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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第284节

  弹幕也开始刷屏:

  “OMG!演出太惊艳了!看着那个杀气腾腾的斩红郎,很符合我对武士的想象!”

  “3D画质进化很明显,角色动作流畅自然,每一帧都是艺术。”

  “霸王丸那个躲避袭击的动作太帅了,侍魂系列重获新生,泪目ing!”

  “重点难道不是,3D全景战斗系统么,劳资特么已经忍不住了,热血沸腾!”

  很多主播也兴奋地到展台前试玩。

  国内厂商的展台热度,很快就被真侍魂无双分流。

  ……

  紧接着,FALCOM社也在参赛展台,公布了全新的动作游戏企划:

  《英雄传说·苍之轨迹》

  英雄传说系列,是岛国老牌的RPG游戏系列,这次全新进化为3D大世界动作游戏。

  宣传片的旁白开始介绍:

  「本作的故事舞台,发生在《空之轨迹》发生地的利贝尔王国,」

  「距离艾丝蒂尔和约修亚,作为传奇游击士活跃,已经过去一百年了」

  「一百年间,导力器技术革命,引发了新的危机。」

  「蛰伏已久的神秘组织「噬身之蛇」再次浮现,并引发了利贝尔王国和邻国埃雷波尼亚帝国的新战争。」

  「导力革命引发的高烈度战争,却意外引发了新的末世灾难,整个大陆的「七曜石」出现了能量不稳定的躁动和共鸣。世界,迎来了新的危机……」

  紧接着,宣传片进行游戏实景展示。

  巍峨的利贝尔城堡屹立在山巅,阳光透过云层洒下,街道人群熙熙攘攘。

  一座巨大的导力飞船缓缓飘浮在城堡上空,光束喷薄而出,导力技术也深刻改变了城市,各种七曜石驱动的傀儡穿行。

  画面切换到野外,高山巍峨,密林苍茫,各种奇异的飞行生物在空中翱翔,而地下矿脉,七曜石的崩坏已经越来越明显……

  玩家们感叹:

  “100年后,看来是全新作品了。”

  “这画面可以啊,已经不输一线RPG大作了。”

  在《苍之轨迹》的宣传片中,旁白介绍着游戏的大幅度革新:

  「本次系列采用了虚幻引擎,渲染质量得到了飞跃提升。

  同时,游戏中引入了流畅的战斗连招系统,你可以使用华丽的连招和技能组合,活用战斗的策略性。

  你可以自由穿越广阔的3D利贝尔王国,发现隐藏的地点、任务和丰厚的宝藏。

  你可以完成各种独特而复杂的任务,你的选择将会影响整个世界的格局。」

  看完后,很多游戏区主播纷纷兴奋地点评道:

  “FALCOM社虽然一直被外界评价为不思进取,但是这次在天尊杯上,拿出来的东西确实是诚意满满啊。”

  “卧槽,轨迹老粉泪目了啊啊啊!”

  “不说了,为了这款游戏,我愿意用攒下的零用钱买新的主机。”

  ……

  随着越来越多的外国厂商们开始介绍新游戏,玩家们的目光都被吸引了过去。

  终于,外国厂商阵营压轴的作品登场了!

  那就是——

  由Marvelous社开发的《闪乱神乐·少女们的桃花幻舞》

  此时,闻风赶来的LSP们,从四面八方聚集起来,把闪乱神乐的展台围得水泄不通,上面正展示着游戏的最新宣传片。

  首先,是一段介绍故事背景的宣传PV:

  悠扬婉转的音乐中,一个女声默默地吟诵着:

  「有光就有影,有影就有光。

  二者互为表里,但互不相容。

  因果的均衡,成为了无法终结的冲突的轮回。

  时而胜利,时而败北,

  这就是白与黑的美丽阴影,同时也是忍之世界的“死之美”。」

  ……

  在这段旁边结束后,屏幕中展示出了游戏的画面。

  国立半藏学园的故事舞台,采用极致卡通渲染带来的二次元幻想风十足的世界。

  樱花瓣随着微风飘舞,萦绕在学园的古老建筑中,鸟居下的风铃摇曳,

  红色的鸢尾园林搭配着樱花树,勾勒出一种古典而又梦幻的画面,

  女学生们身穿各式忍者制服,手持苦无,仿佛跳动的樱花瓣般灵动。

  在场的玩家们直接沸腾了!

  “卧槽?一年多不见,闪乱神乐系列的画面,竟然进化到这种程度了?”

  “乖乖,本届天尊杯真是神仙打架啊!”

  旁白继续念着:

  「只要恶将善侵蚀,善就可以简单的转化为恶。

  善恶均衡,难道不是很久以前的谎言吗?

  接下来,是为了证明世上还有光与善的战斗……」

  很多游戏区UP主继续点评:

  “这段旁白很熟悉啊,这是要系列重启并且全面进化?”

  “柰子呢?让我看看柰子有没有进化?”

  “确实,你给我柰子,我给你票子,LSP之间的约定,就是这么朴实无华。”

  在这段宣传片的旁边结束后,紧接着,「焰红莲队」的美少女主角们开始登场。

  LSP们看到女主角们的建模之后,瞬间陷入了集体狂欢!

第248章 周期结算,超时空萌娘发布

  在《闪乱神乐·少女们的桃花幻舞》的宣传片中,三位女角色夜樱、四季、美野里穿着极具日式忍者风格的服装登场。

  夜樱身着黑色紧身忍者服,身材曲线玲珑有致,服装设计巧妙地展现了她的丰满。

  每一次她灵活地跃起,夸张的摇动,都吸引着观众们的眼球。

  四季的装扮清新可人,衣裙翩翩起舞,勾勒出一种令人陶醉的优雅。

  而相比于夜樱的夸张,四季的大小刚刚好,使得整体形象更加可人。

  美野里的制服紧贴身形,显露香肩。

  噗哟~噗哟~噗哟~

  LSP们纷纷感叹:“卧槽,这刀真白,哦不,这云彩真大。”

  ……

  随着《真侍魂无双》《苍之轨迹》《闪乱神乐》等外国参展厂商作品的发布,展会内的舆论风向开始逆转。

  不少玩家,从崩裂3的展台撤离,去外国游戏的展台前排队,各大展台被围得人山人海,水泄不通。

  不少媒体的口风也出现反转:

  《国际游戏鉴赏:外国游戏的技术风向遥遥领先》

  《外商阵容新品云集,崩裂3的夺冠竞争力受到挑战》

  《决胜天尊杯,崩裂3能否成功捍卫国产游戏的荣誉?》

  直播间弹幕有不少人感叹:

  “哪怕参展的是二三线的老厂,但毕竟是几十年的底蕴,游戏剧情、玩法、系统确实有优势,国内厂商要努力学习啊。”

  “确实,如果放眼咱们国内,崩裂3还可以,但是如果放在全平台和全球视角,就不一定了。”

  “外国厂商给崩裂3和国内游戏厂商上了不少强度。”

  “楼上的,这也可以理解嘛,毕竟崩裂3是主打手机平台的作品,而参展的厂商有很多是主机平台和PC平台的作品,只能说任重而道远啊。”

  “可恶,很多日厂不讲武德啊,跑来新手村欺负菜鸟!”

  “虽然能意识到客观的差距,但还是不甘心啊啊啊,好希望有个国产游戏教这些厂商做人!”

  ……

  面对外厂的来势汹汹,崩裂3的展台蒙上了一层阴云。

  上午,大家还在兴奋地接待人山人海的玩家,心里美滋滋的想着本届夺冠应该稳了,

  结果现在,看着人群快速地从展台前抽离,很多员工心中充满担忧。

  制作人天武也是眉头紧锁,神色错愕,布满阴云。

  其他国内参展厂商的展台,也好不到哪儿去。

  他们很多本来就是给崩裂3陪跑的,结果这个独苗已经难以为继,他们也一损俱损,感到颜面无光。

  在主席台上,蒋青枫也是面色铁青。

  本届天尊杯,他根本没有从自身掌握的渠道,了解到外厂会如此凶猛。

  因为外厂申报时,也是嘻嘻哈哈的说主要来捧场,没想到竟然对华国游戏行业进行如此凶猛的偷袭!

  呵,岛国人和泡菜国人果然不讲武德!

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