说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第467节
在离陆羽不远处的地方,柳梦圆正在工作群里,和其他员工讨论《代号新干线》的开发思路。
系统策划邵鹏:“这次岛国之行,积累了很多素材,我觉得可以把沿途停靠的城市,都开发成可以探索的据点。”
数值策划赵宇航:“我也觉得,敌人的种类可以多样化一点,不必总是搞些什么小偷小摸之类的盗贼,咱们的故事不是让主角去追踪什么阴谋嘛,完全可以发挥一下,搞些阴谋大反转!”
文案策划郝书文:“好家伙,你们这是给我搁这上强度呢?这几天想故事已经快头秃了。”
关卡策划潘皓:“我现在更关心身为核心玩法的枪械调试,不过这几天有个怪事,你们察觉了没?”
众人:“什么事?”
潘皓:“桃源开物引擎,忽然多了一些用于调试枪械手感的开发组件,这些组件仿佛是一夜之间冒出来的,其中几个还是前沿技术,我之前只在《荒野求生:救赎》的预告片里见过。”
邵鹏:“好家伙,我开始以为游易来和咱们谈合作,是别有所图,没想到他们真给核心技术?”
赵宇航:“吴亮真的,我哭死,什么国际主义精神啊。”
……
几天之后,小糊涂仙玩具公司,派人把工厂生产的第一批枪械手柄的样品,送到了桃源乡。
当看到这批样品的时候,大家惊呆了:
这支枪械外设造型古怪,弹匣的位置完全随机排列,不像传统枪械那样对称和整齐,弹夹呈现出非传统的波浪形、螺旋形,使子弹的装填过程更加复杂。
击发撞针的位置也出现错位,瞄准器更是不对称的奇形怪状……
虽然大家觉得这把枪造型奇怪,但还是决定先试用一下看看。
结果,在将这款外设接入桃源神游之后,很快,游戏就出现了两个非常奇怪的BUG。
第一个BUG是,用手枪射击时,子弹的弹道完全随机,只是刚刚接入游戏的片刻时间,开发人员已经检测出了好几种因BUG产生的弹道效果:
螺旋弹道:子弹在飞行过程中呈现出螺旋状路径,
随机方向弹道:子弹在飞行过程中随机改变方向,有时向上飞行,有时向下飞行,完全不可预测。
弧形弹道:子弹在发射之后可以转弯,
折射弹道:子弹会在飞行过程中受到空气或其他因素的影响,发生折射,改变原本的飞行路径。
反弹弹道:子弹在碰撞到物体后反弹,重新改变飞行方向,可能会连续反弹多次。
第二个BUG是,使用这款外设后,游戏内每次激发的子弹,也会附带不同的效果,研发人员也发现了好几种效果——
剧毒子弹:击中目标后释放毒素,造成持续伤害,直到目标死亡或者解毒。
治疗子弹:击中目标后释放治疗效果,恢复目标的生命值。
冰冻子弹:击发后释放冰冻效果,使目标被冻结在原地一段时间。
电击子弹:击发后释放电击效果,造成额外的电击伤害并有几率使目标麻痹。
震荡子弹:击发后释放引爆震荡效果,可以击退目标或者造成额外的震晕效果。
大家彻底傻眼了!
每次射击出去的子弹,有不同的效果也就罢了,问题是,这些子弹的出场顺序完全是随机的,根本没有办法预测!
这尼玛要怎么做关卡和玩法?
夏尚妤回过神来,问胡图道:“老先生,我记得不是说过,要做最普通的那种枪械么?”
“对呀对呀,我知道你说过。”
胡图摸了摸自己发白的胡须,
“所以,我们基本上没有再耗费心力,开发新的设备,我们直接把库存的那些老产品改装一下,加装了VR感应芯片,就当做外设好了。
反正,在我们看来,那些产品是再普通不过的产品。”
夏尚妤震惊了。
“好家伙,您简直是重新定义普通啊。”
在她看来,这老头儿就是想摆烂,不想再折腾了,所以才会拿库房里的存货交差,
从这个角度来说,陆总想要招揽摆烂团队的目的,还真达到了……
夏尚妤很着急,毕竟这位“人才”可是自己牵头引进的,她得想办法补救,
“老先生,那咱们能不能重新制造一批新的正常的外设?”
她心道,你哪怕只是套一个普通的枪形塑料壳子也行啊,没必要设计的那么独特,甚至还会影响游戏本体,简直是给自己加戏啊!
胡图听后,摊了摊手:
“来不及了,我们的定稿图纸早就传给代工厂那边了,估计这几天他们又生产了一大堆新的存货。”
大家拿不定主意,便把柳梦圆叫了过来。
柳梦圆听后分析道:
“不只是已有库存的问题,如果中途修改生产合约,我们不但要支付高昂的违约金,而且时间上也来不及,到时候很多购买游戏的玩家,可能根本没有手柄可用了。”
大家顿时面露绝望,乖乖,那可怎么办啊!
就在这时,一直在旁听的牛奶糖怯生生的举手:
“捏个,我在想,要不要想办法,把这个枪械外设带来的BUG,包装成游戏特性!”
大家傻眼了,这也能强行去圆?
一个子弹弹道和子弹效果全部随机的射击游戏,简直在FPS市场闻所未闻啊。
不过大家仔细一想,自在工作室群的成名作《自在嘴炮人生》,就是一个足够离经叛道的TPS,
应该说,不愧是兄妹么,牛奶糖的脑洞,都和她哥哥如出一辙。
牛奶糖继续道:
“至于效果随机这件事本身,我觉得大家不用担心捏,我们没办法控制子弹出现的效果,但我们可以提前向玩家预告啊。
就好像俄罗斯方块那样,之后几次会出什么形状的方块,会提前预告给玩家,方便玩家决策。
这样的话,咱们的射击游戏就不会太影响射击体验,而且还会考验玩家的临场应变和策略能力。”
大家面面相觑。
似乎……也不是不行?
虽然依然感觉有点怪怪的,这起码像个游戏了。
看到大家犹豫不决,柳梦圆开口道:
“我支持牛奶糖妹妹,大家就按照她的思路继续开发吧,目前这个项目咱们已经砸了超过3个亿了,成败在此一举!”
有了柳梦圆的话,项目组全员继续放心地爆肝开发。
在接下来的时间里,系统在她面前不但弹出各种熟练度提示,
她心里美滋滋,很好,本轮周期的任务应该稳了!
……
时间就这样来到了8月初,
在游戏上市的前几天,各大厂商开启了新一轮的疯狂宣传攻势!
第340章 带着逆天BUG,《终末防线》上市,FPS决战开启(2合1)
为了进行宣发,《穿越火线:逆战英雄》砸下血本:
制作方邀请知名coser,进行角色COSPLAY短片,
同时,又与射击游戏领域的知名KOL合作,进行游戏直播和评测,提升游戏的曝光度和口碑。
甚至,他们专门制作游戏主题MV,邀请歌手苏杰演唱主题曲,吸引了大量音乐爱好者的关注。
《荒野求生:救赎》在宣发上也当仁不让:
游戏官方再次发布了由好莱坞影星迈克尔·威尔斯拍摄的新宣传视频,展示高品质画面和刺激战斗场面。
同时,与包括雷蛇、败家之眼在内的各种外设品牌合作,推出联名款游戏周边,扩大游戏的品牌影响力。
并且,游戏官方推出首发限定游戏套装,包含独家周边礼包,吸引玩家提前购买。
而各大门户网站和微博热搜,更是两大游戏发行商的兵家必争之地!
龙腾、游易两家新游要上市的消息,几乎是轮番登顶热搜。
一些大中型游戏公司,也当仁不让,拼命争夺暑期档。
米乐游迅速公布了沙盒FPS项目《project-SH》的最新开发进展。
珠海南山居,公布了《尘白禁区》的新角色PV。
深州梦创天地,公布了《卡拉彼丘》将举办独家线下试玩会的消息。
而嘀哩嘀哩旗下的《斯露德》,更是宣布举办线下画师签名会活动,并邀请游戏开发团队和声优与玩家互动。
再算上其余入局的中小厂商的FPS游戏,总数量达到了上百款!
玩家们惊了:
“乖乖,我能想到暑期档的竞争势必会很激烈,但没想到能激烈到这种程度。”
“是啊,各家厂商这是下了血本,要一卷到底啊,单单是已经上市的这些,已经快要玩不过来了!”
“话说,桃源乡的那个代号新干线呢?”
于是,有粉丝跑到桃源乡官方微博下面问:
“如今各大厂商都在做发售预热,你桃源乡又有何作为?”
因为扛不住玩家们的热情催促,桃源乡官方很快也发布了一张预热海报。
海报以一辆斑驳破旧的新干线列车为背景,列车沿着弯曲的铁轨飞驰而过。
夜幕降临,星空璀璨。
在列车的前景处,一位英姿飒爽的警察站立在车顶,手持奇怪的手枪。
从手枪中射出的子弹呈现五彩光芒,形成一道奇特光轨,在夜空中划过。
而与警察形象相对的另一侧,则是隐藏在暗夜中的神秘黑影,面容狰狞,眼睛发出幽光。
上一篇:CS:魔王C,说我是天才少年?
下一篇:返回列表