么?”
“没什么,您只当兴趣就行了。对了,这是我的来意,还请批准。”
虽然王仙师和李仙师已经同意了这次授课,不过该走的流程还是得走的。
而王九没有因为这是上司和好友的请求而有所松懈,认真的检查了相关的手续和内容后,小心的在文件后面留下了自己独有的术法印记。
走完程序,王九终于露出笑容,看著陈玉笑道:“炼器阁开展这种活动,我也很高兴。如此一来,那些小家伙可以将注意力分散一些,不用老是跟我对著干了。”
“万法宗的弟子经常跟你对著干么?”
“嗯,以前还好,近一年尤其严重。唉,都是方外的错。”
“跟方外有什么关系?”
“他绝对是个魔门卧底,不过现在正派那边把他说的有点神了。在我看来,他应该是万法宗外门的某个人,可惜藏的太好,我找不到。但等我找到了,我一定要送到宗主那里。”
看著咬牙切齿的王九,陈玉感觉对方有点极端了。
方外大概率是个老魔,不过人家修行魔功,心存正道,是个好老魔。
怎么就成你们万法宗弟子了?
你们万法宗是天才,但没必要这么夸张吧。
这时,房门被人敲响,一名眉清目秀的弟子走了进来,将一份报告交给了王九。
“王前辈,这是我这段时间的月考答卷,之前一直被封存,现在申请解封。”
看著走进来的林元,王九脸上露出真心实意的笑容。
将答卷收好,他笑著说道:“好的,我稍后就给你解封。”
“不查阅么?”
“不用了,王仙师之前已经看过了,有几份他还裱起来,我也一起看了。好了,你赶紧去学习吧,别耽误时间。还有,今天食堂是板鸭,去早了没准可以吃两只。”
“好的,我马上去!”
出门前,林元看了在一旁的陈玉一眼,点头打了个招呼,然后就离开了。
来的人是陈玉啊。
没想到吕长天的动作这么快,而且派来的人居然是陈玉,看来吕长天在炼器阁的地位还在陈玉之上。
该死的人生赢家。
下次见面得让他请客才行。
而陈玉也看著林元的背影,若有所思的问道:“感觉有点熟悉,那位是……”
“我们万法宗的外门首席,之前在炼器阁学习了半年,可能偶然见过吧。”
“原来如此,那确实有可能。既然是首席,那一定很优秀吧?”
“优秀的都有点让我汗颜了,若一直如此,必成万法宗的栋梁,或许还是下一个仙师。好了,你的申请我办下来了,今晚子时开课如何?”
“没问题……等等,什么时候!”
子时。
陈玉看著课堂,还是不敢相信王九居然真的将时间安排在了这个点。
哪怕是炼器阁那些弟子,这个时间也不会急著去赚钱,而是回去休息一会儿。
万法宗的弟子,真的都不睡的么?
本以为这个时间应该没多少人的,但刚刚进入课堂,就发现这里座无虚席。
一千余名外门弟子等候在此处,偌大的课堂鸦雀无声,只能听到偶尔响起的轻微翻书声。
当陈玉进入这里时,弟子们齐齐抬起头,审视的目光落在陈玉的身上。
吞了口口水,陈玉感受到了一股无形的压力。
在这里的是天之骄子,每一个都是正派未来的栋梁,有压力太正常了。
不过刚刚开讲,陈玉就放松了下来。
今天的课程比较基础,陈玉已经讲过上千遍,现在讲起来驾轻就熟,十分轻松。
讲完之后,他给每个弟子发了四个竹简,然后开始讲授如何将拆开竹简,如何修改里面的阵法,如何通过轻微的修改让竹简更适合自己。
下面,林元看著四个竹简分发出去,终于松了一口气。
硬件终于就位了。
接下来就是思考游戏该如何实现了。
第91章 我中了(410)
万法宗弟子学的很快,短短的一个时辰之后,便有弟子熟练的掌握了分隔竹简的方法,并开始研究竹简的内部构造。
不过这部分内容林元已经学习过了,所以这个时候开始神游物外,思考做什么游戏好。
要有对抗性……
一方面要让弟子们沉迷,一方面又要让他们有负面情绪,所以竞技游戏是最好的。
那么,dota?
思路一旦确定,眼前豁然开朗。
这个游戏类型,确实很合适啊。
虽然在线多人战略游戏也很对抗性,但这类游戏往往需要花费大量的时间累积资源,收割情绪的效率太低,所以暂时不考虑。
而dota,那可是情绪收割的利器。
顺风我真牛,逆风队友菜。
游戏好玩是好玩,但如果没有做好玩家引导,那里面也是戾气横生,是产生负面情绪最好的温床。
而且对战人数可以不固定,最高5V5,最少1V1,多少人都可以玩进去。
还可以将万法宗人人喜欢的剑术加入进去,而这里刚好有过《剑术大师》的基础,所以初始角色做个剑术高手是一个吸量的好方法。
虽然受限于时间和人力,一开始只能做十几个英雄进去。
而且调整起来也是个麻烦事,哪怕自己可以开变速齿轮,那也需要根据玩家的反应,一点点的调整才行。
不过这里有神通网,更新不是问题。
而且这一次可以使用两个竹简,之后可以将更新内容放入第二个竹简中,让游戏内容可以适当的放飞一点。
除此之外,DOTA还可以产生竞技土壤,没准以后还可以看到修行大佬玩著游戏对创,光是想想就爽死个人了。
决定了,就是dota。
代号,《剑客对决》,成立!
虽然名为剑客,不过里面的角色肯定不止剑客一种。
前些天看过的体修战剑修的景象还历历在目,这次就将体修剑修一起加进去。
岳玲珑的蛊虫也可以加,圣王的盔甲也可以加。
而且因为圣王的盔甲看起来挺帅,感觉像是变身,所以可以将这个制作成大招,里面就给她变成飒爽的妹子。
刚好之前见过的瑶光就挺飒爽的,所以就以她为蓝本制作吧!
小白猫也可以加,两段形态变化,感觉很有意思啊。
仔细想了想,林元发现可以添加的角色还是挺多的。
直接用他们的形象肯定不行,毕竟自己没有得到授权,所以需要将对方的气质提取出来,然后编写人物小传,并让墨鱼帮忙绘制角色。
多样化的修行手段给了林元大量的灵感,让越想越兴奋,越想越开心。
游戏是对现实的虚拟反应。
而这个世界的现实已经足够精彩,在其基础上提纯出的游戏,只会更加的精彩夺目,让人流连忘返。
游戏制作方面的灵感因此而打开,让他感觉可以添加的东西真的太多,不知不觉便进入玄妙的心流状态。
万法宗的同窗们,过来受死吧!
哈哈哈哈哈哈哈!
之后的几天,他一心二用,时不时还小范围的开一下变速齿轮,让自己可以高速运转,不断的制作相关的内容。
终于,在长达一个星期的努力后,《剑客对决》的demo终于完成了!
看著游戏的试玩版,林元感慨颇多。
制作游戏的过程虽然辛苦,但完成后的成就感也是无以伦比的。
虽然游戏的美术还没有就位,不过游戏已经颇为完整,各个角色的技能自成体系,彼此组合更是有不少妙招。
而游戏角色的使用方法,只需要简单的归纳成三个环节。
积累、运营,然后开打!
这个过程简单直接,玩家玩起来没什么上手难度,但仔细琢磨的话又会有不少门道。
什么时候抓野,什么时候打团,经济落后怎么办,技能怎么放收益最大?
这些都是杀时间的环节,细细琢磨总会有提升。
而当一个玩家提升的时候,就意味著另一批玩家要遭罪,最后就是无尽的负面情绪。
再加上有录像功能,弟子们势必会不断的研究,然后因为浪费时间而悔恨,又是一笔负面情绪。
不管怎么想,自己都赢麻了。
搓了搓手,林元没有直接将试玩版发给墨鱼,而是在《炼器风云录》里发布游戏试玩的消息,并让玩家进行申请。
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