首页 > 游戏竞技 > 头号游戏设计师

头号游戏设计师 第141节

“为什么我听他这么说反而更想打他了?”

“你不是一个人!”

“你才不是一个人呢!”

简单收拾下,方熹开始了第二局。

“这把我们来说说这个游戏到底要怎么玩吧。”

“现在是四分半,对方刚好打完野,我们下路压线太深,对面肯定在蹲我们下路,我猜在这个草丛里。”

方熹一眼位插下去,照出了一个在草丛磨蹄子的半人马。

“看吧,这就是意识的差距。”方熹也战斗,目送着对方撤回自己的野区。

“对方现在野区没东西打,肯定会去中路。”路上插个眼,然后人马果然从眼上路过。

一局比赛,在方熹的讲解中,不断地在野区遇到人马,然后目送对方离去,最终人马按捺不住,被方熹一顿摸眼qwer直接斩杀。

“打不过还要硬上,这是最不应该的。”这是方熹的评价。

地上的人马欲哭无泪:打又不打,走又不走,我打野的尊严呢?

直播中方熹不由得有点怀念上个时空当菜鸡的日子,当时都是舍友们当大腿带自己玩,结果没想到自己有一天也成了超级大腿,人生呐~想着这些方熹顺手又击杀了人马一次。

“不好意思,这次是手误。”

直播时间不长,但是打野位的重要性被方熹展示的淋漓尽致,反野,反蹲,插眼位移,回旋踢,还有对于团战的理解,各种在新手玩家们惊为天人的操作在方熹手中行云流水,让一群看直播的人目目相觑:

这游戏原来是这样玩的?

这游戏还能这么玩?

中间还能看到几个og的单词,虽然方熹没有做英文解说,但是光看盲仔每次对人马位置的精准把握,对面打野心态有多崩就差不多能猜出来。

我要是这人马,早就挂机了。这是大多数人的想法。

终于在经历长达三十五分钟的折磨之后,对面五人愉快的达成了共识,选择了投降。

“一般来说我们官方不提倡投降,毕竟再逆境的局势也有扳回的可能,比如对面如果不出来坚持守高地,拖过五十分钟胜率就能提高不少。”

大约是直播上瘾,方熹话多了不少,不过玩家们纷纷表示:

你这种打法,还要坚持五十分钟?请考虑一下对面打野的心情好不好。

考虑到这把自己对对方打野丧心病狂的围观,方熹还是交代了下技术:

“依然还是老样子,三十个英雄补偿,对面打野就送个全英雄吧。”

弹幕再次炸锅:

“你居然想用金钱收买我!对这种行为,我只想说:gkd”

“给我也来一次这样的羞辱好嘛?秋泥膏!”

这时候小兰敲了敲办公室的门,打断了方熹的激情直播:

“少爷,伊格和林先生的视频通话请求。”

方熹略一沉吟:“接入会议室,我马上过来。”

随后转向直播:

“说好的一小时直播就要和大家说再见了,以后每次鸿翼有新游戏我都会和大家直播的。”

“那么,最后,弹幕抽五百位送出一份鸿翼大礼包。谢谢对于鸿翼的支持~”

说罢方熹直接去向会议室,直播的收尾自有工作人员搞定。

伊格和林荣昶的通话请求吗?方熹大概知道两个人的是想谈什么了。

第一百六十一章 《永恒》三大赛区

方熹和伊格以及林荣昶的视频会议内容就是关于电竞的布局。

在单机游戏和网络游戏界面逐渐模糊的现在,鸿翼的《永恒》反而算是一款旗帜鲜明的网络游戏,之前为了应付e3的审查,《永恒》是有内置一个单机模式的,在这个模式之下,玩家可以选择所有英雄并且指定ai作为自己的队友或者对手。

但是有几个小问题存在,一个是ai的操纵有限,对于玩家来说,打这种ai的单机模式,只能熟悉一个英雄,但是很难做到和玩家对练的同等效果,另一个就是游戏最重要的配合,你跟一个ai说我有大,待会儿强打,ai估计理都不理你。

最重要的,练操作的最终目的是什么?当然不可能是扯淡的超越自我什么的,最终目的就是为了暴打其他玩家,要证明自己比其他玩家要强!这也是单机模式所做不到的。

所以虽然在e3上《永恒》展示的有这个模式,但是用的玩家非常少,反而是仅仅一天过去,鸿翼后台就能监测到这个游戏的组排队伍正在以几何式的速度增长,玩家们很少选择单打独斗,就像是下副本前的找队友一样,鸿鹄平台《永恒》的社区,充满了找队友的帖子。

“三测黄金中单在线求队友,最好双排打野。”

“性感盲仔在线接单,打野帅过某方姓董事长!”

顺手给号称帅过自己的盲仔玩家塞了个五分钟的口球,方熹推门进去会议室。

第一次看到衣冠楚楚的林荣昶和伊格,方熹愣了一下,看了看自己的短袖大裤衩,方熹有点迟疑:

“要不然,你们关个视频,我换个衣服?”

林荣昶和伊格嘴角抽搐了一下,两个人好不容易营造的肃穆感荡然无存,林荣昶之前还想着这算是电竞史上第一次的各方会谈,要是后边做大了那可是有纪念意义的,结果方熹……

无力的摆摆手,林大少认命的表示就这样吧,先说正事。

想到了关于永恒电竞的话题,方熹忽然想到刚刚完结的直播:

首节 上一节 141/506下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:吃鸡之神级第三方软件

下一篇:召唤佣兵

推荐阅读