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谁说我功法练错了? 第231节

  观遍内里的所有内容,宁焱迅速为它们取好了名字。

  《截元掌》。

  《无生印》。

  《燃元术》。

  《截元掌》是《截元指》结合诸多掌法的升级版本。

  就原本的《截元指》来说,威力虽然强悍,但限制也大。

  截断敌人体内的元气,他需要同样消耗大量的元气,而这些元气全都集中在一根手指上,由此将会给手指带来巨大的压力,万一施展过头,便会像之前对付席师兄那样,差点把整根手指炸碎。

  宁焱对成为九指武者,八指武者之类的高人形象,完全没兴趣。

  所以为了解决这层桎梏,他干脆将指法推演成掌法,如此一来,单根手指所要承载的压力将由整个手掌分担,大大降低了爆指的可能性。

  此外,手掌的面积比手指更大,施展时的容错率更高,即便没能用手指点中敌人身上的弱点部位,一掌下去,只要没离弱点太远,当场就能给对方干成僵直。

  最后也是最关键的一点,手掌承载的元气更多,截断敌人攻势的可能性更高,截断的时间也更久,让他在战斗中能够变得更加从容。

  《无生印》是在《血手大碑印》的基础上推演而来,重新升级后的招式,不但能够凝练恶煞之气,还能让体内的一些代谢毒素注入其中,令其变得更加险恶,中招者将受到恶煞和毒素的双重侵蚀。

  除此以外,还进一步改良了其元气消耗,大大提升了发动的速度,基本上原本能打出一掌的时间,他现在都能打出两掌,完全能够实现抢攻。

  《燃元术》则是依据《宁为玉碎》深化推演而成,《宁为玉碎》本身其实是《玉绝掌》的一门绝招,可以在短时间内倾泻体内的所有元气,借此达成万分强悍的杀伤力。

  理论上来讲,这是非常可怕的拼命绝招。

  可在实战当中,宁焱却很少用到这一招。

  除了他很少遇到需要搏命的情况之外,更关键的地方则在于,就算遇到了需要搏命的情况,往往也用不上这一招。

  因为这一招并不附带任何特殊的功效,单纯的倾泻元气,一招毙杀同阶完全不在话下,可到了后来,他基本上都是跨阶作战。

  仅凭单纯的倾泻元气,他甚至连普通的暴气都不一定杀得死。

  而且在激烈的战斗中,若是不能一招定鼎,一旦元气倾泻完了,敌人还没有杀死,接下来就该是他的死期了。

  除此以外,他还掌握着十分相近的同类型法门。

  没错,那就是《堃赟拳》。

  相比而言,《堃赟拳》的优势简直不要太大,不但只需要消耗少量的元气,动用的还是心神之力这一额外的力量储备,并且能够一连爆出三击,大大提高了容错率。

  宁焱实在不知道有什么要用到《宁为玉碎》的地方。

  但既然是当初好不容易推演出的绝招,宁焱思索过后,依据其特性,结合了现有阶段的各种感悟,令其焕发新生,推演出了新的一招。

  这便是《燃元术》。

  《燃元术》是以燃烧体内元气为代价,瞬间爆发极其强悍的杀伤力。

  和《宁为玉碎》不同的是,《燃元术》并不需要一次性消耗全部元气,大量的可以燃烧,少量的也可以,而且这一法门同时还能搭配其他招数来用,实战性立刻大为提高。

  “接下来就该到其他的技法了。”

  “《卸伤诀》和《舍身功》似乎也能合成。”

  《卸伤诀》和《舍身功》其实都有各自的不足之处。

  《卸伤诀》是以肉身承载伤害,再怎么卸伤,体内仍然会残留伤势。

  而且十分费鞋。

  以后总不能背着一大包鞋出去冒险啊,那也太毁他的形象了。

  因而这一法诀只能用作危急时刻的救命措施。

  至于《舍身功》同样也有着很大的不足之处。

  这虽是群战妙技,但同样会大量消耗体内的元气。

  而且最关键的是,从他人处吸收来的元气却难以转化为自身所用,只能瞬间打出去。

  若是在手上稍作拖延,元气便会大量耗散在外界,从而大大降低杀伤力。

  如今《卸伤诀》和《舍身功》互相结合,完全能够凝练出新的高超武技。

  在敌人爆发攻势时,将他攻势中蕴含的元气吸收走,反过来再打出去。

  如此不但能够大大降低自身的元气消耗,还不用承受额外的伤势,大大确保了自身的安全性,提高了战斗续航。

  宁焱略作思索,很快便将全新的法门推了出来。

  “以彼之道,还彼之身,既如此,就叫你《斗转星移》吧。”

  虽然《斗转星移》看起来很强,但仍有几个十分明显的缺点。

  其一,《斗转星移》同样无法吸收敌人攻势中蕴含的暴烈元气。

  敌人的攻势他只能想办法转移出去,没办法将元气吸收后驱动自身的各项武技对敌。

  这也就意味着,敌人的攻势有多强,他反击的力道最多只能达到那一程度,而没有办法超过。

  简而言之,敌人的攻势越弱,《斗转星移》反而越不顶用。

  其二,《斗转星移》大概率只能用来对付暴气。

  根据他所了解到的一些情报,入劲武者的劲力跟暴气武者的元气完全不是一种东西,一旦落到身上有极大可能转移不走,甚至连《卸伤诀》都不一定能卸得掉。

  要想凭借《斗转星移》对付入劲武者,可能会被当场活活打死。

  其三,《斗转星移》难以应付群战。

  一次性基本上只能卸掉一种攻势,两种不同攻势同时到来,处理不好可能会起冲突。

  不过就算有着这些缺点,《斗转星移》也是一门不可多得的神妙武技。

  而这些缺点,通过以后博采众多功法,融汇诸多感悟,未必不能进一步推演修正。

  只是那时候,恐怕就不能叫《斗转星移》了。

  “武技方面大抵便是如此了,新的武技已经耗去原有的积累,若想进一步推演,还需要观遍更多功法,让境界再做提升才行。”

  “至于原本就有的一些强悍技能,如今再做修改后倒也不必以新法代称,比如《转轮劲》已经突破原有的极限,达到了十八转的层次,但整体的框架还是《转轮劲》,没必要重新取名。”

  宁焱收回遐思,继续进行推演。

  毕竟除了用于战斗的武技,还有其他一些功法,同样需要进行推演。

  “身法。”

  “身法也很重要。”

  “若非没有《八月八日敌传身法》,早死了不知道多少次。”

  “单单刚才鹰人的袭击都没有办法避开。”

  “而现在踏入暴气,差不多也该对身法进一步升级了。”

  宁焱脑海中浮现了好几篇的身法法门,结合现有的感悟,很快就推出了《八月八日敌传身法》的6.1版本。

  6.1版本相当于现有版本,不但掠进速度更快,步法也更加精妙,难以被外人打中。

  但很可惜的是,并未产生他想象中的质变。

  因为他记忆中所储备的那些身法法门,全都是像《疾风腿》这样比较低级的法门,对《八月八日敌传身法》顶多只能产生一定的辅助作用。

  要想令其完成质变,至少还需要一部同等级的身法。

  宁焱暂且把这事记在心里,准备回头去万法阁找找看,紧接着又继续开始推演。

  “对武者来说,最重要的应该就是提升境界的心法了。”

  “没有心法,连后续的修行都难以为继。”

  “好在我倒是不缺,但原本的心法对暴气来说,却也有些不够看了。”

  宁焱的脑海中立刻浮现《四象真功》与《虚无吞天诀》。

  《四象真功》是他凭借诸多心法推演出来的,而《虚无吞天诀》则是他修行多本《虚无吞天诀》后的特殊强化版本。

  这两部心法修行时都会产生相应的特性优势,比如对身体产生强化,又比如增强对食物的炼化等等。

  原本他可能很难让这两部功法合二为一,但在晋升暴气后的高屋建瓴之下,很快就找到了合成的办法,甚至能够合成出多个版本。

  “让我想想,得找个最合适的。”

  “这本不错,但感觉上还差了点。”

  “算了,把《三血印身术》给加进去吧。”

  “可以,可以,这正是我要的法门。”

  一番认真而仔细的推演过后,出现在面前的赫然是一部全新的心法。

  这部心法保留下了炼化食物增生血气的特性,甚至进一步让炼化效率提升了整整两倍,极大的缩短了恢复的时间。

  而且这部心法的修行速度更是达到常人的十倍!

  大大减少了他晋升暴气巅峰的时间。

  除此以外,这部心法因为把《三血印身术》给加进去了,导致他的血气总量能够突破三大血气团的极限,按照宁焱的推算,估计等修行到暴气巅峰,体内的血气团将会达到六个之多。

  这也就意味着,他的血气将能达到同阶的三倍,由此化生的元气同样也是三倍,能够战斗更久,开启更多绝招。

  “不错,不错。”

  宁焱颇为欣喜。

  “既然具备这么多特性,那就叫你《六血吞天功》吧。”

  最为关键的心法一朝推演成功,宁焱整个人都松快了不少。

  到了这一步,此次的推演差不多就该结束了。

  但宁焱忽然又想到之前未曾修行完的功法。

  没错,就是那三个版本的《龙象霸体》。

  当初受限于自身的境界,他仅仅只将《龙象霸体(极速版)》给练成了。

  至于《龙象霸体(破限版)》和《龙象霸体(升级版)》,各有各的限制,以至于不得不暂时停下。

  原本还打算多找几本炼体功法看看,试图推演出聚气也能修行的新版本。

  但现在随着晋升到暴气,倒也不必如此麻烦。

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