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头号游戏设计师 第403节

“嘘!慎言!再说了当时是当时,现在是现在,能比么?”

“那我觉得要不然干脆告白了算了,我都不知道主播在纠结啥。”

“还不是主播自己埋的锅,当初说自己只是一个小职员,对方估计都不知道自己还被主播做进了视频里,而且他们之前在直播vr图书馆那次那妹子不也说过了么,最不喜欢不诚实的人,你没听那时候主播声音就有点变形了么,估计那个时候就有想法了。”

“观察细致啊兄台。”

“666”

“楼上兄台一开解,我也茅塞顿开,当初我也是这种感觉时候告的白……”

“结果呢?”

“结果个啥啊,在我预想里现在我的孩子都会打酱油了,现实是开口前好歹还能做个朋友,开口后直接成了陌生人了。”

“666666,我愿称你为最强。”

“所以主播这种心理很简单了,这就叫‘处男的踌躇’。”

阿风当然也在自己的群里,看着金主的调笑他也苦笑连连,这群人不愧都是社会上摸爬滚打出来的,对于他一个直播的死宅的心理分析简直称得上精确,精准描绘出了他目前的困境。

这时候他看到那个分析出来自己心理活动的金主发了个私聊。

“阿风,你这样拖着不是个事儿啊。”

阿风再次苦笑一下,他当然知道,不过现在处于“处男的纠结”这种状态,他真不知道该怎么办了。

那边的金主好像也没指望阿风回复,继续发道:

“所以我已经给你买了周末的机票,海方市直飞大坂的,希望你有个好结果。”

“!!!”阿风是真的惊到了,要不要这么迅速的!

“你不是做不了决定嘛,那就听哥哥的,直接去了就算了,你不用不好意思,我知道你其实也不差这个机票钱,你要觉得过意不去,这就算是份子钱了。”

“那要是没成呢?”阿风觉得还是有点过意不去。

“没成的话啊……”金主犹豫了下道:“没成的话记得还我。”

阿风翻翻白眼,不知道该怎么说了。

“我这边还在帮你订后续的。”那边金主继续道:“现在选择到了你的手上。”

“如果你能成,我就帮你定个北海道双人七天游的套餐,你要是觉得成不了呢,我就给你定个当天返回的机票。你觉得呢?”

看到这行字阿风本能的又纠结了,不过很快金主那边就发过来七天游双人套票成交的截图:

“对8起,我忘了你现在是个做不出决定的five。所以我已经帮你做好了决定,勇敢的去吧!”

阿风感动了一秒钟,然后这种感动的心情在看到下一句的“对了,这个七天套票的钱记得回来还我,份子钱的话机票就足够了。”时支离破碎。

利索的关掉直播间,反正本来就是月末混时长,阿风决定现在就去找超管请假!至于理由嘛……

“回老家结婚!”

……

现在无所事事了之后方老板天天无所事事,最大的乐趣大概就是一步步修补填充vr世界,大的vr时代还未到来,在这之前,用这个半成品的vr世界先熟悉一下搭建也不错。

一个世界的基础就是力学,也就是物理碰撞系统,这方面本身的惊鸿引擎自带的,而且还是被优化过的,这方面已经做到了最好,在这个基础上就是一步步填充游戏世界所需要的方方面面。

现实世界中是衣食住行,而虚拟世界说吃喝不太现实,所以方熹先做的就是教育方面,比如之前的vr图书馆,以及现在正在着手制作的vr构建系列。

在他预期的新功能里,他打算将机械学的内容加入到这个vr世界中,自己会预设现实中有的几乎所有的机械零件到这个虚拟世界里,然后玩家们可以尽情的发挥他们的想象来创作。

从概念上来说方熹准备给这个世界增添的新功能有点类似于是万物起源这个游戏的思想,即没有强制要求的什么,开发者只是给玩家工具,的然后看玩家能够将这个世界堆砌成什么样子。

看着眼前的代码方老板笑的很开心,他很想知道在这种虚拟世界中有了创造权柄之后玩家的反应会是怎么样的。

不过他现在大概想不到,后来的他其实有点后悔这么鲁莽的将这个能力给予了玩家,并且没有做太多的安全措施,导致了第一次的vrol里的群体性shi件。

第四百七十三章 运气好的为所欲为

“出了出了!”

小小的大学宿舍当中,一个个消息在流传,大学生们口口相传的当然不是什么邪恶的事儿,而是因为鸿翼姗姗来迟终于发布他们的新游戏了!

经历了接近一年的空窗期之后,玩家们现在可谓是嗷嗷待哺,只要是个新游戏就行,他们就能够报以十二万分的热情,大家实在是空闲了太久,迫不及待要有一个新游戏了!

让玩家们稍感意外的是,鸿翼现在距离他们的嘉年华并不是太久了,很多人这时候已经不抱什么希望了,大多都认为鸿翼要在嘉年华时候来一波大的,直播发布好几个游戏。结果没想到在这个嘉年华之前这个微妙的时间点,没有发布会,没有大新闻,有的只有是鸿鹄商店首页的大图通告,以及方老板个人微博的通知。

设计师方熹:小伙伴们瞪了太久,所以我们决定在这个时候放出我们筹备已久的赛车竞技游戏“非凡竞速”,在这个游戏中你可以去跑一跑我们实地搜录的上百条世界知名赛道,并且还有大部分是现实世界中只有马路,我们将它改成了赛车的跑道!这个游戏感谢鸿翼海方陈宇的协作,是他让这个游戏与全世界几乎所有的汽车企业达成合作并且诞生,在这个游戏中你甚至能够体验到现实中几乎所有的车型!加油打造属于你的神车吧!

这一条是深夜发的,紧随其后的还有一条关注度稍低的:

设计师方熹:我们在此前与大洋彼岸的设计师索伦托有过一次不愉快的合作,在这个合作中我轻信了他作为游戏设计师的职业操守,将我所赖以珍视的游戏打造成了一个拢钱的怪物,所以在随后我们取消了与他的合作,并且对《无主之地》做了重制,我希望你们能玩到我所珍视的这个游戏的正常版,所以如果你没有玩过此前的版本,请不要犹豫,如果你玩过,请再相信我一次,来和玩家们一起探索这个无限的世界吧!宝藏猎人。

这条消息并没有出乎很多人的意料,之前鸿翼和美国的索伦托扯官司案的时候,很多人就有了相关的期盼:这游戏看起来这么不错,还不如买回来自己做呢!

鸿鹄平台的公共社区也是同样,有不少人在从那时候起就坚持请愿让方熹来做一次原汁原味的无主之地给大家玩一下,其中更有些对这个风格偏爱到了极致的玩家表示,即使再贵一倍,即使再多付一份的钱,他们也给的心甘情愿。

所以随后方熹的动作也很有底气,一方面是方老板珍惜这些游戏,不仅仅这些都是优秀的创意,更因为这些优秀的创意是上个时空的优秀的游戏人们一次次摸索出来的,它们是上个时空和方老板还有连接的证据所在。这样即使重新制作是亏钱的,方老板依然的义无反顾,无他,现在富豪钱多任性罢了。

最后还有一条关注度更低一点的微博:

设计师方熹:我们关注到很多玩家对于我们嘉年华的热情非常大,于是经过综合考量,我们将今年嘉年华的蓝图复刻了下来放入了游戏中,名为《嘉年华探险》,在这个游戏中你们能够提前体验到我们今年嘉年华的布置和节目,在这其中你们也可以通过游戏内方便的操作来给我们提意见,期待你们的反馈!

微博的内容很模糊,所以并不太能引起玩家的兴趣,对于这类消息感兴趣的当然还是媒体工作的人员。因为他们敏锐的感觉到其中能够挖出来嘉年华相关的一手新闻!

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