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头号游戏设计师 第2节

随后登场的是个看起来书卷气十足的男子,而给在场人第一印象就是出奇的年轻,看起来和在场的大学生差不多一个年纪,面目呆板,下巴微点算是对全场简单致意。林荣昶也不以为意,继续讲道:

“邵秋霖老师是在大一就进了东煌的实习特招生,而在东煌做了六年累积经验后,被家父的诚挚条件打动决定来海方市开拓游戏市场,而在此之前,邵秋霖老师也答应作为我的首席助理和我一起制作一款游戏作为毕业设计,并承诺将这款游戏的所有收益捐给海方大学作为赞助,这也是对培育了我四年海方大学最好的谢礼。”

全场不由得响起窃窃私语的声音,而对象多是站在前方无所表示的邵秋霖。

首先是关于邵秋霖的老东家,东煌游戏。东煌游戏的本部在临京市,早期靠做武侠类的解谜游戏起家,底蕴深厚,早在十年前已经是国内游戏市场的巨头之一,能在大一就进入东煌这样的巨头并且立足六年,足以说明邵秋霖的能力。

其次则是惊叹于林家的能量,能大一进入东煌的特招实习生明显是东煌的重点培养人才,而且可以想到,培养了六年的人才飞了,给林家做了嫁衣,着绝对是称得上已经结仇了的,结果现在林荣昶还宣布林家要涉足游戏行业,要么说明林家和这个邵秋霖都是一无所知的愣头青,要么说明林家所图甚大并且来头不小,根本不怕行业内领头龙东煌游戏的排挤打压。

而林荣昶讲完后就站在一旁看着满场的互相交头接耳,双手握着话筒笑而不语,直到全场慢慢静下来才笑容满面继续开口道:“当然,很多朋友也会对我们心存疑虑,怀疑我们来海方市开拓市场的动机。”

“但是,我可以告诉大家的是,我们已经与海方大学的游戏学院建立了初步的合作关系,而这层关系以后还会逐步加深,并且我也承诺,我们林氏,是想把海方这块蛋糕做起来,让大家都有得吃,而不是来掀桌子的。因此希望大家都有个互相合作的机会。”

“好了,话不多说,该说的都说完了,祝大家今晚玩的开心。”

台下本意是来混吃混喝的高伟孟山周同三人则是互相对视一眼,倒吸一口凉气。

今晚来这里听到的消息不管是哪个都称得上是坏消息。

无论是林荣昶这出身东煌游戏的“助理”。

还是后边暗示加明示的和海方大学的合作关系。

甚至还有说的毕业设计的收益所得捐献给学校。

都说明林荣昶这次对毕业设计竞赛的“最佳毕业生”的势在必得,毕竟这三个条件哪个都不是平常的学生能做到的,而在这种情况下舍友方熹想反杀?

三人不约而同回忆起方熹调试游戏时候那个看起来还很简陋的射击游戏,然后不由得摇摇头——实在是太难了。

这种情况下,虽然林荣昶的晚宴很是丰盛,但是三人不由得都有点味同嚼蜡。

重重的放下手中的一杯色彩绮丽的起泡酒,孟山有点有点咬牙切齿的道:“这个林荣昶把毕业设计竞赛单元看成了什么?他们林氏和大学的结交渠道吗?参赛作品不自己做就算了,现在还用家族势力拿钱砸人,算什么东西!”

高伟则站出来劝道:“好了好了,老孟别气啊,虽然不道德,不过我们也说不上什么话啊,不过老方现在还能退出吗?就我们昨天帮他测试的那个,不参赛的话毕业肯定没问题的,竞赛的话,虽然还看不到林大少的成果,但是感觉想赢还是很难的。”

周同把自己往沙发后面一埋道:“很难或者说不可能,老方性格你们又不是不了解,我们现在唯一能做的就是回去跟老方说清楚让他做好准备,然后这几天看能不能帮他优化一下作品,尽人事听天命吧,还有什么办法呢?”

孟山也把自己往沙发一埋:“我也知道,不过我现在真的替老方不值,老方有多用功我们也是看在眼里的,结果苦读四载不敌人家金钱攻势的话,我看这竞赛单元以后改名叫‘竞钱单元’也不差。”

一时间四座气氛都有点沉闷。

第三章 东煌出身的实力

方熹是一边吃炒河粉一边知道林大少请到一尊大佛的消息的。

炒河粉不好吃,不过没什么办法,毕竟赶作业错过饭点是常态。

“呲溜”了一口有点干的河粉,方熹放下外卖盒拍拍肚子,洒脱一笑:“听起来确实棘手,不过我的毕业作品其实还藏了一个大杀器,竞赛时候你们看好就行。”

一周时间转瞬即逝,而这次的毕业设计竞赛单元学院似乎也比往常要重视许多,大礼堂中院领导和四家海方市当地企业组成的评审团也早早落座。

台下坐着的林荣昶不由得有点紧张,摩挲了下拷贝有游戏的着硬盘,林荣昶也想起了父亲的给自己的一通电话:“荣熙,你这次毕业的竞赛拿到冠军对你来说非常重要,一方面我们要借此在海方市打开局面,一方面我们也要向初步达成合作的海方大学展示实力。”也因此才有了这次不计代价的“后援团队”。而其中游戏制作文案,主要代码构架都是由邵秋霖一手包办,这个东煌出身的人确实有着相当的硬实力,而在软的方面如角色文本,立绘等则都是花了大价钱请的室内专业大触制作的。这样怎能不赢?

而方熹就淡定很多,作为一个饱受地球各种游戏荼毒的大好青年,现在有了技术在身,方熹根本不认为自己会输!

开场的例常的领导讲话之后,毕业作品竞赛单元也终于开始,方熹也从昏昏欲睡状态瞬间坐直,比赛终于来了!

主持人打开手中的卡片核对之后,拿起话筒道:“第一个登场的是林荣昶同学,请展示你的作品。”

林荣昶站起来向四周颌首致意,然后直接登台将硬盘连接到大屏幕上,开始展示。

进入游戏后首先出现的是一幅水墨画的卷轴,卷轴徐徐展开,一个个角色开始在卷轴上浮现再隐去,最终定格再《名剑传说》这个标题上。

故事内容依然是很老套的主角父母被追杀身亡,主角幸得天佑之生存了下来。随后的故事也不难猜,估计还是成长然后复仇的老一套。

台下的高伟不由得嘲笑:“我还以为林大少爷多厉害呢,结果搬出来的故事还是老一套。”

方熹则没有说话,皱着眉头看着场上道:“话不能这么说,其实做游戏的话,小成本的游戏往往都是尽力展现自己的长处,像是手感,谜题,音乐或者故事等,就好像考试中的偏科生,虽然成绩不好,但是有一科非接近满分,非常亮眼;而成本走高的游戏则大多让自己没有短处,平庸的主题,平庸的剧本,平庸的玩法,然后在细节处花功夫打磨,同样类比成考试成绩,就是一个标准的尖子生,可能成绩没有一科满分,但是每科都是优秀,没有短板。”

“而林荣昶不,邵秋霖的这个游戏,放在市面上肯定肯定是够不上优秀这一级别的,但是放在学校的这个比赛里,大家有专业团队的寥寥无几,邵秋霖很明白自己的优势所在,所以啊,多做多错,少做少错,对他来说,平庸才是最好的做法。”

旁边的孟山则一脸懵逼:“那老方你说的岂邵秋霖岂不是赢定了?”

方熹嘿嘿一笑:“正常情况下是的,因为邵秋霖有林大少的资金支持,所以他那边有完善的团队,目前来看,他们的这个游戏,配乐,立绘,动作设计,对白剧本,开场动画啥的都是有的,可能是在场参赛作品中最完成度最高的一个游戏,足够平庸是这是这个游戏的优点,但同时也是这个游戏的缺点。”

周同好奇的看了一眼方熹,好像猜到了什么。

场上的展示还在继续,邵秋霖制作,林荣昶冠名的这个rg游戏引起了在场的观众们的阵阵惊叹,精致的过场动画,完善的声优对白配音,这些在这个以大学生毕业设计为主题的竞赛里,这种完成度的作品并不多见,而游戏的玩法上也和方熹的猜测一样,用的都是市面上最多的那一套,虽然无甚新意,但是在场的只要有些游戏经验的基本都能看懂,也算是一个小优势。

因为只是基本的展示,所以这里的展示环节规定的最多只能有三十分钟,而最终的评判权则是在四个院领导与四个专业游戏从业者组成的团队手中,在这里会综合的对一个游戏进行技术和商业层面上的评价并最终打分,而自然,所有的选手中最终分数最高的就是唯一的获胜者。

经由主持人提醒时间后,林荣昶也结束了自己的展示环节,并将游戏的核心代码送到评委席进行评审,随后礼貌的下台。

随后竞赛继续,不过经过开场的这个林荣昶这个大炸弹后,随后展示的游戏在场上基本没有引起什么波澜,正如方熹自己评价的,这个竞赛虽然厉害,但那也只是在学生这个层面上,林荣昶直接拉了一个商业团队过来,用游戏术语形容的话,基本可以说林荣昶把所有的参赛者拉起来都给a了。

因为现在厂商情况正如方熹自己之前猜测的,很多人的毕业设计都和他一样,基本都只是一个人堆代码的,所以就出现了这些情况:

某个参赛游戏创意不错,但是没有配乐,剧本捉急。

再不然就是参赛游戏是文字游戏,比起来在场的投入更大的游戏,剧本再好也没奈何。

所以接下来的游戏展示,观众看的无聊,展示的人自己也没信心,紧跟着林荣昶登场的选手还能慷慨激昂的介绍下游戏,然后经过几个人之后,观众的反应愈加低迷,也导致选手更加没信心,现场称得上是雪崩,最终导致到了后面,甚至有选手开始现场退赛,即使主持人申明现在退赛的会根据事先的比赛条例进行学分的处罚,这样也无济于事。

而第一个出场的林荣昶安静的坐在台下看着熙熙攘攘的局面,场上的情形和他预想的并无二致,要说这个主意还是昨晚他和邵秋霖聊天时候对方提出来的,邵秋霖提到学校中的竞赛很少会有人像他一样有专业团队,因此直接拿出一个市面上标准的游戏,基本可以直接打崩队友的心态。

而现在看来,邵秋霖这个主意可以说是非常有效。

第四章 技术上的绝杀

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