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头号游戏设计师 第342节

方熹抬抬眼:

“哦,我还以为又是过来找我想投资的,这两天这样的人我见了太多。”

孙大兴羞涩的笑笑,如果不是亲眼所见,方熹很难相信在一个身材走样的中年男人脸上看到这样的表情:

“我其实小时候没什么机会玩游戏,所以方总的《吞天食地是我玩的第一个游戏。我也是在这个游戏里认识了一帮朋友,很好的。”

“啊哈哈。”方熹有点尴尬:“现在说估计没事儿……这个游戏实际上就是为有钱人打造的,因为那时候鸿翼特别穷。”

“这个其实我理解。”孙大兴宽慰了方熹一句:“做游戏现在看好像和我刚开始做生意的差不多,第一桶金时候就是这样,想要赚的多,总得踩一点灰色的线。”

“不过对我来说没啥事,毕竟我有钱。”孙大兴很冷静的说了个事实。

方熹点点头:“想要让氪金玩家的体验上来,那么自然就要充钱越多玩得越爽,这其实也是一门技术活,比如的有的游戏氪金一两百和一两千没啥区别,然后氪金一两万又没啥区别等等。像我这样能让每一分氪金都物有所值也是很难的。”方熹有点自鸣得意。

孙大兴有点哭笑不得不知道该做何种表情,干脆直接跳过道:

“后来感觉到了这种游戏有时候也不是好玩,然后基本就是你出一个游戏我玩一个游戏,玩的很开心。”

“恭喜。”方熹看着孙大兴,真心实意的祝福道。

孙大兴说的这也是一个事实,方熹在两个页游之后就不做氪金页游了,当时有不少媒体鼓吹国内玩家素质上来了云云,方熹对此嗤之以鼻,不过是氪金页游饱和了而已,氪金网游和手游还有相当广阔的市场,纯粹是他不想做了而已,如果做氪金游戏,方熹保证现在鸿翼的收益回报率能让所有人看掉下巴,但是没啥用,氪金带来的游戏的环境生态是很畸形的,所以走氪金路线,实非不能,固不愿也。

“所以谢谢。”孙大兴轻声说道。

“啊?”方熹表示懵逼。

“我以前就是很纯粹的有钱人。”这句话方熹表示如果是上个时空的自己听到一定羡慕到哭,但是现在的方老板也能淡然的装逼说:钱只是一串数字而已、我这辈子最后悔的事情就是创立了鸿翼、我根本不喜欢钱压根没碰过钱。

孙大兴的叙述还在继续:“后来娶了个不错的老婆,但是生活总是不对劲,抽烟酗酒也都有过,但是得到的只有空虚,也就在游戏里我现在才宁静了。”说到这儿孙大兴再次不好意思的笑了下:“前几天我在游戏里跟别人说我是亿万富翁,他们只当我吹牛,然后还是照旧打趣,我居然觉得生活还不错。”

方熹比了个请的手势,示意大佬您继续装逼。

“所以最近一段时间,受方老师你的展览会的启发,我也想投资游戏。不知道您有建议没。”说罢孙大兴就规规矩矩的做好等方熹的指示。

方老板站起来打量了一下这个标准的人生赢家之一,试探性问道:“你想试试在自己的游戏里和别人玩儿?”

孙大兴诚挚的点点头。

这倒也不是不能理解,大佬新的装逼手段而已,别去较真就好,毕竟大佬钱多别在意。

“昨晚就有人找我希望我投资加拿大那个游戏制作人的他的新游戏。但是我拒绝了。”孙大兴补充说明道。

“拒绝干什么呀。”方熹声音中充满了遗憾的味道。

“您看好他的游戏?那您为什么不投资?”

“不,我只是遗憾你没掉坑了,你要是投资了至少能帮他止损一点。”

“……”孙大兴无言。

食指搔搔下巴,方熹看着眼前的孙大兴,脑壳上就差写着人傻钱多的孙大兴。

“你有没有兴趣投资我的游戏?”

“我……我真的有这个荣幸?”孙大兴有点迟疑,一时间不敢相信。

“放心,剧本我给你,这个游戏必须要在名以上是你的,鸿翼只是联合运营才行。”

“那……这个游戏是什么题材的?”

方熹嘿嘿一下:

“你听说过,掉线城……啊不,《地下城与勇士吗?”

要说的氪金游戏,这绝对是上个时空最著名的之一了,而且老而弥坚,历时十年也依然是华夏地区网吧玩的人数第三多的游戏。

数钱数的手软,唯一的缺点就是名声有点那啥,不过方熹看着眼前的孙大兴,仿佛是一扇盾牌。

第三百九十三章 成大事的人要有大心脏

商业的主题就是赚钱,不管是慈善还是给自己顾客发福利,前提都要你赚到钱再说。

以前的方熹就是很懂这个问题,所以选择了用户群体非常明确的页游群体。

这个群体要么是对游戏缺乏分辨能力,比如儿童;要么就是生活上正常的游戏时间只能以网页挂机游戏消遣,比如996的上班族。

但是不管哪个群体,这俩群体有个相同点就是花钱不客气,所以当初的两款页游成了鸿翼后来坚实的基础,甚至现在《传奇世界都快成了个中翘楚,模仿它的游戏层出不穷。

但是要说到骗钱氪金,最终兜兜转转还得回到随机性这个词儿上来。

上个时空的企鹅出过很多游戏,但是要说赚钱能力,抛开最后企鹅和拳头精诚“合作”的联盟不谈,在华夏境内,掉线城与虚弱勇士和三亿鼠标的梦想,这俩游戏吸金能力在企鹅内部都是一顶一的。

虽然在主流媒体上这两款游戏受尽诟病,虽然这两款游戏有多如繁星的缺点,但是其流水让多少游戏公司看了都眼红。

“魔剑阿波菲斯能换北京一套房不?”

“我就要火麒麟!”

甚至还有人刷了七年的副本就为了一把无影剑。

再算上掉线城中万恶之源凯丽,任你武器珍惜度多大,一旦强化失败直接碎,然后官方围绕这个强化出了同样多如繁星的氪金点。

但是的耐不住这两款游戏挣钱,而既然能大受欢迎,那说明本身还是有料儿的,方熹赞赏的就是这两个游戏的“向下兼容”的能力。

首先对于配置要求都极低,其次都简化了操作,就像csgo和cf放在面前来说,csgo的游戏性毫无疑问能将后者爆穿条街都不带重样的。但是如果是轻度的玩家,对游戏公司没有好恶倾向的玩家,他们归宿有很大可能就是cf,因为这个游戏门槛足够低,拿把qiāng,上去干就是了。

而csgo游戏性很好,与之相对就是比较高昂的游戏学习成本,老玩家可以变着花样虐的新人玩家毫无还手之力,这种体验非常的劝退。

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