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头号游戏设计师 第406节

虽然弹幕一直在刷想看喻家树直接跑世界级赛道看看,但是喻家树还是选择了一条基础的城市赛道来练手赚钱跑等级。

对于弹幕一群刷他胆小鬼的弹幕,喻家树轻蔑一笑:开着一辆二手奥拓去跑这种标准世界级难度的赛道,我像那种傻子吗?

根据喻家树自己的经验,玩了两个小时之后他也看出来了,这个游戏的核心点就是改装升级,以及赚钱换更好的车,比如自己的二手奥拓可以花大价钱改装,但是这个改装当然有个上限,一个奥拓你就算是装上飞机的引擎那也很难干过一辆普通的超跑。

其次就是几乎算得上是美轮美奂的地图,基本上每个大洲都有完善的一步步升级的赛道,从开始的新手教程到后面的老鸟试飞,以及到后面的征服世界之旅,地图难度一步步升级,景色也在一步步升级。新手城市的街头已经很酷炫,他非常想看一下世界屋脊的景色有多漂亮?

喻家树也大概明白了,越往高处走,高等级的地图越少,这样全世界顶尖的赛车手碰撞的机会也就更大,而且到时候如果官方再稍微引导一下,将现实中的矛盾放到这里来,比如让华夏的玩家去征服日本的世界级的赛道,德国政府法国的阿尔卑斯山道之类,想想就刺激!鸿翼在《永恒》世界赛上已经证明了他们是挑动此类矛盾的个中好手,玩家们也不介意,现实中当谦谦君子已经够了,矛盾不放到游戏中解决难道留在肚子里下崽?虚拟的世界就是需要为所欲为!

游戏虽然刚刚开服,但是喻家树已经在畅想世界赛的事情了,并且他觉得,官方几乎是必定插手!

第四百七十六章 职业化

陈宇站在方熹的办公室里承受着方熹欣赏的眼光不由得有点拘谨。

方熹的办公室他并不陌生,虽然新的办公室他还是第一次来,但是方熹的办公室一直沾染有他自己特殊的气场,所以他对方熹的办公室一直有一种奇妙的归属感,但那是以前,那是他还以方熹的头号助理的身份在这里的时候。

那时候他能够帮方熹处理公司事务,能帮方熹对于鸿翼的未来出言献策,能站在一个主人公的角度来审视这个公司,审视这个有了帝国雏形的游戏公司。

但是今天不同,今天他是作为《非凡竞速》的制作人,是作为海方市分公司的负责人,作为他们工作室的负责人在这里和方熹述职。

简单来说就是以前他算是方熹的心腹,亲信,上下级之分是有的,但是这个界限并没有那么清晰,而如今他是清清楚楚的下级,还是要让方熹审查工作的那种下级。

虽然之前游戏的每个版本都有送到方熹这边审查修正,方熹自己都给这个游戏提出过不少的意见,但是真的到了这一步,陈宇还是很紧张,他知道这时候方熹正在查看《非凡竞速》一系列后台的数据,所以他这时候基本上一直在用眼角的余光瞟视方熹的脸色,想以此判断自己现在上线的游戏怎么样。

来之前陈宇当然也看了自己在鸿鹄平台上的账号,当时社区中称得上是一片歌舞升平,都是为这个游戏叫好的,但是没有到最后一步得到方熹的确认,陈宇都不敢放开自己的心神。

“你觉得,这个游戏最大的意义是什么?”方熹松开了握鼠标的右手,他这边数据看完了,该考虑一下的怎么和陈宇沟通了。

“最大的意义?”陈宇有点迷茫的眨巴下眼,他并不傻,但是真的不擅长做阅读理解。

好在方熹也没有为难的意思:“《永恒》之后的第二个游戏,出现了!”

陈宇恍然,他还记得最早自己跟方熹了解电竞这个概念时候,方熹说的。

他说电竞比赛并不是只要是能玩家对抗的游戏就能做成电竞的,最基础像是剪刀石头布,是对抗游戏吗?是的,但是它核心是运气,运气代表着不可控,不可控就代表着很难职业化。

同样的还有吃鸡这个游戏,对抗可以,运气也兼而有之,但是最大的问题是fs游戏天生的观赏性不足,或者说观赏门槛比较高,毕竟这种游戏往往一波对抗中精彩的可能就那么零点几秒,如果没有对于游戏深刻的理解,就算导播特意点出来了,该看不懂还是看不懂,没辙。

所以当时方熹和陈宇点出电竞游戏需要的要素时候,是说明了的这个比赛上想做成正规,想联赛化的游戏要求还是很苛刻的,而现在说《非凡竞速》同样符合这些特质……

陈宇脑袋里迅速过了一遍,然后发现自己可能是当局者迷了,这样一看,好像,真的有戏?

观赏性毋庸置疑,这里有全世界所有靓丽的超跑,甚至中间还加入了几个厂商没有实现出来的概念车,性能先不说,对于外观这一点真的是拉满了的。

其次就是对抗,对抗一般氛围两部分,局前策略对抗和局中手段对抗。赛前的对抗就像是《永恒》比赛前的b,《非凡竞速》中每个赛车都分了操控性,速度,刹车,避震等等详细的数据,而改装的范围又很大,基本上同一辆底子的车,经过改装能改出来完全不同的两辆车,这里看的就是玩家对于车辆的理解和对于赛道的判断。

局中就是赛场上的即时对抗,这个就不用多说了,大家都喜闻乐见的镜头,多少人看赛车都是看这部分的。

迅速过了下所有条件,陈宇得出的结论只有一个:非常可行!

方熹舒坦的伸个腰,将小兰打印出来的资料丢到陈宇面前的桌上:游戏的数据不错,但是我看了下感觉成长周期还是稍微有点漫长,然后你也可以回去继续制作第一个dlc了,要记得,要对玩家有个刺激周期,不然你太久没新东西,他们不知不觉就弃坑了。

接过报告陈宇扫了两眼,不自觉的又带入到总助理的位置皱眉道:“两天售出六百多万份,作为一个端游来说已经算是不错了,但是如果我们想要将这个游戏上线比赛,现在的数量还是有点不够的,我么这个价格似乎有点高了。”

方熹哈哈一笑:“第一次听说有人嫌自己赚的钱多的,这个游戏现在你可是要分润收益的,如果你把游戏的价格相爱下调,那么到你口袋里的钱自然就少了,你确定?”

陈宇也羞涩一笑:“我觉得,跟着方总你,赚钱并不是多难的事情,而且如果降价能带来更多的玩家,那对于将来要职业化电竞化是很好的事情,现在打的基本盘越好,将来我们的收获也更好。”

方熹恍然:“那就你看吧,你和柳海去制定一个具体计划,降价反馈这个事情也需要你们来具体操作,毕竟怎么说都是一件大事,既然要操作,就把利益最大化。”

跳出游戏就是商业,既然是商业,方老板可不打算放过任何一丝一毫的利润。

……

喻家树很快就发现自己低估了这个赛车游戏的难度。

首先他发现这个游戏同样联通了鸿鹄平台的市场,玩家能够在这里交易赛车,所以即使他是一个刚出新手村的新人,在往平台上充值了一些钱之后,以六百块现实货币的价格购买到了一辆老爷级的野马赛车,老而弥坚,依然能战!

然后喻家树就发现了这个游戏的天坑:该装系统。

就像赛车系统中的漂移分成了一键漂移和手动漂移两种模式,在赛车的改装上,这游戏同样有一个一键模式和拟真模式,但是这里几乎是明明白白告诉了你:一键改装只能按照你所需的一个大方向改装,只有手动拟真改装才能够详详细细的微调赛车的每一个数据。

哪个更好不言自明,唯一的好处大概就是这个游戏改装并不贵,或者说很便宜,能够给喻家树大量的试错空间。

于是在对着这辆野马瞎鸡儿改装了半小时之后,喻家树惊喜的发现这辆赛车马力上升了10,但是稳定性下降了50。

嗯……可能能用?大概。

第四百七十七章 游戏难题

作为鸿翼的头号合作对象,鸿翼游戏的发布,任氏自然是在自己主机上面第一时间同步跟进的。

在pc上,鸿鹄平台的商店里的《非凡竞速》上线了一周之后,任氏就联合鸿翼宣布《非凡竞速》和《无主之地》都会登陆ge。

一如鸿翼游戏的既往,任氏对于鸿翼的游戏一直是大开绿灯,并不强制要求ge上的鸿翼游戏强制使用他们的服务器,鸿翼的游戏的数据依然会和鸿翼自己的官方做数据的交换,也就是说,即使是主机上的玩家,也可以登陆pc使用鸿鹄平台上最重要的社区市场功能。

这可能是现在最重要的一个功能,鸿翼依托于自己的支付体系打造了一个金融上的游戏圈,在这个圈中,鸿翼所有的游戏基本都是可以理财的,只要你能搞清楚有哪些东西稀缺,并且定向的去刷一下,然后丢到市场上就能够换成现金。

理所应当,或者说理所当然的,在鸿翼这样的政策下,工作室顺势而起,他们成群结队在游戏中阿诞生,一起刷稀有资源,然后丢到市场上拍卖获取大量利润。

鸿翼对此一直是爱理不理或者说是抱着一个无所谓态度的,因为这些工作室暂时并不会对游戏造成威胁,或者说他们反而还能够促进这个游戏的繁首发

因为传统的游戏中,大部分的工作室都是去刷游戏中随处可见的那些资源,以量取胜。

比如传统网游中的金币,或者一部分生活职业的基础材料,但总体目标基本都是为了游戏中的金币,然后用这些金币来和别的玩家的换取现金,这个过程中很重要的一个点是,“发行”这些金币的是游戏官方,所以这些工作室薅的是官方的羊毛,刷金工作室实质上就是在赚公司的钱,这种情况下官方自然对这些工作室是赶尽杀绝的。

但是在鸿翼这边不同,鸿翼所有游戏中的货币不共通,也没办法交易,所以在这个基础上,打金工作室就没法成立,所以这些工作室做的就是刷各种能够交易的道具,但是随后问题又来了。

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