首页 > 游戏竞技 > 头号游戏设计师

头号游戏设计师 第309节

一些游戏人将对称性引入游戏中,于是诞生了竞技游戏,在这种游戏中的特点就是“对称性”,两方的玩家如同镜面一样,你有的英雄技能装备等等我也有,最终决定胜负的就要看双方玩家自己的操作理解。

在这上面,oba游戏,格斗游戏,以及fps中的反恐精英是这个系列的代表。

而相对来说,“非对称性”就是对称性的相对,就很好理解了,也就是战斗的双方的根本不平等,典型的譬如“魂ike”类,你砍boss一刀不疼不痒,boss坐你一下魂飞西天,严格上来说很多早期的o网游在过副本推boss上都是属于非对称性的游戏。

虽然这种非对称的竞技过程可能充满了辛苦和折磨,但是同样的,玩家在被boss虐的时候承受了多少不快,那么击败boss时得到的成就感就有多高。

而在这其中还有一个小类别,就是非对称性并非一定是boss具有压倒性的强势,后来很多制作者也发现了,猛练变强推倒boss的过程固然很爽,但是偶尔换换口味,扮猪吃老虎,把玩家放在强势的一边,让玩家能够对boss进行花式羞辱,玩家得到的快乐也并不少。

这一类的游戏让方熹印象深刻的大概就是虐杀原形系列,或者不如说叫虐杀boss,这个游戏将养成和boss战通过自由沙盒有机的结合起来,玩家完全可以在整个沙盒中一直变强,等到攀升到能够成长的极限再去横推boss,这也是后来很多游戏人都有参考的一个玩法,在这款游戏之前日本也出过这种反向非对称的游戏,也就是当时著名的“真·无双割草”,玩家只要会按手柄就能在游戏里横着走,打敌方真是跟割草一样,去哪儿都能一片片的收割。

不过目前来说这种游戏还太过遥远,因为像是非对称之只要做好关卡和数值方面的平衡,然后一步步打磨游戏的流畅性和手感,针对操作方面进行完善的优化就差不多了,但是如果将强大的变成玩家一方面的话,这个游戏的制作反而难度更大了,因为在数值方面你需要做一个阶梯的数据模型,保证玩家不会腻歪,同时还需要挖掘游戏其他的亮点让玩家不至于乏味,总之方熹是不打算现在做的,现在还是先搞一款非对称的游戏来出来看看市场反应再说。

于是方老板直接拨通了陆涛的电话

“新游戏准备,速来。”

然后不到一分钟之后陆涛就敲响了方熹的办公室门。

进门的陆涛的两手拄着膝盖,大喘气了两口让呼吸顺畅了之后伸手道“boss,啥都别说了,策划案呢?”

方熹迷惑的眨巴了下眼“什么策划案?”

陆涛摸摸脑壳一时不知道怎么形容:

“就是之前每次有新游戏boss你都会附赠的那个策划案啊。”

“就是那个据说只要有了策划案,猪都能按照着做出来成功游戏的策划案啊。”

方熹敏锐的发现了盲点“这么说,你是猪吗?”

陆涛一时语塞,赶紧摇头表示当然不是。

“那不就结了。”方熹一拍手做出了定论“那现在的你就不需要这个东西了。”

“这次我过来就是跟你提点一下,将这个点子交给你来做,这样将来这款游戏就算是你的游戏了,你能将自己的名字写在制作人这一栏。”

“当然你也可以坚持要策划案。”方熹同时给出了另一个选择“你现在回去等个一周,倒时候过来领策划案,但是这样做出来的游戏当然还是我来当制作人。”

“路给你了,接下来你就自己选吧。”说罢方熹就去打开自己放茶具的柜子,一边哼小曲一边找茶叶。

听着方熹哼的小曲,陆涛发现方熹好像心情不错,犹豫了下还是问道“boss,您不担心我后面起来单飞吗?”

听到陆涛这话方熹回身认真打量了陆涛一眼,随后嗤笑道“单飞又怎样,你身上打的鸿翼的烙印不要太深厚,虽然我不在意这些,但是你出去之后无非也就两种评价,成功了媒体会说你在鸿翼学到的东西果然不少,你失败了他们也只会落井下石说你之前果然是在鸿翼背靠大树好乘凉,现在出来知道有几斤几两了吧?”

回身方熹认真的看了一眼小兰整理出来的这些茶罐,选了一个毛尖绿茶。

“虽然我不在意这些,但是我觉得你们可能都不会想一直都在我的身后,而且……”方熹消息笑笑,问道

“陆涛,你猜我心里最成功的游戏是哪个?”

听到方熹的这个问题陆涛思考了一下,尝试性答道“永恒?再不然就是刺客。”

方熹摇摇头,同时心道自己平时说的一流的企业做标准的看来陆涛真是不在意。

“我觉得最成功的当然是鸿鹄平台,一个游戏的成功也就带起来一个风潮,但是一个成功的平台能带起来一个行业的发展,一个游戏时代的开启不可能仅仅靠一两款3a大作,通过鸿鹄平台,潜心做游戏的人有饭吃,独木难支的制作人能在这里找到同好,喜欢的游戏不管多么冷门的人都能在这里找到他们称心如意的游戏,这才是这个平台的魅力。”

一时间说了一长串方熹也有点口干,喝了一口有点烫嘴的茶水总结道

“所以说我不想你们成为我一个个的分身,我是希望你们能在我的指导下逐步明白一个成功的流行的游戏会是什么样子,并且最终能够独立出来做自己想做的游戏,并能够带领游戏的风潮。”

说到这里的方熹神态颇为悠闲,拿茶杯盖拂去一些茶水的浮沫道

“所以告诉我你的选择吧,你可现在留在这儿,我跟你说一下游戏的大纲,然后你去尽情发挥。”

“你也可以回去等一周过来拿策划案,然后当好我的最好的副手。”

“先给你说明,这两个选项没有优劣之分,我的副手的要求也是很高,现在整个公司只有你合格。”

“所以来吧,告诉我你的选择。”

第三百四十八章 代号“狩猎”(修)

情理之中,也是意料之中,最终陆涛选择了希望能自己独立。

但凡出来做创意类工作的,很少有人甘心一直都给别人的创意打工的。

这无关钱多钱少的问题,因为创意这个东西就像是一个花儿,它原本是个种子,深埋在每个人心中,每个人平时所见所闻所想都是这个种子的养料,最终这个种子孕育,发芽,破土而出,并且开出了别致的花朵。

那么只要有能力,每个人肯定都想把自己心里的这朵花展示出来,而不会只甘心于当别人的园丁。

好在在这件事上方熹自认还算是比较好的老板,从心底上来说,方熹也希望陆涛能走出属于自己的路,能将他做的游戏烙印上他自己的痕迹。

坐在那里告诉了方熹答案的陆涛则是浑身轻松,这个已经快要中年的大叔,啊不,大哥,心里只有一个想法:想不到我人近中年居然要准备追梦了!

这时候的陆涛想到了自己从业来的重重,想到了自己在银铃干的几年,从刚开始的激情满身到后来的纯粹就是为了ki和完成工作而做游戏,直到后来的意难平跳槽到了鸿翼这边,但是当时的想法也就是觉得在方熹身上看到了自己年轻的影子:游戏真的能只按照自己的喜好来做吗?

结果事实证明了,方熹只是很像年轻的他,而不像后来梦想扑街了的他。

站在方熹的身旁,陆涛心里除了由衷的羡慕和祝福,还有免不了滋生出的的一分嫉妒,这份嫉妒很快就被自己的理智扑灭,但是陆涛在反省的时候很清楚的明白,他的心再次蠢蠢欲动了!

当时陆涛就有一种冲动,找到方熹,告诉他自己想做自己的游戏,如果不同意那就离职!倾家荡产做出来游戏还能上鸿鹄平台呢,自己为什么就做不到?不过好在随后的理智把这个疯狂的念头压了下去。

但是现在方熹主动说要他自己独立来做游戏方熹自己只做指导,而且这个游戏结束之后就能让他自己独立立项做自己喜欢的游戏?

那陆涛可太愿意了!

“老板,来吧,我已经准备好了!”陆涛脸上泛起了微笑,他已经迫不及待出现一个制作人首先写的是自己的游戏了!boss的名字要跟在自己的名字后面,刺激!

首节 上一节 309/506下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:吃鸡之神级第三方软件

下一篇:召唤佣兵

推荐阅读