说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第647节
“有新意!“另一人接过话柄,
“不如就设定在距今几百年后?也就是末日发生的时间足以让人类走上自我重生之路。故事的开头,就描写幸存者们在外星移民之前最后的岁月。”
“那场景可以这样安排……“第三个人眼睛为之一亮,“某个幸存者城邦中,资源日渐匮乏,人们开始互相仇视、矛盾重重。而就在这节骨眼上,一股高度智能化的丧尸军团突然出现,给已经岌岌可危的人类文明狠狠一记重击!”
“了不起的点子!“横井拍案叫好,
“这样一来,不仅有大场面的世界观描写,也能刻画人性的挣扎与黑暗面,极富厚重的寓意内涵。接下来,我们需要构思一个传奇的英雄形象!”
“我的看法是,“另一人说道,“这个角色应当是一位普通人,身份背景平凡,就像我们中的任何一个。这样才能让玩家更容易产生认同感和代入感。”
“那正面人物形象就这么定了,“编剧点点头,“我们再设计一个邪恶反派形象,作为后续剧情的推动力。不如是一位独裁暴君,他野心勃勃,想在世界重新建立自己的秩序!“
“不错!”横井满意的点头,眼中射出熊熊斗志,
“暴君为了达到目的不择手段,屠杀无辜,肆无忌惮!他精心策划了这波丧尸浪潮,意图扫清障碍一统天下。这无疑会让剧情的冲突加剧,张力十足!“
“我了解到这款游戏会搭载虚拟实境技术,临场感会相当逼真。“另一人出言提醒,“因此在人物的刻画上,应该注入更多残酷、黑暗、绝望的元素,给玩家带来真实可怕的体验。“
“可别忘了让主线剧情贯穿游戏的每个细节!“有人又补充道,“每次探索一处废墟、与幸存者会面,甚至是获取一件装备,都要与主线故事紧密联系,让玩家深入剧情!“
“还有即时的剧情驱动,令人身临其境!“另一人说,“比如被丧尸追杀时,旁白就会响起'快跑,他们就在后面!'等等。“
大伙你一言我一语,最终终于勾勒出了一个波澜壮阔的未来世界。
在那个时代,人类正在为重建家园而绝望挣扎,却遭遇了更为可怕的外敌——一位暴君主使的高智能丧尸军团。一个普通人经过重重艰难,最终成为拯救人类的英雄传奇,用勇气和正义扭转了人类的陨落命运,重新点亮文明的希望之火!
“这个故事已经具备了极高的戏剧张力、社会寓意与价值观品质。“横井双手紧紧握住了拳头,斗志昂扬,“终极体感舱游戏的颠覆力作就靠它了!全体工作人员,为之全力以赴!“
……
几天之后,编剧们呈上了游戏剧本。
游戏时间背景设定在公元2523年。几个世纪以前,由于某种未知的灾难性事件,地球上的文明陷入了长期衰落。在这漫长而黑暗的岁月里,勇敢的人类幸存者们在遍布丧尸的废土之上艰难求存,不停寻找着重建人类文明的希望。
整个游戏的故事将围绕着两大主线展开:一条主线讲述幸存者们为重建家园而不懈努力的传奇历程;另一条则着眼于暴虐独裁者克劳德和他的邪恶阴谋。
首先,游戏将视角投向废土上的“翡冷翠城”,这是当前人类文明的最后一座净土。城中生活着近万名幸存者,他们秉持着太阳能等替代能源,维系着微小但宝贵的和平生活。
然而,随着资源的日渐短缺,城中矛盾也在不断加剧。
一位名叫艾达的年轻女孩将作为玩家的主视角,亲身见证家园的分崩离析。
就在人们对未来陷入绝望之时,一场猛烈爆炸不期而至,摧毁了城市的大部分建筑!紧接着,一股源自地下的先进智能丧尸军团开始进攻,妄图消灭所有幸存者!
在逃亡过程中,艾达与自己的男友丹尼遭到了分离,令她万分痛心。与此同时,游戏另一主线中的反派克劳德这才露出獠牙:原来这一切都是他精心策划的阴谋!
多年以前,这位狂妄自大的独裁者就痴心妄想着重建全新的人类秩序,为此不惜培育出智能丧尸军团作为杀手锏。如今,就连翡冷翠城这最后的乐土也将被他彻底摧毁。
身陷绝境的艾达被一支神秘的“自由战士”小队所救,加入了他们的行列。这支由老兵萨姆领导的队伍致力于反抗克劳德的暴政,但力量微薄捉襄余斤。
为了调查丹尼的下落线索,艾达随同战士们深入腹地,并逐渐发现了克劳德阴谋的部分真相:他不仅控制着整个智能丧尸军团,还掌握了一支高科技武装力量。如此实力,足以令整个废土生灵涂炭!
更可怕的是,他们很快就遭到了克劳德亲自派出的一支特种杀手部队的袭击!在一场激烈的枪战爆发后,萨姆等人被全歼,艾达也遭到重创。就在她以为自己就要死在这里时,一个神秘身影突然出现.
原来是来自外星的“星际舰队”!
多年前,地球人类为了避开灾难曾经派出了这支前锋舰队,如今他们终于回来了。舰队指挥官马克斯救下了奄奄一息的艾达,并告知了一个惊人的事实:克劳德就是当年引发地球浩劫的主谋!
多年前,他暗中潜入太空实验室,想要释放出一种生化武器病毒。虽然他的阴谋被发现并遭到阻止,但病毒仍然源源不断流出,最终摧毁了整个地球文明!
如今,这个令全人类蒙受无边灾难的罪魁祸首,又想在废土之上重现旧辙,建立一个新的独裁王朝!为了阻止他,马克斯决定与艾达等人联手。
在得到舰队的支援和先进装备后,艾达开始了对抗克劳德的道路。她们一路寻找线索,终于发现了克劳德的大本营所在:曾经的一座军用生物武器研究基地!
就在这里,艾达与丹尼经历了一段惊心动魄的重逢。在互相倾诉思念的爱情故事后,两人也终于弄清了事情的始末
原来当年丹尼就是舰队的一员。在抵御克劳德的战斗中,他被敌人捕获并洗脑改造,沦为了克劳德最忠实的杀手之一。
如今终于恢复了记忆,丹尼决心同艾达一起,为拯救地球而战!
在舰队先进武力的增援下,艾达和丹尼带领着幸存者们,发起了夺回地球的最后一战!一路上,他们屠戮了大批智能丧尸,也捕获了一些重要的克劳德心腹。
最终的决战,就发生在那座生化武器基地内!经过殊死搏斗,艾达等人终于捕获了克劳德。但他疯狂到了极点,竟然想要爆破基地,让整个地区陷入永久的核辐射灾难!
就在千钧一发之际,舰队最后关头赶到,将所有人疏散。艾达则孤身一人,与疯狂的克劳德纠缠到最后,在基地即将爆炸之时,亲手击毙了这个人类文明的罪魁祸首!
就这样,地球上最后的恶棍终于伏诛,人性的光辉战胜了黑暗。在舰队的庇护下,艾达和丹尼带领着幸存者们迎来了新生。随后,在宇宙中另觅一个适于居住的星球,成为了人类重铸家园的新目标.
最后,编剧自豪地总结道:
“总之,这就是一个极具传奇色彩的未来世界故事。其中有爱情、友谊、信念、毅力,也有黑暗、邪恶、战争与毁灭的阴影常相随。艾达这个普通少女最终成长为人性的英雄,也昭示着即便文明覆灭,人类精神也永不磨灭。而故事的最后,则揭示了人类即将踏上开拓银河的崭新征程。”
……
“有点带感了!”
大家对剧情构思都表示赞同后,横井军平拍了拍手,示意大家把注意力转移到游戏玩法的讨论上。
“一个好的故事固然重要,但同等重要的还有令人拍案叫绝的创新玩法。我们这一次必须要为体感舱游戏开辟全新的娱乐体验!“
毕竟,要和桃源乡的《终末防线》竞争,那么玩法不能太差!
“我先来提个建议吧。“一位老资历的系统设计师说道,“我们应该充分利用体感舱的全新体验,将玩家完全代入到虚拟现实之中。比如说,通过穿戴特制装备,玩家就能亲身感受到枪支的震动、子弹呼啸的气流等体验。“
“太有创意了!“另一人附和,“我们还可以设计虚拟气味系统,让玩家在游戏中闻到硝烟、血腥、潮湿空气等真实气味,进一步增强临场感。“
“可以可以,这些都是很不错的点子。“横井点点头,“那战斗系统的创新如何呢?毕竟这是一款射击存活类游戏,战斗玩法是重中之重。“
“我们不妨为主角设计多重装备模块,比如可拆卸的机械手臂、仿生装甲等等。“一人提议道,“通过不同的模块搭配,主角可以获得多种不同的战斗能力,如狂暴火力、肉搏厮杀、机动飞行等等,方式多种多样。“
“了不起!“大伙都为之兴奋不已,“这简直就是RPG与FPS的完美结合!玩家可以自主配置出专属的战斗风格,每款模块都有其特色,让战斗过程从此与众不同。“
“除了装备方面的创新,我们还可以为游戏增加一些新的战斗机制。“另一人说,“比如就让玩家可以在战斗中捕获丧尸,并将它们改造成临时的助力单位!这些丧尸助手虽然不太可靠,但在遇到集群僵尸时也能帮上大忙。“
“绝妙的构思!“大家拍手叫好,“玩家将面临如何有效管理这些丧尸助手的新挑战,充满策略性和乐趣。更重要的是,这强化了主角寻求同伴帮助的体验,与剧情的孤胆英雄主题遥相呼应。“
讨论的氛围越来越热烈,各种点子不断迸发出来:“我们还可以加入狂化机制,当主角承受过多打击时,就会暂时进入狂暴状态,拥有无往不利的超高攻击力!““不如再设计一些特殊的场景玩法,比如在狭窄的隧道中与丧尸军团肉搏厮杀,或是在高速移动的火车上展开枪战!““对了,支线任务也要设计得精彩万分,让玩家在主线剧情之外还有无尽的探索乐趣!“
横井听了非常高兴,他示意大家进一步细化每个创意。很快,更多具体的系统也被一一铺陈开来:
“比如说,我们可以为主角设计一个极具科技感的操作系统,集成了各种生存必备的智能功能,如扫描目标体征、语音指令解析、环境辐射检测等等。玩家可以通过语音或手势与系统互动,呼啸出无人机运输道具,修理装备,乃至发射导弹!这才是令人拥有未来英雄荣光的终极体验!“
“每一个关卡的设计也都要精雕细琢。我们可以利用体感舱的真实环境还原,模拟出各种复杂的生存环境。比如在狭窄的射击馆中展开一场残酷的肉搏战;又比如在剧毒瘴气弥漫的工厂大楼里勉力突围;还有在虚空中行走的惊心动魄高空战斗!关卡的多样性将给玩家带来无穷的乐趣和挑战。”
“资源的管理也是一大特色。我们不仅要设计出具有诸多属性的各种物资,如食物、燃料、电力等等。还要让回收利用成为玩家的必修课,比如从敌人尸体上剥离零件制作子弹,又或是将旧金属重铸成新武器。这种复杂的物资管理系统将贯穿游戏的始终,让幸存者主题理念得到淋漓尽致的展现。”
“对了,我们还可以加入一些自由探索的开放环节。“一人又补充道,“在主线任务之间,不妨让玩家可以自由行走于一定的区域,去发现一些有意思的遗迹、幸存者和资源。这样一来,就不会给人一味战斗的单一印象,还能增加一些新鲜感。”
横井军平越听越兴奋,摆手道:
“我就不信干不过桃源乡的新作了,梭哈,全部梭哈!”
第477章 米乐游公布《猿神》宣传片,全网炸裂
之后,索尼官方微博的游戏宣传片便发布。
从观众的视角来看,这部《最后生还者3》的宣传片无疑是令人振奋的。
开场便是一段极具冲击力的视频,虚拟镜头俯瞰一座废墟般的城市,到处是倒塌的建筑,枯木嶙峋,浓烟滚滚。伴随着悲壮的配乐,画面切换到城中一个落魄的居民区内,一队人影正在蜷缩着,躲避着什么……
紧接着,就是一声震耳的爆炸,浓烟滚滚喷涌而出!镜头震颤下,无数穷凶极恶的丧尸形体伴随着令人毛骨悚然的咆哮涌了出来,开始疯狂扑击那些无助的居民。
“曾经的人类文明,如今只剩下一把挣扎求生的残渣!“旁白响起,语气悲凉。
接下来的画面将我们带入一个倾圮的地铁站,一个满身血污的少女正在狼狈逃窜,身后不知多少丧尸在穷追猛打。就在她进入绝境的时候,突然一支神秘武装分子英勇现身,使用各种先进武器击退了丧尸。
“在人性的黑暗面将她完全吞噬之际,救赎之光仍然存在!“旁白喊道。
少女的眼神由惊恐渐渐转为希望,她伸手握住了拯救她的武装分子之手。紧接着,宣传片开始铺陈庞大的世界观:
画外音介绍道,这是公元2523年,距今已有几百年。地球早已陷入末日的浩劫,却还存在着人性的最后火种。而看似人类最后的家园,实则只是暴虐统治者克劳德精心布下的陷阱!
接下来出现了克劳德的身影,一个独眼的身影阴沉着脸,周围簇拥着高智能丧尸以及一支Elite特种部队。旁白发出了震撼人心的控诉:“他是罪孽之源,当年主导了地球文明的覆灭,如今又想在废土之上捕风捉影,重振旗鼓!为了达到目的,他不择手段,肆无忌惮!“
画面再次切回到那名倔强的少女,她饱经艰辛,仿佛在寻找着什么。旁白响起:“在黑暗中,唯有勇气点亮曙光!一个普通少女,将化作拯救人性的英雄传奇!“
少女奋力战斗的场景接连闪过,有枪林弹雨,也有酷炫的肉搏格斗。最后定格在一张决绝的侧脸特写上,少女的眼中燃烧着无畏的斗志!
“《最后生还者3》,一段波澜壮阔的未来世界传奇。“旁白总结到。
紧接着,宣传片的第二部分便拉开了序幕,是围绕着游戏玩法的展示。一开始,就是一段激烈的战斗场景:
主角少女御手缠上了钢铁般的机械拳套,正在狂野殊死地同一群丧尸肉搏厮杀。她的拳头有力无比,一闪而过就将丧尸打得体无完肤!旁边的战斗数据界面不断闪现“破坏级攻击““肉体撕裂““头盖骨碎裂“等惊人字样。
“全新战斗机制,带给你前所未有的体验狂潮!“旁白震天响起,语气豪迈。
随后,主角又御下了另一种装备模块——一款精密的生化燃burn导弹发射器。她对着已经步步紧逼的丧尸大军发射出燃烧弹,豪横的火光一瞬间将整条密集的阵线化为焦土!
“独一无二的模块装备组合,让你自主打造专属的终极战斗风格!“
场景又迅速切换,主角置身于一条隧道之中,被丧尸群狂啸着层层包围。就在万分绝境之际,她发出了一个手势命令,竟然让一群“同伴丧尸“临时加入了战团,与她并肩作战!
“就连敌人也能成为你的助力,这就是多层次战术的乐趣!“
接下来,宣传片开始展示各种新颖的游戏机制:主角在虚空之中自在行走,进行惊心动魄的“低重力空中格斗“;她在剧毒工厂内头戴防毒面具,借助智能分析系统寻找生存路径;她在户外饥饿时利用回收系统制造簇新武器,与敌人火拼……
“未来科技与后世风格的完美融合,让你在虚拟世界中的体验前所未有!“
最后,镜头逐渐拉远,展现出一望无际的废土版图,无数幸存城邦和神秘遗迹印在其上。
“灭绝人性的黑暗即将退散,崭新的英雄传奇将要诞生!《最后生还者3》,和我们共同开启体感舱游戏的新纪元!“
宣传片在这无比激昂的宣言中,戛然而止。整个观影过程无疑让人无比振奋,对游戏的剧情张力、玩法新意和整体制作质量均是无比憧憬。相信一旦正式发行,这款作品必将掀起一场全新的游戏体验革命!
……
“我的天啊!这简直太疯狂了!画面、战斗、剧情,无一不令人periods震撼!索尼这一次彻底将体感舱游戏提升到了新的高度!“
“剧情设定简直棒极了!末日后的世界观设计得如此科幻感十足,又与人性的主题遥相呼应,让人太期待了!必须要亲身体验一番!“
“战斗系统实在是太革命性了!模块化装备终于可以让我打造出自己独一无二的战斗风格,简直就是射击游戏的终极梦想!“
“动作场面燃爆了!超燃的格斗连段,震撼人心的火力狂潮,加上夺目的破坏效果,这种临场感绝对能让我在体感舱里玩到崩溃!“
“生存要素的设计也是了不起!智能分析系统、回收利用、虚拟环境模拟等,简直就像科幻大片中的桥段,太燃太酷了!“
“我最爱的就是那段捕捉丧尸助手的情节!在茫茫人海中,终于找到了同路人的温暖!这种体验才是生存本质所在啊!“
“开放自由探索的部分也注入了游戏无限的生命力!我才不想就这么简单粗暴地通关,我要亲自踏遍每一寸废土去寻找惊喜!“
“虚幻与真实的结合处理得太棒了!就连空气流动、枪械震动这种小细节,体感舱都能100%还原,完全被代入其中啊!“
“克劳德这个反派渗人太酷了吧!阴沉邪恶又气场全开,要是能和他来一场火并才更爽!我就期待能在游戏中狠狠修理他了!“
“无疑,这将成为体感舱游戏的一个里程碑!有剧情的张力,有玩法的革新,有制作的用心,我现在就迫不及待想尽早体验了!快来吧《最后生还者3》,我已经跃跃欲试了!“
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