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华娱科幻之王 第367节

  在两个老同学互相之间调侃交流的同时,《头脑特工队》的点映也快要开始了。

  春节还没到,两部备受瞩目的动画电影在点映就已经开始暗自交锋了,从点映的排期来看有种你来我往的味道。

  看着都是年轻人,且越来越拥挤的大厅,和周俊鹏你来我往斗嘴的郑伟也不禁生出了些许酸意:“这人也太多了吧?”

  《灵珠重生》和《头脑特工队》的点映都不是小范围点映,不是那种邀请记者、影评人和影迷的路演见面会,实际上相当于小规模上映,制造口碑营销,争抢正式上映的排片。

  点映票也都是在购票平台上售卖。

  所以上座率自然不可能是百分之百,通常来说超过50%就已经算很高了。

  而上一场《灵珠重生》的点映,上座率大概也是超过了一半,这个成绩已经相当不错了。

  可眼前《头脑特工队》的点映场次临近,大厅里已经熙熙攘攘了,甚至还有其他场次的观众奇怪的打听着下面是什么电影。

  周俊鹏拿出手机打开购票平台,一片红色夺人眼球。

  “嚯,这都填满了吧?”

  一眼扫过,上座率起码有个85%了,除了边边角角都被填满了。

  “呵呵,动画之王你以为说着玩呢?”

  这次轮到周俊鹏得瑟了,两人对自家公司的电影都很关注,自然也知道这几天点映,《灵珠重生》和《头脑特工队》的排片占比大概都在0.8%左右。

  《头脑》的排片场次并不比《灵珠》少,同一座城市,同一家影院,前后两场,《头脑》上座率吊打《灵珠》,这就是梦工厂的号召力。

  即便没有华国观众熟悉的神话元素,也不是续集,但仍旧有足够的影迷踊跃来尝鲜。

  而且跟正式上映主要以家庭观众为主不一样,虽然也有父母带着孩子,但眼前人群中最多的还是年轻人,甚至学生。

  周俊鹏脸带笑意:“这可不只是《瓦力》、《熊猫》、《大圣》和《你的名字》的功劳,还有像《天鹰战士》和《特别机动队》这样动画神作的影响力,想要跟梦工厂匹敌,光是财大气粗可不够,你们要走的路还长着呢。”

  什么叫底蕴啊?

  这就是底蕴。

  梦工厂这几年一部部经典作品建立起的不止是让人艳羡的版权库,还有能让影迷无脑入手的良好口碑和品牌形象。

  即便是对太阳神很有信心的郑伟也不得不承认,这不是一朝一夕能积累的隐形财富,甚至花了时间也未必能积累出。

  太阳神的发展规划跟梦工厂的精品战略完全不同,事实上世界上也没几个公司能效仿梦工厂的发展路径。

  太阳神实现野心的办法就是广撒网,靠着互联网巨头和大制片厂的巨额投资,开启收购大战,内部由多家工作室组成,各个工作室负责自己的项目,内部竞争,颇有企鹅的风格。

  靠着内部竞争和走量自然能产生精品,但也不会缺少平庸甚至垃圾的作品。

  这样一来,想要建立起观众对梦工厂那样的信任几乎是不可能实现的事情。

  而结果也很明显,哪怕《灵珠重生》有IP的优势,有卖力的宣发,还比《头脑》提前一周点映,但至今声势仍旧没有压过作为原创故事的《头脑》。

  当然从另一个角度看,也可以看成是《瓦力》的积威从去年一直延续到了现在。

  即便不看好《头脑》的网民和媒体这次也不敢下任何定论,做任何预测了,哪怕《灵珠重生》有这么多优势,也没有人敢放话更看好《灵珠》,看衰《头脑》。

  但梦工厂的这种积威也不是没有破解之道,只要出现一次失手,出现一次滑铁卢,即便口碑还过硬,但票房被竞争对手压下,这种“迷信”就会出现破口,继而破功。

  《头脑》这部角色形象不出彩,不够吸引人的原创科幻动画会是梦工厂的破口吗?

  面对太阳神气势汹汹的挑战能够守擂成功吗?

  郑伟反而产生了一丝兴奋,他入职太阳神以来也感受到了公司内部那种朝气蓬勃的野心,挑战本身就让人兴奋,看看梦工厂这个让每一家动画公司都难望其项背的国王还能不能带来新的惊喜又是另一重兴奋。

  太困了,光保存了竟然忘了发布

  (本章完)

第546章 脑洞大爆炸

  

  “好家伙,还真是开脑洞的电影?”

  郑伟有些惊讶的喃喃道,声量不大,只有身旁的周俊鹏听到。

  这个点子倒没有那么的奇妙绝伦,但奇妙绝伦的是它不只是点子,而是真的被活灵活现的搬到了银幕上。

  《头脑特工队》的预告片是比较花里胡哨的,更像是几个模样古怪的小人在光怪陆离的世界中冒险,然后还参杂着很明显是现实生活中小女孩和父母的画面。

  当时就有不少影迷通过预告片猜测可能是跟《盗梦空间》类似的梦境与现实交织的剧情。

  还有的人是根据《头脑特工队》的名字猜测是跟《致命身份》类似的多重人格的故事,当然剧情肯定不会跟《致命身份》一样丧病残忍,毕竟是春节档的动画电影,是要老少通吃的。

  而情绪小人的设定确实是有些出乎郑伟的预料的。

  事实上他也曾经幻想过将各种情绪设计成截然不同的小人,把心理的矛盾当做小人的争斗,此时看到这样的奇思妙想被呈现到银幕上,感觉相当奇妙。

  当然他设想过的似乎是性格,或者大脑中的不同想法,而梦工厂则是在电影中设计出了五种基本情绪。

  乐乐、忧忧、怕怕、厌厌和火红色的小矮人怒怒。

  这些叠词感觉怪恶心的,不过考虑到这是一部动画电影,要兼顾孩子的观影体验,倒也无可厚非。

  不过电影的剧情倒是一如既往的硬核。

  从一开始就是双线叙事,快速的蒙太奇切换同时描述现实世界与大脑中那个抽象的光怪陆离的想象世界。

  婴儿呱呱落地,率先从光芒中走出的是快乐,之后悲伤与其他三种基本情绪陆续出现。

  五个小人如同是在飞船的驾驶舱,通过控制台分享着小女孩的视角,操控着她的情绪。

  蓝蓝胖胖的悲伤思维总是慢一拍,一旦她掌控了操控台,或是碰触了记忆球就会让小女孩产生悲伤的情绪,打翻了雪糕的伤心,买不了玩具的哭泣,因而被主导控制台的乐乐所排斥。

  恐惧保证小女孩的安全,让其对蜘蛛、对马路的车辆、对家里的电线保持警惕和应激反应。

  厌恶负责让小女孩远离生理与社交上的毒害,比如……胡萝卜和青菜,比如作业。

  愤怒遇到不公平的事就会头冒焰火,是真的发火。

  看起来是个童趣的世界,但又相当的吸引人。

  最让郑伟惊讶不只是情绪的拟人化,而是电影完美的将小人们的反应和日常生活的视角交汇在一起,让小人们的反应恰到好处投影到真正的小女孩身上。

  故事冲突简单而缺少张力,没有嗜酒如命的爸爸,没有奸诈丑陋的继母,没有欺凌弱小的同学,整个剧情是如此的平淡。

  可信息量和趣味性却前所未有的高。

  甚至充斥着只有成年人才能get到的信息,比如记忆球,短期记忆球,长期记忆球,以及最重要的核心记忆球。

  随着小女孩一天天长大,在学校在家里,每天都会发生很多行为,遇到很多事情,对应着一颗颗记忆球,不同的颜色代表着快乐、害怕等等。

  当小女孩睡觉时,控制室的架子上积累的短时记忆球就会被送去远方大脑的长时记忆区,那里是广阔的不可思议由记忆球组成的迷宫。

  核心记忆球则产生于小女孩人生中的重大时刻,并且能够塑造她未来某一方面的性格。

  每个核心记忆还会孕育出一座个性岛屿。

  在小女孩11岁前,一共诞生了五个核心记忆球,都是在快乐的情绪主导下诞生的,都闪烁着金色的光芒,而这五个核心记忆球孕育出了五个个性岛屿。

  游戏岛、搞怪岛、友谊岛、诚实岛以及家庭岛。

  丰富的岛屿使得小女孩拥有了自己独特的性格。

  电影以一种极其具象的方式将一个儿童的成长,她的情绪和记忆的变化处理,乃至背后蕴含的科学原理都以极富趣味性的形式展示了出来。

  影厅内的孩子被大脑空间光怪陆离、色彩缤纷又极具想象力的事物所吸引,看的津津有味。

  而成年人则被更加深入的东西所打动。

  郑伟仿佛是在回顾自己的童年,似乎自己的心灵被敏感的拂拭,让他原先抱着的掂量掂量梦工厂新动画分量的想法已经被扫到了脑后,几乎无法克制的沉浸在了电影的奇妙叙事中,在不断的返照自身中涌出了一阵阵感动。

  尤其是当电影前半部的分水岭出现,小女孩到了上初中的年纪,父母卖掉了原先的房子,到了山城另一个城区买下了一所好初中的学区房。

  小女孩离开了见证了她一点一滴成长的熟悉的家,离开了小学的伙伴,离开了熟悉的一切,来到了陌生的房子,陌生的学校。

  学区房是比原来的房子更加逼仄的旧房子。

  父母面对一系列突发的忙碌的搬迁工作量还发生了吵架。

  让小女孩脑中的恐惧与厌恶小精灵惊慌失措,她的情绪变得紊乱。

  越来越多代表着恐惧和厌恶的记忆球被创造了出来。

  而当她害怕紧张的来到新的学校新的班级,班主任挨个让学生介绍自己。

  轮到小女孩,她讲起了自己过去读的哪所小学,住的什么地方。

  伴随着控制室内的老大乐乐不断想要让小女孩变得开心的努力,一直被排斥的忧忧控制不住自己沾染了一个核心记忆球。

  金黄色的以快乐情绪为主导的核心记忆球顺便染上了忧郁的蓝色。

  而与此同时,现实中,在乐乐的主导下,在小女孩大脑中播放的过去与小学的好朋友玩耍的象征着友谊的核心记忆也在瞬间褪去了快乐的底色。

  她意识到自己再也回不去了,悲伤包裹住了小女孩。

  以后,每当她再回想起这个记忆的时候,这个塑造了友谊个性岛的原本快乐的核心记忆都将以悲伤的底色呈现出来。

  这个情节设置让包括郑伟在内的很多观众都直呼精妙。

  而紧接着,本身就极富趣味的剧情进入到了高能。

  乐乐与忧忧这两个小精灵在争执中,撞掉了所有的核心记忆球,记忆球被吸入迷宫一般的长时记忆区,两个情绪小精灵为了救回记忆球也被一起吸走。

  而因为失去了五个核心记忆球,小女孩的五个性格岛一一熄灭。

  随后乐乐与忧忧这两个情绪小精灵还是在光怪陆离的长时记忆区经历冒险,她们要尽快找回核心记忆球并重新回到控制室。

  而小女孩则因学习生活环境的突发变动,在大脑控制室内仅剩恐惧、厌恶和愤怒三个小精灵手脚无措的应对下进入了负面情绪主导的青春期。

  小女孩因为小学的要好同伴交了新朋友与朋友闹翻。

  在一些不愉快的小事中与父母发生了争吵,性情大变,失去了搞怪的本性,失去了撒娇的欲望,失去了产生快乐的能力。

  她在家里在学校里逐渐变得孤僻,变得不好打交道。

  而与此同时,大脑内庞大的已经熄灭的友谊岛、搞怪岛、游戏岛等都一一崩塌。

  只剩下诚实岛和家庭岛摇摇欲坠。

  乐乐与忧忧找到核心记忆球后每次想通过这些岛屿回到控制室都在半途因为崩塌而前功尽弃、险象环生。

  “太有意思了!”

  在影厅内来自大人小孩的一声声惊呼、担心与可惜中,郑伟也连声发出了赞叹。

  这种将一个进入青春期的小女生随着生活学习中遇到的一件件事而在情绪与心理上发生变化的过程通过双线叙事,通过清奇脑洞的投射,在大脑光怪陆离的世界中变成情绪精灵惊险而刺激的冒险。

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