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星海:从废弃采矿空间站开始 第5节

  能够看到,但无法触及。

  防止有虫子会恰好从空间站飘过来。

  同时也避免自己在太空里丢失了这个破旧无比,但却蕴藏着许多宝贵资源的地点。

  陈明在离开空间站之前就已经想过了。

  相比于太空那些蕴藏着稀有矿物小行星,这个空间站对于自己的价值反而更高。

  自己就一艘采矿用的民用飞船,什么都缺。

  采集小行星中的矿物只能补充飞船所需的最基础的物资,而工业化的产物并不能弥补。

  比如生活用品,和一些飞船设备用的工具与材料。

  陈明总不可能在太空里就用手头上的维修套件搓一块芯片出来。

  但空间站里就不一样了,这是是一个要维持长久运行和为许多人提供生活环境的地方。

  各种精密且专业的电子设备,各种稀有的金属材料,各种供人生活的必需品在空间站内到处都是。

  即便上面的虫子非常危险,陈明也不能说放弃就放弃,说离开就离开。

  哪怕只是从边上拆点铁皮下来,也比陈明自己在太空中寻找拥有铁资源的小行星,然后再熔炼成铁效率要高。

  所以就算要离开,至少也得等陈明从上面获取到足够的资源再说。

  在完成了飞船轨道的设定后,陈明手头上迫切的事情算是完成了。

  致命的危机暂时不会出现在陈明的面前,死亡至少会在三个月后降临。

  而之后陈明想法的关键,食物。

  这个问题也得是在陈明维修好了飞船的降落模块,飞船可以降落到星球上之后才能解决的。

  要维修降落模块,陈明就得利用自己脑子里的那些维修技术,以及自己可以直接打开飞船面板的这两点来进行。

  所以现在,陈明终于有时间,也有必要去研究一下自己穿越之后获得的能力了。

  陈明的意识集中在了飞船上,再次打开了面板。

  【飞船面板】

  【船名:铁矿号】

  【类型:小型民用采矿货船】

  【燃料储量:99.8%】

  【左舷武器:22mm机关炮(损坏)】

  【右舷武器:22mm机关炮(运行中)】

  【装甲:铝钢复合式外置装甲】

  【引擎:民用护卫级引擎】

  【内置舱室:船长舱室、引擎舱室、工作舱室、种植舱室、生活舱室、储存舱室】

  【重要设备:舰桥控制系统模块(运行中)、立场牵引模块(运行中)、生命维持系统模块(运行中)、仿重力模块(运行中)、降落模块(损坏)、超空间航道系统模块(缺失)】

  面板上除了燃料这一栏并没有什么变化。

  但是陈明突然发现了一些自己之前没注意的东西。

  就是这些显示在面板上的那一栏栏内容,陈明都可以点开来,查看更为详细的数据。

  比如【类型:小型民用采矿货船】那一栏,点开来之后一个更加细分的面板出现在了自己面前。

  【小型民用采矿货船】

  【生产厂商:辛达·罗克韦尔制船公司】

  【船长:33米】

  【船宽:15米】

  【船高:7米】

  【吨量级:2000吨】

  【动力源:民用级聚变反应堆】

  【最大航速:标准速度】

  【飞船承力点:标准民用级(小型承力点*2)】

  【超空间航道系统:可承载】

  看着这一块新浮现的面板,陈明快速在自己的记忆里检索起了这块新面板上的几个新概念。

  结合着自己的记忆和再次点击面板上这些项目后跳出的一小块面板上介绍的内容,陈明大致总结了一下。

  那个承力点就是飞船用于安置船用武器的一种基础部件或者说设施,保护飞船,让武器的后坐力不会影响到飞船的正常运行,所有的船用武器都必须安置在上面。

  如果安置在飞船其他的地方,很容易导致在飞船运行过程中产生一些不必要的损伤。

  像是铁矿号这种民用护卫级的飞船在设计的时候就只有两个小型承力点的布置,用于安装一些小型的武器用于防身。

  军用飞船,或是等级更高的大型飞船,比如驱逐级别、巡洋级别的飞船就能安装的更多,安装的承力点也能更大。

  而这个最大航速的标准速度,指的是飞船在正常宇宙环境中航行的极限速度,光速的99%。

  这是这个世界所有飞船包括民用船在内,都能达到的星际航行的标准速度。

  当然,对于民用船来说达到极限速度需要漫长的加速。

  所以之前陈明规划空间站和军事哨站之间路线的时候才会说,这二者的距离在宇宙尺度上不大,但是对自己来说很大。

  自己的飞船现在缺失超空间航道系统,这半光年的路可不好走。

第6章 修复

  

  陈明看完飞船的类型面板后,对飞船本身有了大致的了解。

  想了想,继续点在了右舷武器,也就是还完好的那门机关炮的一栏上。

  【22mm机关炮】

  【类型:小型动能武器】

  【生产厂商:辛达·罗克韦尔武器公司】

  【载弹:231/1000】

  【有效精确杀伤射程:2000米】

  【射速:240发/分钟】

  【耐久:54%】

  【可执行操作:更换/修复】

  “嗯?”

  陈明没想到这门看起来还算完好的机关炮的实际情况其实也不算太好,同样需要修复。

  不过在陈明的记忆里,这种类型和口径的机关炮常用于民用飞船上,用于防止一些太空中的陨石和在战斗方面做最基础的抵抗,整体结构相对简单。

  只要有材料,修理起来是最简单不过的事情。

  只是这个面板和之前陈明点开的【飞船修复指南】的那个面板不同。

  除了【修复】以外,这里还多出了一个【更换】的选择。

  陈明尝试点了下去。

  面前又跳出了一块新的面板,但是上面空空如也。

  可能是因为飞船上并没有备用的可以更换的其他武器的关系。

  陈明直接关掉了它,看样子【更换】的选择得以后再说了。

  不过这个面板也让陈明注意到了一个问题。

  想要对飞船的某个部件进行更为细致的操作和了解,就必须打开更为精细的面板。

  就比如飞船的外部装甲。

  在刚才的【飞船修复指南】面板上,陈明可以看到飞船的整体装甲情况,总体耐久在60%左右。

  不过当陈明点开了【装甲:铝钢复合式外置装甲】这一栏后,还能看到更为详细的飞船所有装甲的具体情况。

  包括正面、左舷、右舷、顶部、底部、尾部六个方位。

  在这里陈明看出了一些问题。

  飞船左舷处的装甲有大量损坏,总耐久度已经低到了24%。

  其他的装甲也各有损伤,顶部和底部装甲损耗最小,都在80%左右。

  只看飞船整体还行,但实际上某个地方可能已经岌岌可危。

  所以陈明最好把整个飞船面板的全部地方都仔仔细细看一遍。

  如果可以的话,陈明也可以自己穿着防护服出去看一看,以防有损坏的地方没注意去修理。

  现在既然这面板点都点开了,那么陈明也打算尝试一下这个修复功能,为之后修复降落模块提前实验一下。

  之前陈明想要一次性维修一整个飞船,出现了材料不够的问题。

  但是单独修复一门机关炮的材料应该还是有的。

  陈明记得自己之前进储存舱室找食物的时候,就看到过一些材料。

  而在【修复】的面板上也恰好显示出了它们的存在。

  正好可以用在这上面。

  陈明起身进入了储存舱室,突然想起来旁边的冷藏室里还有虫卵和虫子的尸体。

  不过陈明也暂时不急着处理它们。

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