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谁让他做游戏的! 第150节

  ‘有没有可能沫汁还没有感受到游戏的精髓’

  ‘沫汁,我觉得你有点过于执着选择了,而忽略一些细节上的东西’

  ‘对对对,其实每一幕的场景内容都很少,可以躲观察一下再做选择’

  ......

  “对哦!”

  经过观众这么一提醒,沫汁也发现了自己的问题。

  “我太毛躁了,有点过于追求通关,我只是把它当成了一款恋爱游戏,没有真正的沉浸到男主的角色中。”

  “再来!”

  充满斗志的沫汁再次点击游戏。

  回到第一幕,二人初相遇。

  两个选项摆在面前。

  沫汁没有第一时间去选择,而是观察。

  房间中,女主在静静的描绘,墙壁上那幅男女交叠的艺术画非常扎眼。

  她尝试用鼠标点击了一下。

  “这次GameJam的题目很不错,很有趣。”他说。

  “是啊,我觉得图中的男女相互纠缠,可以做一个和恋爱相关的游戏。”她回。

  “恋爱游戏啊...我觉得挺合适的,这次的题目或许还有另一个意思——一件事情总有你意想不到的另一面。”

  他分析的头头是道。

  “我也是这么想的,如果把这层意思放进恋爱游戏里或许会很有趣吧。”

  “对了,我还可以......”

  他们

  聊天内容很投机,不知不觉间就说了很久,自然而然的获得了互相的联系方式。

  沫汁在一旁眼珠子都要瞪出来了!

  “还能这样玩???”

  观众同样懵逼了,弹幕一片涌动——

  ‘这是恋爱游戏吗,分明是侦探游戏’

  ‘我呆了,还能这样(钢铁直男)’

  ‘原来还能点外边?’

  ‘我有想过不同选项的组合能打出隐藏选项,但我没想到隐藏选项藏在画面中’

  ‘严厉谴责设计师的老六行为!!!’

  ‘我说我怎么一直是直男’

  ......

  自从掌握了这个技巧之后,沫汁发现,和女主聊天时,可以在聊天框中点击对方的朋友圈。

  还可以点赞女主朋友圈的内容,得知女主喜欢猫猫,想看猫片。

  电影的选择中也多了一个《猫耳摩斯》(猫片/侦探)的选择,沫汁这才心满意足的选择。

  而女主的反馈明显要比之前兴奋不少,看完电影,吃了女主最爱的火锅,关系明显升温。

  月光下,她没再横冲直撞的表白,而是询问女主是否可以牵一下她的手。

  女主自然而然的答应了,月光下,两人的背影逐渐拉长,心的距离越来越近。

  看着彻夜长谈的两人,聊生活,聊理想,聊未来,珍惜彼此,珍惜时光,沫汁觉得稳了。

  “这下我总不会还把女主气走吧?”

  “我可是极品绝世圆脸微胖好男人的中的典范,细节把控到炉火纯青......”

  话没说完。

  生活中不可避免的争吵再次出现。

  当沫汁以为局面即将失控时,或许是前面铺垫的细节起到了作用,两人互相退让一步。

  最终静静拥抱在一起。

  争吵期过后,进入几乎每对情侣都害怕的平淡期。

  这个时候,对方的缺点会在生活中被放大。

  在家中。

  男主坐在沙发上玩手机,女主在一旁向他吐槽工作的烦心事,可怕的选项再次出现。

  沫汁点遍了所有可以点的家具、壁画,唯独没有出现新的选择,无奈她只能选择其中一个。

  当女主头上亮起一串‘......’时,她就知道要完了。

  然鹅!

  三年之后,她收到了信,但不是分开后女主寄来的信,而是在纪念他们三周年纪念日女主专门写的信。

  信件中复盘的内容很多都标了绿色印记,这代表男主在相处中做的比较好的地方,只有两处是比较扎眼红色。

  她还是希望男主能够陪在她身边,静静听她说完自己的感受。

  仔细盯着这段通红的文字。

  沫汁也在脑海中复盘当时的场景。

  还是那个让她耿耿于怀的选择,她点了所有能点击的东西,唯独忽略了‘陪伴’这个词。

  陪伴......

  忽然!

  沫汁眼前一亮!

  “我懂了!”

  再次开启游戏。

  女主在家中一如既往的向男主倾诉在工作上的不公,以及朋友不讲义气的事情,两个没有情商的选择出现。

  沫汁忽略选择,直接点击男主的立绘,拖到了女主身边。

  女主靠在男主怀里,小嘴叭叭的吐槽。

  男主事事回应,不时的跟着吐槽两句。

  这情商。

  比起选项里冷冰冰坐在沙发上玩手机说着不咸不淡的反应,堪比情圣!

  ??????

  此时!

  原以为这是一款烂游戏的观众们已经炸了!!!

  ......

  (总算空出时间了,回答一下大家最关心的几个问题)

  (关于泰坦陨落,最近一部分人是被书名吸引来的,这是因为推荐机制我需要换名字测试,泰坦会写,而且有大剧情,前面一直有铺垫,我没有书名欺骗谁,如果你只是奔着这一个游戏而来,要么等要么养书/删书,我不会因为差评而更改大纲提前将这款游戏写出来,那样会打乱我的计划,影响整本书的节奏)

  (关于现在这个游戏,明天应该能结束,新游戏是3A且FPS二代射击游戏,猜一猜?)

  (关于UT的极端小鬼,我想说惹不起躲得起,我再也不碰UT了,别来当臭苍蝇了行不行?再烦就把你们的丰功伟绩当素材写进书里了,标准的绿茶白莲花受委屈一群舔狗维护的模板,恶心!难怪末日冰封那本书那么火,狠狠的搞这群恶臭的家伙看的确实爽!)

  (关于相亲结果,一个字,随缘!)

  第125章 玩家的沉默震耳欲聋!

  弹幕满屏问号,观众麻了——

  ‘还有这样的操作?’

  ‘硬核陪伴!’

  ‘比起敷衍,陪伴尤为重要’

  ‘那不叫敷衍了好吗?’

  ‘我大概知道我为什么不配爱情了’

  ‘玩了好多遍才到完美结局,现实里哪

  有那么多遍’

  ‘扎心了老铁’

  ‘其实就是用心程度的问题’

  ‘也不是,每个人在感情方面的考卷都不一样,这也只是其中一个参考而已,具体情况还要根据现实来’

  ‘能引发玩家思考的游戏,真不错’

  ......

  同样一件事,因为处理方式的不同。

  产生多种多样的结局。

  或许这才是设计师设计这么一款恋爱游戏的初衷吧。

  “兄弟们,单凭这一个故事,我就觉得这十块钱花的超值!”

  “后面还有两个故事,我觉得我要赚大发了!”

  说着,沫汁乘胜追击。

  点开了第二个故事。

  ......

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