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谁让他做游戏的! 第264节

  但他们万万没想到,这届世界赛突然异军突起了几支强力队伍,有着非常强劲的争决赛门票的潜力。

  目前被追捧的最热门的当属灵境,其次是将折磨流发挥到极致的From Software,最后是拿出更名《GTA3》侠盗猎车的Take-Two Interactive!

  从游戏上线第一天的热度看,这三家工作室的作品一度超越老牌游戏大厂的海选作品。

  即便是是上届冠军仁天堂的新作《银河战士》也没

  能在第一天夺过这三位的风头。

  这一晚!

  玩家们奋斗到天明。

  团团子也在玩家们的各种吐槽中下了播。

  下播后,她看了下后台直播数据。

  本以为因为自己得迷之操作会让数据变得异常难看。

  结果打开后台她直接傻眼了!

  直播间人气破新高了?

  礼物收成高达六位数?

  还因为沙雕操作上了两个热搜?

  哇?

  团团看着这一条条不可思议的数据直接愣在当场?

  “我这么强?”

  “不......不对,应该是《底特律》这么离谱?”

  “这也太能聚集人气了吧?”

  她简直不敢相信自己得眼睛。

  好歹也是直播圈混了好几年的大主播。

  多少年风里来雨里去,什么游戏都尝试过。

  唯独没见过这般盛况!

  后来经过好友分析得知。

  这波她人气突破借助了天时地利人和。

  天时,《底特律》作为独苗参赛作品,可谓全民关注。

  地利,同平台顶流塌房,一鲸落万物生,其他主播多少从中受益,她占了不少便宜,又因为过度沙雕的直播效果虹吸了不少无家可归的小太妹的粉丝们。

  人和,《底特律》作为交互式电影类游戏,玩家们观感很好,留存率高,几乎每个直播《底特律》的主播这天的数据都挺不错。

  同样的,由于各大平台主播倾情卖力直播试玩,且每个人风格不同,为不同观众带来了千千万万部《底特律》大电影,直接将游戏热度推到巅峰。

  综上,这波是游戏和主播以及观众、玩家们的互相成就!

  这一夜!

  《底特律》真正做到了全民狂欢。

  类似小团团一样被带火的主播不在少数。

  一直坚定直播其他内容的主播跃跃欲试。

  有条件的玩家抓心挠肝等待放假亲自上手体验一番。

  没有条件的玩家则是守在屏幕前,盼着主播早点上线他们好云玩游戏。

  毫无疑问,无论是从直播的效果还是玩家亲自上手体验,《底特律》都做到了极致,全程都非常具备观赏性。

  再加上灵境整体对于细节上的把控,让整个游戏的可玩性大大提高。

  乘着世界赛和虚拟游戏变革的东风,全球玩家一同享受这场视觉盛宴,《底特律》的名号在圈子里彻底火热起来。

  不少慕名而来的玩家专程买下来去感受下未来世界的科技,缓解了一些超前科技焦虑。

  在一众参赛作品中,像《底特律》这种从上到下全工序诚意满满作品在海选中就是一股清流。

  不少亲自感受过的玩家发自内心的认可这是当之无愧的第九艺术。

  除了带给他们震撼之外,还有更深沉的思考。

  这也是陆离一直推崇的东西。

  从一开始,他就奔着第九艺术的目标去打造。

  可以说,从猪厂那边得到的卖技术的钱几乎全部投入到了《底特律》的制作中。

  加上器材设备和演员成本,堪称灵境整个游戏投入史上之最。

  也是灵境全体成员参与制作周期最久的游戏,没有之一!

  好在!

  大家伙的努力都没有白费!

  玩家在游戏中投入的精力,路人观众对游戏的赞誉,一浪接过一浪的热搜......

  这些都是对这段时间灵境所有人努力工作的嘉奖与认可。

  当然!

  除了这些精神上的奖励之外,实打实的物质也少不了。

  在游戏发售的第二天晨会。

  陆离大手一挥,将《底特律》首月销售额的0.1%作为奖励分发给每一位参与项目的员工。

  顿时间,整个灵境充满了快活的气息。

  ......

  一家欢喜多家愁。

  “宫本,原人,井野,你们先别走。”

  科乐美大阪分部。

  晨会结束。

  关于《底特律》的分析告一段落。

  总负责人五条兰仔将几位市场部和宣发部门的几位领导留下,其他人员挥手请走。

  如今,底特律全球范围内名声大噪,颇有一骑绝尘摘得海外之王的气势,除了龙国本土之外,欧美,棒子,甚至霓虹当地都有着骄人的销量数据。

  若是其他游戏有这种现象级的反响倒也无所谓。

  偏偏!

  底特律的游戏类型不能说和科乐美《未来城市》别无二致,但主题撞得亲妈见了都得仔细分辨一会。

  底特律的游戏背景是底特律,未来城市直接就在隔壁的加利福尼亚,同样也是展示未来科技发展对于人类的影响。

  但是创意上已经碾压了《未来城市》这种着重‘科技对人类带来便利的同时也带来了隐患’超大型主题。

  显得科乐美的创意像个低能儿一样。

  都未来科技了,《未来城

  市》还在着重描述人与自然的冲突。

  珠玉在前,原本有瑕疵的平替就显得很小丑。

  在海选开始之前,谁也没想到竟然会有作品撞车撞得如此彻底。

  科乐美总部一直在着重押宝决赛的虚拟游戏,目前作品已经开发了一半有余。

  结果这边传来噩耗,这届决赛科乐美很可能落选?

  那我浓墨重彩准备的虚拟游戏怎么办?

  现在。

  五条兰仔留下市场部几位负责人的目的就是商议对策。

  今天不过是游戏上线第二天。

  他们当然还没有输。

  尽管整个游戏圈都在为底特律、GTA等热门作品狂欢。

  但是,狂欢之后的平淡才是真正暗流涌动的时刻。

  随着时间推移,玩家们的热情和关注度会渐渐退潮。

  这时候,就要看游戏质量和各大参赛工作室的运营功底了。

  科乐美必须把握当下最佳时间窗口绝地求生,否则他们将无缘本届世界后续赛程。

  往年被玩家们津津乐道的决赛的锚点也将成为笑柄。

  科乐美无法承担这种损失。

  小心私人会议很常规。

  但足足开了一上午。

  出了会议室,每个人面色凝重,心事重重。

  之后。

  全球范围内的舆论开始悄然调转。

  一些关于底特律的负面声音逐渐扩大。

  特别是底特律蒸汽平台下方的评论区直接成了舆论重灾区——

  “剧情BUG太多,最明显的一个,安卓有追踪装置,异端的追踪会失效,这不就直接能辨别异端和非异端了吗。”

  “真服了被吹上天...故事大大小小各种bug,为了编故事而编故事,剧情进展节奏太差,作为一个只有故事的游戏,我觉得简直败笔。选择太没有抉择性,比如像救人救不救,基本上都不至于选其他的,说难听点,就是一部电影,给你玩就是不断暂停播放。”

  “剧情是老生常谈的A.I.人性探讨,在前人神作的基础上没有任何深度改良,遵循理性完全打不到完美结局,必须成为圣母才可以这也是让人无语的地方。康纳这个角色存在的价值一直很鸡肋,算了,你开心就好。而且越往后面打越觉得无聊,大概可以猜到结局的各种走向,很容易倦怠。”

  “虽然游戏背景是底特律,但毕竟是龙国作品,zzzq的味儿太浓了,各种无脑黑其他国家,吐吐吐~~”

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