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谁让他做游戏的! 第35节

  总部自然没有意见,跑个腿的事儿。

  名额很早前已经定了下来,这次去确认下最终参与名单。

  在艺游开天看来,他们就是做绿叶的,最终的代表定然是天游,并没有太重视。

  韩成愿意去总部也愿意卖他这个面子。

  灵境有交流赛资格并不稀奇,这个赛事立项时,陆祁山还在世。

  他当初觉得这事没什么意义,并没有关注太多。

  最终交给公司里一位刚毕业不久的大学生负责,印象中应该是负责财务的一个女生,叫高宇欣。

  高宇欣和韩成并不对付,可以说是他的死对头。

  这个愣头青在处理报账时锱铢必较,给很多管理层带来诸多不便。

  被排挤到其他岗位,逼宫时高宇欣不愿同流合污,直接清了一个多月的年假。

  “不知道灵境的代表人是不是这个虎了吧唧的娘们。”

  想到高宇欣,韩成一阵头疼,那股刚从校园出来立志整顿职业圈的冲劲儿着实让职场老古董头疼。

  他以为随着陆祁山的离世,集体员工离职,灵境会失去这个名额,没成想这个名额被保留了下来。

  很难不怀疑这个高宇欣在中间游说。

  不过!

  不论是谁,他都不能让灵境顺利拿到这个名额!

  设计师交流大会可是免费提供曝光度的平台,任何可能让灵境翻身的机会他都必须破坏掉!

  三天后的议会,他定然让灵境失去这个资格!

  ......

  时间。

  就像三十岁往上的男人,一天比一天快。

  第三日清晨还未彻底到来,韩成的闹钟就响了。

  洗漱完毕,韩成直接开着车赶往市中心艺游开天总部。

  拿到参赛资料后直奔魔都市政府会议大厅。

  这天他等得太久!

  灵境的存在就是他心中的一根刺。

  这个名额他必须破坏!

  《死亡细胞》的销量每日平稳上涨,但依旧没有爆发迹象。

  新成立的灵

  境连一款销量破十万份的独立游戏都没有还想参赛?

  做梦去吧!

  车内,韩成信誓旦旦。

  殊不知。

  与此同时。

  鲨鱼平台已经被一股由渣哥发起、六六助攻、寅哥带飞的细胞风潮席卷。

  各大主播摩肩擦掌,纷纷打算冲击三细胞难度以外的大世界。

  更有收集癖玩家在通关0细胞获得一件全新战袍、见到收藏品中空出的其余五个格子后。

  纷纷双眼闪着红光,在细胞世界中向巅峰发起一次次猛烈的冲锋!

  作为圈外人,韩成对此并不清楚。

  那日,渣哥为《死亡细胞》愤愤不平。

  在陆离玩黄油那会就已经拉上了六六姐体验《死亡细胞》的魅力。

  不出意外的。

  在全随机、暴力惩罚机制下,六六成功破防。

  不同以往,她很快调整过来并迅速投入战斗中。

  《死亡细胞》以“探索”为核心目的,消灭大量的怪物,躲避各种陷阱,寻找地图上的暗门和宝藏,强化自己的能力,让六六在一次次死亡和重生中获得进步和满足感。

  她发现这款游戏就是一个蕴藏丰富宝贝的游乐园。

  完全没有一般ACT游戏那种重复枯燥感,随机的内容每一次都带给她不一样的新鲜感。

  无能狂怒中夹杂着游戏时时传递的正反馈,满足感,新鲜感......

  六六痛并快乐着。

  接着,在六六的蛊惑下,越来越多的主播参与进来。

  随着玩家增多,对游戏规则理解加深。

  武器卷轴搭配逐渐丰富,玩家们渐渐开发出一套属于自己的玩法流派。

  比如——

  镰刀流,信众无数!

  大剑流,所想披靡!

  双盾流,无敌堡垒!

  陷阱流,头脑风暴!

  这天早上,寅哥在击杀肿胀眼魔获得诅咒之刃图纸后。

  一个全新流派诞生了!

  ......

  第31章 咒刃流赛高!

  【诅咒之刃:伤害巨高,被击中就死】

  “这啥呀?”

  寅哥呆呆的看着介绍,读完文字后猛然一惊,“卧槽!”

  “这玩意不是行走的众神之怒吗?”

  “诅咒之刃+诅咒宝箱+黄金门+完美招架,这不妥妥的无伤流吗?”

  寅哥在《死亡细胞》上线第二天开始试玩,今天是他成为细胞人练习生的第三天。

  作为主机区一哥,玩过的游戏种类非常多。

  他也有恶魔之魂通关经验,上手这种半‘恶魂式’肉鸽游戏很快。

  两天就干到了三细胞的难度。

  基本上对游戏难度梯度分布有了大致了解。

  初始难度最低,只要不浪,练习几个小时轻松通关,拿到象征着起点的绿色战袍。

  接着。

  敌人血量、攻击、危险微提升,地图与地图间变为每隔两张图才有回复池。

  外部环境稍稍变化,他锤炼了半天拿到了象征着拼搏的蓝色战袍。

  然后是象征着专注的紫色战袍......

  到这,难度都还好。

  直到3细胞难度!

  敌人血量、攻击、危险中幅提升,这幅度对于新手而言已经相当危险,能瞬移的瞬,关卡开始出现多样化的敌人,回复池的出现方式虽然与1细胞相同,但是只会恢复药瓶中的一口,玩家要开始学着会分配血量。

  明显的分水岭将玩家进度隔开。

  除了刚接触游戏时对死亡回到原点这个设定有点震撼外,目前寅哥波澜不惊。

  所以节目效果并不多,带货自然比不上出场即巅峰的《抡大锤》。

  不过,作为厚积薄发类游戏。

  主播普遍会在三细胞以后开始渐渐绷不住。

  抛开难度,三细胞解锁了不少新地图。

  比如【作呕地窖】,寅哥没想到第一次进去地图竟然爆了一把能与众神诅咒相契合的武器。

  “哈哈哈,我感觉我要开创全新流派了,就叫咒刃流好了!”

  在收藏家处解锁诅咒之刃后,寅哥兴奋的换上进入下一张地图。

  【前往雾萦港湾:曾经捕鱼是这里的主要活动,但后来的水体变的污浊黑暗。时间9m28s】

  港湾由数座楼房建筑和两座高塔构成,塔中遍布绿皮,宿主绿僵和手持炮筒的海盗船长。

  "这游戏背景绝壁阴暗的不行,光从文字描述就感觉到问题很大。"

  想到肿胀眼魔那么克味十足的形象,寅哥更加确认了自己的猜想,“泥煤的,很难想象像素风都掩盖不住那种恶心的眼魔。”

  唰唰唰!!

  嘴上吐槽着,寅哥落地可是一点都没客气。

  换上诅咒之刃,头顶50骷髅头直接在雾萦港湾横着走!

  曾经打的难分难解的小怪,几乎是一刀的事。

  如果一刀不行,那就两刀。

  不过海盗船长是个例外,他可以在远程发射炮弹,炮弹在触碰到人或者到达最大滚动距离时爆炸,可以造成跨平台的AOE爆炸伤害,利用盾牌格挡可以轻松炸回去。

  寅哥对自己完美招架的熟练度非常自信,在第一次完美招架住海盗船长的炮弹后,他的自信来了!

  “哇哦!”

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