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谁让他做游戏的! 第375节

  ‘大逃杀’类型的游戏没有先例,还是免费的做不成买断制,也没有DLC,总不能搞出‘火麒麟’、‘雷神’、‘毁灭’......这种神器吧?

  那和企鹅有什么区别?

  陆总肯定不会同意。

  你果然还是问出来了。

  全会议室估计只有高雨欣最在乎APEX如何搞创收。

  陆离笑着看向高雨欣。

  一切尽在他的预料中。

  “一些人应该想到了穿梭火线那种卖神器的模式,亦或者卖特定角色,氪金装备和角色属性提升...走老鹅那一套。”

  “咱不搞这个。”

  “这种卖数值的做法本质上就是破坏游戏平衡,我承认短期内或许可以搞一波大创收,但不符合灵境打算走口碑化的大方针。”

  “这样对于TTF2口碑也是一种破坏。”

  “我不喜欢这种杀鸡取卵的行为。”

  闻言,众人愁了。

  这是最有效也是最普遍的创收模式。

  也是眼下最适合灵境的方式。

  毕竟灵境没有猪厂游戏那种特殊的交易系统生态,能让玩家为了一件装备拼命砸钱,也没有玉璧不断出DLC的游戏风格,更没有手游648的猛氪模式。

  “我觉得我们可以用更多的诚意在枪械皮肤、角色道具上面下功夫,让玩家心甘情愿的花钱优化自己的枪械外观,但是不增加任何属性,全凭玩家自己喜好。”

  “而且商店可以打破传统思路,没有固定售卖的装备,每隔一段时间商店自动更新一批新的皮肤装备,除此之外还可以给土豪玩家一些氪金的地方,比如特制补给包,保底必出一定品质的好装备。”

  一位戴着眼镜的瘦弱组长提出建议。

  陆离眼睛一亮,“你继续说,高瞻。”

  这是半年前校招的研究生,专业技能强,且思路很新潮,很踏实的一个小伙子,前不久才被陈俊宇提拔为他们制作组小组长。

  确实有点东西。

  这种限时商城的模式让陆离想到了前世的一款游戏,确实很适用灵境的思路。

  口碑上来了,但是因为皮肤不加数值,原皮也不影响公平性。

  若要让玩家心甘情愿去氪,前提是让玩家真正爱上这款游戏。

  换句话说,只要好玩,一定不愁装备售卖。

  “还有语音包,击杀特效,人物动作,比如胜利后的庆祝动作,以及等待队友时的等待姿态,都可以在游戏可玩性的基础上利用氪金继续拓展可玩性。”

  “好!”

  这下陆离真的满意了。

  恨不得给高瞻这小子鼓鼓掌。

  关于盈利模式他本来的想法是如果没有新点子就沿用前世模式,毕竟是经历过市场检验的。

  但是高瞻给他带来了新点子,而且比他想的还要契合灵境的方针。

  这是个人才啊。

  其他人同样茅塞顿开。

  纷纷向高瞻投来赞许的目光。

  这个思路确实不错。

  既增添了游戏的丰富性,又能充分调动玩家的热情和氪金欲望。

  唯一的弊端是没能区分开普通玩家和土豪玩家的差距。

  而且一旦游戏没有那么具有吸引力,营收很可能会很难看。

  说白了,全凭游戏质量维持营收和活跃。

  要么名利双收,要么双扑街。

  很大胆,也很灵境!

  感受到众人目光,高瞻有些小紧张。

  “大管家,这个方针你满意吗?”

  陆离将话题往高雨欣这边带,以解小组长有点社恐之围。

  “你满意我就满意。”

  高雨欣白了眼陆离,她懂个锤子的游戏盈利模式,她只要知道APEX有创收点就足够。

  她不懂游戏,她懂陆离。

  这就够用了。

  经历过长达一个小时的会议。

  原本不太成熟的项目逐渐有了雏形。

  各部门都有了自己攻克的方向。

  随着会议结束。

  灵境这个大工厂上下一致,开足马力快速运转起来。

  ......

  另一边。

  海外。

  几家大厂向灵境抛出的橄榄枝皆被拒绝。

  领导们的脸色非常难看。

  世界赛来到尾声。

  所有游戏差不多全部通关。

  基本可以通过前面数十天的数据推断最终的潜力。

  他们旗下游戏想象中的厚积薄发没有出现。

  反倒是《泰坦陨落2》一路强到现在!

  哪怕已经通关那么久,随着口碑发酵依旧有源源不断的新玩家加入其中。

  其展现的实力对于其他参赛游戏虽没达到降维打击那种程度。

  但就目前表现而言,根本没有留给大厂背后操作的余地。

  不是他们不想争魁。

  而是没实力竞争!

  正面小降维打

  击,背地里也没有操作空间。

  《泰坦陨落2》夺魁几乎算是板上钉钉的事,之后几天就是垃圾时间。

  这这节点暗箱操作,必然暴露。

  那么四年一届的世界赛公信力就烂了。

  没有夺魁的损失比起公信力缺失带来的损失,完全不够看。

  斟酌利弊,也不值得这么做。

  所以,灵境走进了大厂的视野。

  这样有潜力的游戏制作公司,任由其发展下去可能会影响到自家。

  因此产生拉拢之心。

  只要是自己人,任你怎么发展都行。

  但如果不是自己人。

  他们定然不会眼睁睁将蛋糕送出去。

  收到灵境明确拒绝之后。

  大厂总部开始了频繁的会议。

  讨论最多的名字就是‘灵境’。

  可以说。

  世界赛还未结束。

  灵境已经在世界范围翻起了浪花。

  并且让大海中的巨擘注意到了这朵不平凡的小浪花。

  ......

  说回呆小妹儿的直播。

  来来回回重复了多次尝试之后,始终无法为老约翰圆梦。

  呆小妹儿甚至不惜化作小蝌蚪将‘我想做宇航员’的梦想植入到每个阶段的约翰生活中,皆是以失败告终。

  约翰并没有强烈的去月球的愿望。

  一个对于月球非去不可的老头却没有强烈的去月球的愿望。

  等她回到最初的起点问老约翰为什么想要去月球时,他的回答的依旧是不知道,只是非去不可。

  这让呆小妹儿有点抓狂。

  设计师不是纯纯折磨人吗?

  想去,给你铺垫了成为宇航员的所有记忆,最终还是失败告终。

  那么你到底是想还是不想啊!

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