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头号游戏设计师 第254节

“去找ser干嘛?”

“你说干嘛?你说水友们是喜欢看曼妙的ser还是喜欢看两个大叔?”

“……我们去场馆外吧,我刚才进来时候看到一个s苦力怕的,身材绝赞!”

“gkdgkd!”

……

当天如方熹所想,对于微软的新机器反响并不多,但是对于微软的《nba》系列,全世界都有不小的反响,实在是年轻人中玩家和篮球爱好者这两个身份的重合度并不低,所以不仅如玩家所想,微软的宣传片中也提到了玩家们可以在游戏中自己规划自己喜欢的全明星队伍,然后和自己的队伍一起征战整个赛季,为冠军而拼搏。

在微软的预告中,他们介绍的有玩家自己单机的生涯模式,给你一个自己组建自己梦幻队伍的机会,他们同样也打算开启天梯,每一个玩家在有限的资源之下,尝试出来更好的搭配,最终登上网络世界的冠军位置,一定会是一段很有意思的旅程。

当然以上的内容说再多也不如微软宣布的“这个游戏将在c和主机双平台同步发售。”

这才是让全世界玩家们激动的消息,在鸿翼的带领之下,这个世界c好像忽然之间也成了一大平台。

当然也有可能是微软发现了自己有操作系统这个爸爸在,对他们来说,新的操作系统内置一个游戏商城,所有装了微软操作系统的用户都可以是他们的潜在客户,所以这次微软看起来来势汹汹。

晚上的电话中君岛聪也表达了同样的忧虑。

“微软他们在全世界的操作系统已经接近垄断了,他们如果真的要在新的操作系统中添加游戏商城的话,那按照他们的装机量,他们几乎可以瞬间一统c界!然后通过玩家数量带起他们主机的销量……”

“停停停。”方熹无奈的叫停君岛聪的担忧。

“我跟你保证,他们做不到的,ok?你就别想这个了,这次e3,我们把自己的游戏完美的展现出来,相信玩家们都会买账的!归根结底,游戏才是根本!”

“我听说索法明天……”君岛聪说到这个有点吞吞吐吐:“算了……方君,明天能不能陪我一起看一下索法的发布会?”

方熹想了想,自己手下这批人在e3会场忙的脚不沾地,这两天一群人满洛杉矶的找文印店制作各种小牌子,条幅,应援物还有周边等等,自己再次成了唯一清闲的一个人。所以好像就剩自己没什么事情了,而现在君岛聪发来邀请……

“好的,刚好我也没什么事情。”

挂了电话,联想到君岛聪刚才吞吞吐吐的说话,方熹有点不太妙的预感。

君岛聪这厮叫着自己陪着,不会是因为明天索法的展台有什么变故吧?

事实证明,方熹所有的预感这些,一直都是好的不灵坏的灵,而且是坏的无比灵验。

第二天看着索法展台上大大的《原神》两个字,看着v宣传,方熹看着身旁带着鸭舌帽的君岛聪:

“这不是塞尔达吗?”

一旁君岛聪的脸色一片铁青。

……

今年的e3确实也是近年来可能竞争最激烈的一年,继微软先宣传了自己的新机器和c的游戏商城之后,索法也为大家带来了他们新的加强版的家用机,ro。

机器的优秀性能不再赘述,不过看着索尼宣传的自己新的独占游戏,其中《圆神》让方熹看着无比的眼熟。

动作逻辑,镜头渲染,故事模式,虽然谈不上抄袭,但是每一点都和塞尔达很像,现场的玩家们也是一片哗然。

虽然都是索法的粉丝,但是任天堂当然也是统治过之时代的,能来现场的,没玩过塞尔达的是少数,所以基本上这款游戏一出来大家就有一股熟悉的感觉。

而直到开发者介绍游戏的时候,对于这个游戏的节奏才刚刚开始。

“这是我们的最新的独占游戏,这款游戏的制作方是华夏的一个不愿透露姓名的工作室,这是他们花了两年时间做的完全独创的游戏,游戏中的每一部分都是自己制作的,希望玩家们喜欢这个幻想的世界。”

发言的人是索法的全球工作室负责人,他在“原创”两个字上着重念了一下。随即说道:

“并且从私人上来说,《圆神》是我今年最期待的游戏之一!”

台下的方熹摇摇头。

“资本果然毫无节操可言。”

第二百八十一章 碰瓷式营销

方熹摇摇头。

“资本果然毫无节操可言。”

现场的玩家也一片哗然,对他们来说,现在的游戏互相借鉴已经是再正常不过的事情,互相参考,互相借鉴,学习对方游戏中做得好的地方,然后将之学习糅合到自己的作品中,这样游戏才能不断地进步。

但是明显借鉴了他人的游戏但是却公然宣称这是自己的原创,这就有点让人不好说什么了。

而方熹感叹的这句话一点指责谁的意思,到了他和君岛聪这个级别,抄袭不抄袭什么的早就不在意了,对于大家来说,都知道彼此的目的是什么,所以即使是这个看起来索法有意挑食的情景,方熹依然透过现象看到了本质。

《圆神》究竟有没有参考或者借鉴或者抄袭塞尔达?方熹不知道,但是方熹知道现在索尼在干的叫做碰瓷式营销。

在这个世界,即使是之前的整个游戏界原创性都很弱,整个世界rg游戏大行其道,但是在有限的分类中依然有些游戏做到了极致。

比如根据ign的调查与评分,在北美地区之前被誉为玩家心目中第一神作的就是老任的游戏:

《塞尔达:天空之剑》

这成了rg历史上的一个丰碑,影响了后来的很多游戏,所以这也是这个世界方熹游戏之前最大牌的一个游戏。

而现在索法不明不白的抬了一个游戏出来,方熹光看v不知道这个游戏有没有抄袭,但是方熹却觉得,这个事情中,炒作的味道分外强烈。

这种操作,在上个时空中,广告学里有一个总结的名词,叫做“碰瓷式营销”。

索法全程并没有说塞尔达,但是大家都知道这个游戏不管是抄袭还是借鉴还是参考,都有浓浓的塞尔达风格。

但是索法硬是顶着这种情况着重强调了“原创”两个字,那么这不是逼着玩家爆发嘛。

对于塞尔达的粉丝来说,这几乎就是战争的信号!

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